数ある戦績のうち、トークンとアンプルがハブられてるのはミシック作成に要求されるからでしょう。
つまりこの要求は互助会引換券交換リストのラインナップに貨幣・マロウ・アレキ・スコリア・メタル・ドロス・シンダーも加えろと言っているのに等しいのですが、通ると思いますか?
互助会引換券銅はなんぼでも稼げるので私も通ってほしいと思いますが、たぶん無理でしょう。
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確かにおっしゃる通りですねぇ。逆に揚げてもらっているアイテムなんかもあれば尚うれしいですが!
とりあえずここが「自由な意見だしの場」というスタートだったので書きました。
通るかどうかは作ってる人の判断なので知らないです。
マトンのスキラゲチケットがほしいのですけど、マトンが攻撃して上げるスキルなので色々めんどそうですねー@@
いやぁほんと射撃がカンストしない(白目)
クリアに時間はかかりますが、私の行った方法だとまず目的地に着き一周まわって発生してないことを確認。
のちに発生ログが出るのでその場所に移動してクリア。またぐるっと回りますが大概壊れてるのでログ待ち。
これで一応クリアはできます。ものすごい時間はかかりますが…。
正直レイアと比べると時間が異常にかかります。もっと受領数が増えれば受けても無理そうだからまた今度ってできるのですが。
現状くり返しの500ダメージとかクリスタル受けっぱなので常に空きは1か2、デイリー受けるのも一苦労です。
こういう時間かかる項目は受けたら最後ずっと残って消せないので、やりくりなど無理!途中で消すしかないという現状に気が付いた開発さんが受領数50位にしてくれたらゆっくりやるといいですよorz
目標を簡単に変更するより受けられる数を増やしてもらい、時間のあるときに受けておいた項目を何かのついでにクリアできるのが理想なのですが…現実は厳しいようです( TДT)
エミネンス目標の、
釣り→フィッシュランキングに登録する <繰り返し不可> ですが、
登録しても達成扱いされてないようなのですが…
1.不具合:達成していない。
2.仕様:入賞もしくは特定順位内に入らないといけない。
3.不具合:<繰り返し不可>が機能せず繰り返し可能になっている。
4.仕様:心当たりがない何か
さて、どんなものか。
本当に不具合かも怪しいので、不具合報告ではなくこちらのスレッドへ。
上の方と同じです
1時間ほど前にセルビナのChenonに魚をトレードして登録は完了したのですが
今もオファーリストに「フィッシュランキングに登録」が残ってます
エミネンスクエスト「兎死狗烹」 ログアウトする度に目標一覧から消えます。
不具合なのか その一つ前の「獅子雷閃」をクリアしていない為の仕様なのかわからんですが
一度しか出ないはずの「Nantotoに話しかけてみよう!」のログも3回ほど出てその度に話しかけてみましたが、
同じセリフで「兎死狗烹」受領するだけでした。
とりあえず、クエストに挑戦してみてきますw
「フィッシュランキングに登録」がなんか変ですよね。
うちの鯖だけかな~とか思ってました。
オデン鯖ではベッフェルマリーンなので、庭海で取れたものをいそいそと持っていったのですが、
NPCに登録できているのに、エミネンスは反応しません。
私のフレもそうでした。
まあいずれ直るだろうと、のんびり構えてたり・・・。
釣りは竿が金のガチョウ状態で、ちょっと面白かったです。
クロウラーの巣のエミネンスの報酬が14ポイントと100EXPになってしまっているがこれは不具合か?
7月バージョンアップにて限界突破の目標が追加されましたが、マート戦での限界突破しか
実装されていません。
自分は最近復帰して限界1~5まですべて踊り子でクリアしたので、残念ながらこの目標を
消化する事ができませんでした。
苦労して4戦でなんとかライラ先生に勝った身としては、マート戦以外は限界突破として認め
ないと言われているかのようで何だかモヤモヤします。
出来れば今後アトルガンやアルタナなどの追加ジョブでの限界突破も目標に加えていただけ
ないでしょうか?
相変わらず受領時間を過ぎても受領されたりするので、受けておいてあとでやろうと思った目標が上書きされて困ります。
朝経験値の時間にログインして受領だけ済ませてログアウト、夕方インしてさてやろうかと思ったらファンファーレと共になぜかお昼の期間限定目標を受領上書き。( Д ) ゚ ゚
ごくたまにしか起きないんですがこのバグが地味に痛い…。修正されないかなあ…。
アビセアミザレオのスフィアロイドエリアにて
下位魔法を連射することでエミネンスを稼ぐプレイがなかなかいいですね。
ところで同エリアにて放置ツールを使ったストンガ狩りを良く見かけます。
一定間隔でTargetnpcとストンガを行うようになっているらしく
土吸収のアメーバンに延々ストンガを打つ様もみられます。
スペシャルタスクフォースの方に連絡しても全く改善が見られないまま1ヶ月ほどたってしまいました。
皆さんいろいろ工夫をしている中でこういった不正を働くかたもいます。
フェアに遊びたいものですね。
コロナイズ・レイヴが、一つのエリアに4箇所しかないのに、
5回制圧しなければならないのは、物凄く利便性が悪いですね。
報酬を5分の1にして、制圧1回でも目標達成できるように、
変更してもらえないでしょうか?
目標一覧→チュートリアル→クエスト(マイバッ【 ク 】拡張)
これ直しましょう
エミネンスレコードのデイリー目標「強化をかける(D)」と「500以上回復(D)」は、フェイス対象外でした?
以前はフェイスに対してもカウントされてた様な気がするのですが。不具合であって欲しい...。
白魔でパーティプレイ中に、からくり士さんのオートマトンがパーティメンバーにケアルVIを使った際に、
自分の「500以上回復(D)」がカウントされる事が数回続きました。何かおかしいですねぇ。
エミネンスのユニティ→共通→ユニティチャットで発言する(UC)
これ削除するか違う物に変更して欲しいです。
「1」「2」、「あ」「い」、「.」「.」、「\」「/」などポイントを得る為だけのに発言している人が多すぎます。
普通に会話していない人は本当は発言なんかしたくないのでしょう。
でもポイントを得るために仕方なく発言をしているのでこういう発言になってしまう。
こういう見苦しい発言ばかりだとチャットをOFFにしたくなってしまいます。
これも想定の範囲内ですか?
そうしたポイント目的のみの発言は私も気になりますし私自身はやりませんけど、
人は人、自分は自分とあきらめるしかないですかねぇ。
この目標がなければユニティに加入したもののあまりの人の多さに発言を躊躇する人もいるかと思います。
私も最初はこんなに人が多いところで挨拶したり挨拶を返したりしたらログが流れて迷惑にならないかと心配したものです(/ω\)
交流のきっかけになると思えばこの目標はあってよかったと思いますよ:)
ユニティ・コンコードスレッドにも書いたのですが、ポイント目的であろうが「こんにちは」といった発言があるのとないのとではコミュニティの空気が違ってくるので、挨拶をうながすためにこの手の目標はあった方がプラスになると思います。
こういうものは一人が始めると他の人もつられていく傾向があるので、「1」みたいな発言が出た時に無視するのではなく、「こんにちは~」「今日も寒いですね~」とか返していくと、相手も「ここにいるのは機械じゃなくて人間だよな」と思うようになり、変わっていく可能性があると思います。リアルの挨拶と一緒ですね。
無視やスルーは黙認と受け取られるので、むしろそういう発言を促進していくと思います。
あと私が今属しているユニティでは、その手の機械的な発言は少なくて、会話が多いとは言いませんが皆さん普通に「こんばんは」「よろしくです」みたいな挨拶が多いです。なので、ユニティによってその辺のかなり空気が違っている可能性もあります。もしかしたら「目的のわかる発言以外のものが流れるのはうざい、1とかNMいきますとかだけが流れてる方がいい」と思っている人が多数を占めているユニティかも知れませんし。
あまりにも自分が見ていて不快な発言が多数を占めていて、自分から挨拶していっても変わる様子がないのなら、別のユニティに移籍してみるのも手ではないかと。
まぁ、「1」とか書いている人がポイントさえもらえればいいと思っているとも限らず、「いきなり会話を振ると嫌がられるかなぁ」とか「なれなれしい人に話しかけられ続けたら怖いなぁ」とか思って、一種の防衛としてそういう発言になってる可能性もある訳です。
「こんな発言をするようなやつは会話したくないんだろう」と決めつけるのではなくて、こちらから胸襟を開いてみると、案外向こうも違う面を見せてくれるかもしれませんよ。
オファーのキャンセルをオファーリストからだけで無く
目標一覧からもできるようになるといいな
「合成成功回数合計」なんですが
PT組んで合成を行ったところ合成していないほかの人も成功回数にカウントされていました
これって仕様なんでしょうか?
重い重いww
気にしすぎると、しんどいですよ。
そういうもんだと思って割り切ったほうがいいと思います。
「1」「2」だけの発言に対して、いちいち気にしてなんか喋らなアカン空気作っちゃうと
あ、「1」「2」だけじゃアカンのかな・・って、逆に気ぃつかうw
「1」「2」だけのひとがいたら、
無視するか、
「おっと、私も忘れてた~」とか、「しかもオファーしてなかった~w」とか、そんなんでいいと思います。
(もちろん、本当に終わってない場合。終わってるのにわざとやるとバレたとき寒い)
ウチは「.」「.]が多いですけど、「あ」「い」というひとがいたら、
「う」「え」と続いたりしますね。
ソロ主体プレイヤーの私にとって、釣りとかしかやることが無いので、エミネンスのポイントで装備品とかだけじゃなく、ドリルカラマリとか釣りの餌とかがもらえるといいな。
他のサーバーやユニティがどうだか分からないのですが、現在、私の所属しているアプルルに、戦利品「マンドラゴラの双葉x5」というのがあります。
Rare属性のため2つ以上持つことが出来ないのにクリア数が5個ってことは、入手したら1回ずつ捨てなくてはいけない状況です。
このようにRare属性のアイテムは
・戦利品項目からはずす
・1個だけでクリアできるようにする
・Rare属性を取り除く
かの、いずれかを希望します。
マンドラの双葉はRareEX属性で、印章はEX属性のみです。
EX属性は他人に譲渡不可というもので所持数の制限は無い為、所持しているアイテムでもドロップします。
しかし、Rare属性は1PCにつき1つしか所持出来ないアイテムというものです。自身が所持している時にドロップしても持てないor流れてしまう為かドロップ自体しなかったと記憶しています。
ありがちな例として、
「AF用のカギ取りに3日で合計6時間カギ取りしたけど出ねー!」→「昔取得したカギがロッカーに入ってました」
「メナス等○枠確定で戦利品が出るコンテンツでいつもより装備品の数が少なかった」→「抽選の結果判定されたRare属性持ちの装備Aは全員が持っていた」
恐らく開発の人は、基本的にPTを組んだ状態でのエミネンス(UC)を作成してる可能性もあります。
ソロだとRareEX属性のアイテムは、所持した状態だとドロップされませんが、戦利品欄に入っている状態であれば個々人の懐に入らないうちはいくつもドロップします。
あまりほめられたやり方ではありませんが、範囲狩りで多数の敵を纏めて倒すと、カギや双葉のようなRareEX属性のアイテムが戦利品欄に複数並ぶのをよく見ます。
開発の人はソロ、PT両方でも進めやすいようにエミネンス(UC)を作ってもらえるとこういった不満も出ないと思いますね。
特定の時間で発生するエミネンスレコードの課題で経験値5000習得する課題と種族20匹~印章5集めるの課題とでクリアのしやすさ、速度が圧倒的な格差。
種族討伐は10にし、印章も3個にして今の報酬にしないかぎりつりあわない。
改善してほしい。
モンプレのエミネンスもふやしてほしい。なぜコンテンツとしてあるのにコンテンツ項目に分けられていないのかが疑問。
戦闘:広域>戦闘:全般>レベルシンク中討伐数
レベルシンクなので二人以上で遊ばないと達成できないですが、これの200匹がすごく遊びにくいです。
ユニティ版と同じように、20匹にして切り上げやすくして欲しいです。
200匹だと、そこまで狩らない→次回いつレベルシンクするか分からない→枠をとっておきたいが、邪魔→受注見送り
となりがちです。
20匹 EMI200 EXP600 に変更して欲しいです。
既出でしたらごめんなさい。検索では出てきませんでした。
合成の分解に関してのことなのですが、エミネの合成成功回数ではカウントされてるのに、〇〇(鍛冶、彫金など)成功回数UCではカウントされないのですが、そういう仕様なのでしょうか?
一応両方ともに、「合成を指定数成功させる」となってるんですよね。
と、ここで知ったので、早速 試したみました。
2アカでPTを組んで レンブロワさんとこで エビダンゴを作るキャラと 人参汁を作るキャラを並べて
合成してみたのですが、各々の「合成成功回数合計」がカウントされていくだけで
別キャラの合成成功回数が加算されません。
どちらも ウィンダス所属ですが、ユニティには参加しておりません。
メインも含めて ユニティ参加キャラはいないので、試せないのでおたずねします。
PTで合成回数を稼ぐには「同じユニティに所属」していなければならないのか、
それとも「とりあえず どこでもいいからユニティに参加していれば良い」のでしょうか?
あるいはユニティは無関係で、なにか別の条件を満たす必要があるのでしょうか?
わかる方がおりましたら 回答よろしくお願いします!!
この件に関しては不具合だったようで、11/20のメンテナンス(VU)で修正されています。
現在はPTを組んで合成を行っても、自身しかカウントされません。