色々考えてみましたが
片手武器のメインスロットのみステータス補正を変更するのは反対です。
やはりメインとサブに差がつくというのは色々と問題があります、食事や装備をどちらにあわせても必ず無駄が発生しますし、装備性能を十二分に発揮できないというのは装備収拾の意欲を阻害しかねません。(=FF引退)
対案:1
一刀流・二刀流で補正が変更されるようにし、二刀流時はメインサブ共に減衰する。
例.一刀流時は補正2倍・二刀流時はメインサブ共に補正1・5倍。
対案:2
攻撃や命中とは違うボーナスをメインにのみ適用し、極力食事装備が無駄にならないようにする。
例.DEXでクリティカルボーナス、STRでダブルアタックもしくは倍撃ボーナス
