こんにちは。
コンテンツレベルは、ロールプレイングゲームを捨て、アクションゲームにするということだと思います。
正直馴染めないので、普通にPCの成長要素を考えた方が良いと思います。
そうすることで、装備を使い捨てにせず、愛着をもって使い続けられるのだと思います。
また、指摘されているかもしれませんが、カバン、金庫、収納についての考慮はされているでしょうか?
コンセプトを聞く限り、装備の成長があり、オグメを付けることになりますが、当然預かり帳には預けられない且つ倉庫キャラに遅れないということになります。
これまで、限られた収納スペースでカツカツのやり繰りを、開発もユーザーもしてきたわけですが、大丈夫なのでしょうか?
アイテムを取得しなければならない、でも持てない。
では、プレイの継続ができなくなりそうですよ?
「使えなくなった装備はどんどん捨ててください。」などという話、開発からは聞きたくないのですが・・
