あと戦闘面で言うなら、ヘイトリセットの多用はそろそろやめませんか?
(前のスレッドでも書きましたけどね、これ)
要するに、前衛ががっちりタゲ確保してたら後衛が死なないから、
事故を人為的に起こすための仕様ですよね?
端的な嫌がらせというか、そもそもヘイトシステムの意味ないでしょそれ。
これと、魅了と、石化と、麻痺と静寂とスタンとバインドあたりを範囲で連発すれば
そりゃ敵は勝つでしょうけど、そんなマトモに勝負せずに勝たれても。
「ぼくのかんがえたさいきょうのてき」ですかいな。ああ、あと脱衣もか。
ところで
>松井としては、レベル99以下のプレイヤーは早くレベル99になってほしい
Lv60くらいからのNEXT経験値の上昇を抑えません?
今のNEXTって、フィールドでまともにプレイしてレベル上げる気が起きない数値なんですが。
レベル上げさせたくないならともかく、上げていいならあの数値はデカすぎます。
せめて20000くらいでひとつ。
