基本HNMは当然として、NMは移動阻害系の睡眠・グラビデ・バインドは完全レジですよ。
ハメ殺せちゃいますからね。
グラビデ・バインドは、もし入ったとしてもすぐ耐性つくとは思いますけどね。
キレインはグラとか入るので、昔は黒や赤のソロが暴れてましたね~。
Foxclon氏が挙げてる完全耐性は、パライズやブラインなどの事だと思いますよ。
ドゥエルグの闇系完全耐性だとか、グロウベルグの下位ハイドラの弱体全無効だとか。
Printable View
Foxclonさん回答ありがとうございます。
とのことで一安心です。:)Quote:
魔法剣の検討がないわけではなく、赤魔道士の能力の一側面として、次回のバージョンアップでも調整を予定しています。
何度も言いますが「赤魔道士の花形といえば魔法剣」です。ダメージの底上げという部分がかなりQuote:
魔法剣はダメージの底上げ にというこれまでの役割分担が効果的に思えます。
次回のバージョンアップで追加を予定しています。これはいわゆるIII系にあたるものではなく、
別タイプの魔法剣として考えています。
ポイントなってくると思います。開発の方、是非是非がんばってください。
別のベクトルのエン系ということでWSの威力があがるものなら尚よしです。期待も膨らみますね。
これは残念ですが「今のところ」ですよね!「ファランクス」がナイトさんに解禁されたりとかありましたし、Quote:
エンライト・エンダークはそれぞれナイト/暗黒騎士の専用魔法としていますので、今のところ追加の予定はありません。
期待してます。
白が防御の支援強化魔法ならば、赤は攻撃の支援強化で特色をだせるのではないかと思います。Quote:
強化魔法についても、赤魔道士らしいものを何かしら追加したいと考えています。
スレッドでも多数の強化魔法のアイデアを提案していただきましたので、検討の参考にします。
開発とユーザ、みんなのアイディアと想いの詰まった新強化魔法期待しています。
アビセアやヴォイドウォッチなど弱点を付くコンテンツが主流になってきた昨今、良い流れだとおもいます。Quote:
片手剣の特定ジョブ/サポートジョブ専用ウェポンスキルを開放してほしい
両手棍のスキルがほしい
いずれもウェポンスキルの見直し行う際に検討したいと思います。
とまぁ、ボクが考えていた赤魔道士像にかなり近いものでうれしく思っています。:o
ジョブ特性として付与してもらうにこしたことはないです。がんばってみてください。Quote:
ジョブ特性「フェンサー」をつけてほしい
検討してみますが、追加する場合でも、ジョブ特性としてではなく、赤魔道士が装備可能な装備品といった方向になる可能性が高いと思います。
そういえば、レリック装束のオーグメント練成が実装されるみたいですね!
確か「決闘者」の名前を冠しながらも全然その銘に相応しくない能力の装備がありましたね!
是非、名実ともにデュエリストとなるため、そのあたりにフェンサーをいくつか追加されるとうれしいです。
ヘイストもあるとなおよしです。現在、ゼルスティアラ、ゴリアードサイオ、竜巻下衣、ダスク装備で
物理戦闘をおこなっていますが、想像してみてください。全然優雅じゃないでしょう?
最後に追加質問となりますが、アビセアを問わずHPの肥大化に伴い回復能力が不足していくことが
予想されます。実は、既に不足して困っている状況だったりもします。
学者の方でもありましたが、赤魔道士のほうにも上位ケアルまたはそれに相当する魔法の追加は
検討されていますでしょうか。
が大前提のようですので、当然されているような気もしますが、一応確認です。Quote:
HNMとの戦闘やバトルコンテンツで活躍できるような調整という点を念頭にコンセプトに据えています。
結構寝るのいるんですね。
VNMは、殆どやったことなくて・・・
なるほど、だとしたら、これは喜ぶのはむしろ忍がよろこぶ変更内容ですね。
ブラインでは、黄色弱点つけないですし。
(ディスペルはサポ赤で十分できて・・・)
いずれにしても足止め系は、Myu-farlenさんの意見と同じく、累積で十分だと思います。
そもそも各コンテンツで赤が人気があったのは、リフレと足止め系があるのが大きな理由で、
リフレはアビセアでは、いらないし、足止め系も完全無効じゃ、少し悲しい物があります。
ヘイト減少の技もNMは、使うのは多いですし、黒にタゲが流れたときとか、
短時間グラで一時しのぎ・・・程度のアビセアでの居場所は与えて欲しいです。
あとは、鉄巨人系の黄色弱点のときにも役に立ちそう。
赤のスレッドへの対応ありがとうございます。
とのことですが自己強化と単体強化に優れがそのコンセプトであるのみも関わらず何かしら追加したいと考えてますとはどういうことでしょうか?
現状赤が持ってる単体強化魔法と言えばファランクスぐらいですが、これを必要とするナイトに解放されましたし、ほぼ皆無というのが現状ではないでしょうか?
また自己強化とありますが活躍できる自己強化というのは強化をすれば例えばサブ盾になれたり、サブアタッカーになれたりするレベルのものを想定してるのでしょうか?今の赤が多少自己強化したところで結局なにもならないと言うのが現状だと思いますが、どうお考えですか?
また弱体に関してですが現状の問題は他の方々も言われてますが、NMの弱体の耐性がほぼ0か100に近いことだと思います。
よってあるNMにある弱体魔法はユニクロ白でも入り、ある弱体魔法はどんな頑張った赤でも入らないという点だと思います。
ただここから弱体を入りやすくする調整のみをするのであればやっぱり白魔道士誘えばいいやとなるだけだと思います。
ここで例えば明らかに白と効果の違うレベルでの弱体魔法にしてしまうとゲームバランス上難しくなると思います。
結局のところ上位ケアルを解放しないとバランスがとれないのではないでしょうか?
赤魔道士で検討中の上位グラビデと、学者で検討されているグラビデ2は別物ですよね?
学者スレッドより引用です。同一のもので学者さんがかわいそうなことになってますね。
TPスリップの魔法(ウィルス?)が学者さんに追加されるらしいので案外幸せな結果になるかもしれませんが、Quote:
こんにちは。
先日、回避ダウン効果の魔法として上位のグラビデを検討しているという回答をしましたが、更なる検討の結果、上位のグラビデは赤魔道士専用の魔法になり、サポートジョブ赤魔道士の場合も含め、他のジョブでは使用できないものになりそうという方向性になりました。
開発のほうでもコンセプトと実装が迷走しているようですね。
Foxclonさんこんにちは、そして返信お疲れ様です。
魔法剣のダメージ底上げの可能性が出てきたり、SPはともかくEXWSの開放の可能性、
これらは殴り赤LOVEな私にとって興味深い深いものです。
別タイプの魔法剣
通常の追加ダメージが控えめになるが、WSダメージの半分位の追加ダメージが付くとかでしょうか。
新しい強化魔法
ケアルスレでdekさんが挙げた、被ケアル回復量アップはいいなと思ってました。
フェンサー
フェンサーもいいのですが、私としては時々クリ率アップよりは時々エンダメージアップがいいかなと。
別案として新しくマジックフェンサーの特性の追加はどうでしょうか。
性能はTPボーナスはそのままに時々エンダメージアップ(通常の3倍とか、あの赤い人も言ってますし)。
Foxclonさん、返信ありがとうございます!
そして魔法剣の強化についてとても感謝しています。
Foxclonさんの返信内容で魔法剣に関する部分についての感想を魔法剣の強化希望案に書き込みをしました。
ここに書くと長いのでお時間あれば見ていただけると嬉しいです。
ここでは魔法剣について特に気になるところの抜粋と他の内容について感想を書き込みます。
Quote:
魔法剣の効果を引き上げるアビリティを追加してほしい
→これはメリットポイントの調整を行う際に、検討してみたいと思います。
「能力を1上げるごとに魔法剣の効果を+1にする」
というような想定であれば正直がっかりです。
新しいアビリティとして劇的な向上が見られるようなもの、つまり過去世界のライニマード先生のような「魔法剣の真髄」クラスは欲しいところですが、それ以外に素敵なアビリティでも嬉しいです。
フェンサーについて
つまりジョブ特性「シールドマスタリー」が発動する「アドゥブルパヴィス」のフェンサー版を用意するということでしょうか?Quote:
検討してみますが、追加する場合でも、ジョブ特性としてではなく、赤魔道士が装備可能な装備品といった方向になる可能性が高いと思います。
いえ、ですから吟遊詩人より剣の扱いに長けていて剣士(フェンサー)らしいのに特定の装備をしないと発動しないという方向は違うのではないでしょうか。
赤魔道士の専用装備に「フェンスデーゲン」、「フェンサーリング」、「フェンサーピアス」というものがあります。
これらの装備ができる赤魔道士は魔道士であり剣士(フェンサー)ですよね?なぜこのような装備で発動させるという対応になるのでしょうか?
是非とも赤魔道士にはフェンサーのジョブ特性をつけていただきたいです。
できれば吟遊詩人が習得するレベル85かそれ以下のレベルでの習得を希望します。
ご考慮の程よろしくお願い致します。
自分が赤にほしいのは端的にいうと
白と2人で組んだときに
白よりも優れた自己強化で盾になることです
現在だと、臼が優れた自己強化をもっているので、前線に立つべきで
赤は弱体と強化の補助程度です。
白魔には物理WSを撃ってもらいたいけど
赤魔は優れた自己強化で、白魔よりも前に立って、サンギンで吸収したい。
[dev1024] ジョブ調整について が発表されました。
とのことでしたが、それに相当するようなものがQuote:
上位の魔法剣を追加してほしい
次回のバージョンアップで追加を予定しています。これはいわゆるIII系にあたるものではなく、別タイプの魔法剣として考えています。
しかみあたりませんね。Quote:
•ストライ 赤Lv95
時々2回攻撃をする機会を得る。
この魔法を魔法剣枠で扱うということでしょうか?
既存エン系と共存できないとなるとエン系はもとよりエンII系の影がさらに薄くなり悲しいことになりますね。
どのような仕様なんでしょうか。大変興味があります。
(1)ジュワユースタイプの2回攻撃が行われるエン系と共存可能、ただしWSには乗らない。
(2)ダブルアタックタイプの2回攻撃が行われるエン系と共存不可能、ただしWSにも乗る。
(3)ダブルアタックタイプの2回攻撃が行われるエン系と共存可能、ただしWSにも乗る。
(4)上位魔法剣自体次々回の案件になった。
個人的には(3)のダブルアタックタイプでエンと共存可能だといいなぁ。
個別スレッドが立っていた
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/4086-エン系の共存
の問題と密接に関係してきますね。
是非ご確認ください。
願わくば、魔法剣士スタイルで赤魔道士の物理戦闘力向上を・・・
「ジョブ調整について」を読んで思ったこと
「前もって買っておいてよかった、サンダーⅣ」
・・・黒魔まだ60前なもので^^;
レイズIIもおわすれなく~:o
白魔道士にアドル追加ですか、、、まあいいんだけどね白も出すから、、、
もう白だけでいいんじゃないかな、、、
クイックマジック Lv95
標的の次に唱える魔法を短時間で詠唱することができる。
標的の次に? ?
ケアル、プロテスなどのヘルプメッセージにも標的のってかいてあるから PTメンにも掛けられそうですね。
それなら ちょっと面白そうです!
クイックマジック Lv95
標的の次に唱える魔法を短時間で詠唱することができる。
なんか動詞と接続詞の使い方がしっくりこない。
標的が次に唱える魔法を短時間で詠唱させる事ができる。
とかの方がいいんじゃなかろうか?
しかし、ストライとかまた随分なつかしすぎる名前を持ちだしてきたもので……
いや、たしかに赤魔道士の使える魔法でしたけどねw ストライ。
ストライですか…
サポ学で範囲化できたら、かなりやばそうな魔法に化けそうですね。
下手すると範囲ヘイストよりも強力な強化魔法になるのではないのかと予想しています。
アドルが白に開放ってどうなんでしょう…
高位回復魔法は赤に開放されないのに、折角追加された有用な弱体魔法は白に開放されてしまう。
これでは赤を出さなければいけないというシチュエーションが無くなり、白魔道士だけで済んでしまう気がする。
それを加速するように赤用の弱体魔法は追加されないのに、高位回復魔法が白には追加されるし。
ということで白にアドル追加は反対。
白 < 赤さん、アドル下さいな♪ 代わりにレイズIIあげるね^^
赤 < ・・・・・、それよりケアルVを・・・・・
って感じでしょうか
ストライがどの程度の性能かにもよりますがソロ性能は又強化ですね。
後はサポ学で範囲化出来るかどうか・・・
始めて1年以内・アビセア実装以降デビューの新参者で赤白90ですが
あえてレイズ2、3を求められたり、レイズ1だと嫌な顔をされる場面なんて正直出会った事ないです。
(今後衰弱時間短縮などの調整があれば少しは変わるかもしれませんが…)
そんな魔法を「これやるから白にアドルやれ」って言われても。
アドルって赤のアイデンティティのひとつじゃないんでしょうか…
少なくとも、赤にとって白へのアドル解放って今はわりと死活問題なのに
白のジョブスレッドではアドルの事なんて話題にも上ってないあたりもなんか悲しいです…
まぁアドルはサボトゥールと併用してこそ効果が実感できるので
白が使っても微妙かなとは思う。
それとレイズIIは75時代に覚えられてもよかった気がする。
今さらそんなもの覚えられてもさ・・・経験値が飽和したこのご時世に。
ここまで白ひいきだと正直もうどうでもいいね。
諦めの境地。
レイズ2開放はともかくリレイズ2は?
と思った人もいますよね・・・?
レイズ2よりリレイズがほしいところでした。
また、別スレでも述べましたが今回発表されたものは悪くないと思いますが、それよりケアルVか回復系の魔法・アビを追加してほしいです。
バランスを保ちながら今更「魔法剣士」にしようとしても無理が多すぎるかと思います。神アビとか入れない限りw
あと、赤盾もなんとかなってほしいなと。
アドル実装時にスクロールに最初から赤83 白93と書いてあれば問題にならなかった気も?
それを言うならLV70キャップ時代にはケアルVに赤LV73の文字があったんですよね:(
今でも75キャップにむけて取っておいたケアルVが倉庫に眠っています。
99までにはなんとかして欲しいものです。
今回一番疑問に思ったのはジョブアビリティのクイックマジックなんですが、これわざわざマクロ登録してまで使う人いるのですかね
FC装備や詠唱短縮装備(メイジャン魔攻杖)で1マクロ作って魔法詠唱マクロすれば今70%あたり詠唱短縮できますよね‥‥
手動でやってる人用かな、それともクイックマジック+精霊着替え4箇所+精霊みたいなマクロ作ってお手軽に中途半端な威力の精霊撃てって事でしょうかね‥‥w
何か良い使い方思いついた人いたら教えてくださいwアドルの件といいなんかもう完全に赤魔トドメくらった感じで凹んでますw
まあ、アドルに関しては某攻略Wikiによると解析では
内部的に93で白が使えるように既になってたようなので特に驚きはしてませんが
赤の弱体での優位性って何なんでしょうかね?MNDで劣る赤は効果深度でも劣るんですがね?
それよりも、何故今頃レイズ2なのかと、そこは上位ケアルだろと小一時間(ry
アドルの実装当時とは異なり、コンセプトを出し着地点を決めたなら、いきなりそれからズレるような事はしないで欲しい。
一旦白へのアドル開放は保留として、回復魔法のスペシャリストというコンセプトに弱体魔法アドルが必要だという議論結果が出たならば追加されても致し方なし。
実装してしまったものを削除するよりは、一度開放自体を考え直した方がいいと思います。
サボトゥール使えない、スキルも低い白が使えてもそう脅威でもないですよ。多分。
白/黒でスロウ、パライズ、ブライン使えますけど打とうとも思わないですし。レジ率と深度を考えると打つだけ面倒くさいw
まったくそのとおりですねぇ。
下記の調整も同時に行われるため、赤の弱体魔法に関するアドバンテージはほとんどなくなってくると思います。
また、下記にて300件を越える議論が散々なされていたため、コンセプトが発表されたとき敢えてQuote:
特定の魔法に完全な耐性があるモンスターについては、特性上それを変えない可能性が高いです。ただ、実はそういうモンスターはあまり多くはなく、弱体魔法を入りやすくする調整については、想像している以上に多くのモンスターで効果を体感できるのではないかと思っています。
上位ケアルについて触れなかったんですが、開発は、ちゃんとみてくれていたのかなぁ:(
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...7-ケアル5などの高位ケアル
後、新弱体魔法に関しては、下記はどうなったんでしょうね?これも次々回案件なのかな。
しかし、この魔法ひとつで現状のPTに貢献するという問題を解決するには厳しいですね。Quote:
先日、回避ダウン効果の魔法として上位のグラビデを検討しているという回答をしましたが、更なる検討の結果、上位のグラビデは赤魔道士専用の魔法になり、サポートジョブ赤魔道士の場合も含め、他のジョブでは使用できないものになりそうという方向性になりました。
個人的には上位ケアルを追加していただいて剣術に長ける万能魔道士の方向で
PTの足りない部分を補いたいです。
白と赤、双方別キャラでプレイしてる者として。
白は別段アドルなぞ求めちゃ居ません。断言までは出来ませんが……少なくとも周りには「ふーん」といった
程度です。
逆に周りの赤は「ナニやってんだか開発は」と呆れ気味、私もそう思いました。
ここからは妄想ですが、多分開発側は
次回のVUで赤にレイズ2,3開放したし、代わりにアドルくらい付け足しておくか とかそんな具合で
安易に追加したんじゃないかなと。正直白スレッドでアドル欲しいとか見たことないです(私は)。
赤にしてみたら逆に「レイズなんてどーでもいいからケアル5(かその代用魔法)を」といった感じなのではと。
キット開発側の思い違い&てけとー実装に違いない。むしろそうであって欲しいし、見直して欲しいもんです。
ホント意思の疎通もあったもんじゃないです、誰得なんだか……白のアドル追加に赤のレイズ2,3追加。
小一時間考えましたがワカリマセンデシタ。
アドルを白に解放ですか・・これで赤魔道士専用弱体魔法はメリポで追加された魔法以外は無くなってしまいましたね。
期待していた弱体魔法の追加はないし・・・。
サポでコンバート・リフレシュを無条件で解放し、赤魔道士しか使えないはずのエン系魔法・ファランクスをナイト・暗黒がなぜか使えるようになり、特性であるファストキャストを他ジョブにもばらまき、止めにアドルを白に解放するんですね。
見返りに貰ったものは、他魔道士のジョブの今では主力として使えないおさがりの魔法ばかり。
ジョブコンセプトとは何だったんでしょうか?これなら赤魔道士がケアルVやリアクト使えたり、特性としてフェンサー使えても何の問題もないと思うのですが。強化魔法としてストライが追加されるようで期待していたんですが、これも次々回のパッチあたりで他ジョブに解放されそうで怖いです。
完全に個人的な感覚ですがw
おいらの魔法での赤魔道士のイメージって他のジョブの魔法をそつなくこなし、融合して新魔法にする
そんなイメージになってほしいw
使える使えないはおいといて、リジェネとリフレを融合してリジェレとかさ
リフレが赤専用だから例えがおかしくなるけどw
某漫画のメドローアてきな・・
ケアル4とケアル3を同時に発射とか(恐らくリキャ0アビは回復量問題への対策なのかな?w)
んー言いたいことが分かってくれる人いるかなー?w
私の赤の目標というか、憧れの一人でRainemard(ライニマード)氏(カンパニエスカウトNPC+その他)です。
彼のどこがいいかって、エン系の追加ダメージが200~500程度をたたき出すんですよ。(用語辞典より)まさに殴り赤の憧れです。
私の場合、エンII系つかっても100超えるのがせいぜいです。(もうちょい行くかもしれないけどだいたいそんなところです)
私はてっきり、彼のスタイルが今後の赤のスタイルになるのかなと思っていました。
PT内での立ち位置として、弱体のスペシャリストというポジションでいたいとも思いますが、ソロでの能力の高さも最終的には欲しいと思っています。
(また勇者ジョブか!ではなく、ジョブコンセプトに沿った形の最終形態といいますか)
常時ライニマード並みの追加ダメージがあるとは思えませんが、何かしらのアビリティを使って一定時間の間だけ、彼並、それ以上のダメージをたたき出してみたいです。
そんなアビリティこないかなあ・・・
それから、赤魔導士というと、Vのアビリティポイントを999まで溜めて連続魔が常時使えるようになります。
連続魔でなくても長いことジョブを使い続けて会得できるアビリティなんかも欲しいなあと思います。
その人が持っているジョブに対する愛着度といいますか・・・。これは赤に限ったことじゃないですけど。
すっごい便利でなくてもいいです、そのジョブらしい有益なアビリティ、あっても良いなあと思います。
後半脱線した・・・
今回の白にアドル追加、俺は赤は割を食ってしまっていると思いました。
個人的には、レベルキャップ開放にともなって、特定の魔法が他の魔道士にも開放されること自体は自然なことだと思っていますので、白にアドルを開放したこと自体に言うことは実はなかったりします。
他の魔道士が同じ魔法を使えるようになったからではなく、“他の魔道士と赤が同じ弱体魔法を使ったときに差がほとんどない”ことが問題だと個人的には考えています(AF3+2のコンビネーションにより効果時間アップ、胴の弱体魔法効果アップなどはありますが、特定の装備前提でジョブの性能を語るのは危険だと思ったので割愛します)。
しかし、白にアドルが追加されてなお、赤が弱体魔法において優位性が変わらないと仮にいえるとすれば、それは「サボトゥール」があるからだと思います。
しかし、「サボトゥール」は再使用時間が5分で、これを使用してかけていられる弱体魔法はせいぜい一つです(弱体魔法の効果時間によっては次の再使用までもってくれません)。
ですので、俺としてはこの「サボトゥール」の再使用時間を調整していただきたいかな~、と思います。
欲を言えば「サボトゥール」を“次の魔法のみ”ではなく、“効果時間中に使う弱体魔法全て”に適用してほしいかな~とか。
或いはコンポージャーみたくなんらかのペナルティを背負いつつ(MPコストが増えるとか?)弱体魔法の効果を上げるとか……みたいなアビリティを実装してくれたら……なんて、ダメですかね;;
まあ、そんなアビリティに頼らずとも、「弱体魔法なら赤がいい」と断言できるようになっていくのが個人的な理想です。ジョブ特性に弱体魔法効果アップとかでもいいですが、高位の弱体を追加するとかシンプルなことでもいいと思います。
あと、クイックマジックに関しては、「元からファストキャストで素早く詠唱できるし、赤の使う主な魔法の中に詠唱時間の長いものがないので、わざわざ使うことはない」という意見が多いでしょうけれど、赤ソロなどで精霊魔法をよく打つので個人的には歓迎です(かなりマイナーな意見でしょうけれど;;)。あと、内容みるかぎりだとレイズとかにも使えるんですかね。