カンスト後の内部修練貯金システム。割合は1割でもアゲ!特化しないと極めることが困難なJOB育成。自分のキャラが成長したな!と感じるのは合成だとHQ作成確立だし戦闘はレアアイテムドロップ率。戦闘、合成の達成度に応じて確立を上げてみては? 新たなJOBを実装するのと検証が進めば同義。