ありがとうございます!!フラッシュの打ちすぎとは気が付きませんでした。これからは
打ちすぎないように気を付けます。
ありがとうございます!!フラッシュの打ちすぎとは気が付きませんでした。これからは
打ちすぎないように気を付けます。
フラッシュは「魔法」なのでMPが足りなくなったのではないでしょうか?
ロックオン状態の解除はL3かR3(アナログスティックの押し込み)でしたね。
普段ロックオンすることないので、どちらだったかに正確に覚えていませんが。
それは自分の近くにいる敵をロックしていませんか?カメラ視点の切り替え方を教えて下されば嬉しいです。
初心者です。タンクやっています。
ギルドオーダーでレベル10のクエストをしているのですが、
フラッシュで敵視を引き付けてターゲットを一匹決めて攻撃しています。
たまにヒーラーさんに増援してきた敵が向かっていくことがあります。(遠くにいる敵です)
あわててそちらにターゲットを向けようと思うのですが、
目の前にいる敵にターゲットマーカーがついているときに、(カメラ視点が近距離で正面にその敵を
とらえています)
遠くのヒーラーさんに向かって走っていこうとすると、
目の前にいるおっきい敵を中心に離れなくなっていて、左スティックを傾けて
走っていこうとしても、その敵を中心に視点が離れません。
走っていこうとしても、自分も離れなくなっていて、その敵を中心に円をえがいてしまいます。
その間に敵を見失ってしまいます。どうすれば、ターゲットしていた敵中心の
視点から、いったん視点を切って、ヒーラーさんの方に(つまり遠くが見えて
普通に走って視点を決められる状態)になるでしょうか?
これは仕様で、変更は無理なのでしょうか?強引にヒーラーさんの方へ
走っていけば、解除されるのでしょうか?ご返信頂きたいです。 宜しくお願いします。(0)
ロックしている場合、その敵を中心としたカメラワークになった気がします。
なので、ロックせずにターゲットだけにしたらどうでしょうか。それならカメラワークは敵1体に固定されず、
ヒーラーに向かった敵にもカメラを向けやすくなると思います。
ターゲットとロックについては、こちらを参考の上、フィールドのモブで試してみてください。そんなには難しくないはずです。
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/etc/keyconfig/
ゲームパッドを使用するときに、知らず知らずにスティックを強く押し込んでいたようです。それは自分の近くにいる敵をロックしていませんか?
ロックしている場合、その敵を中心としたカメラワークになった気がします。
なので、ロックせずにターゲットだけにしたらどうでしょうか。それならカメラワークは敵1体に固定されず、
ヒーラーに向かった敵にもカメラを向けやすくなると思います。
ターゲットとロックについては、こちらを参考の上、フィールドのモブで試してみてください。そんなには難しくないはずです。
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/etc/keyconfig/
確かにロックしていました。フィールドのモブで試したところ、ロック解除できました。教えて頂いて、ありがとうございました。
武器がクラフター製品、防具がAF一式の状況からエンドコンテンツスタートすると、所謂「哲学集め」の段階(具体的に:外郭周回)なら強化しなくでもクリアできます
哲学トークンたまってAF防具からDLにアップグレードし始めると真イフリートと渡り合える程度まで強化できます。
真イフでItem Level60の武器を貰ってから、真ガルーダの攻略の準備として、マテリア穴がある装備(主にアクセサリー)にマテリダを付くと少し楽になる程度です。
真ガル武器とってから真タイタン。タイタンの問答無用な全体攻撃が多いので後衛でもHP3800以上が必要ではないかとよく言われている。
ここではVITマテリダ使わないと到達困難の数値でした。
フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。
なるほど、流れが理解できました。まだ先が遠いということですね。御回答ありがとうございました。武器がクラフター製品、防具がAF一式の状況からエンドコンテンツスタートすると、所謂「哲学集め」の段階(具体的に:外郭周回)なら強化しなくでもクリアできます
哲学トークンたまってAF防具からDLにアップグレードし始めると真イフリートと渡り合える程度まで強化できます。
真イフでItem Level60の武器を貰ってから、真ガルーダの攻略の準備として、マテリア穴がある装備(主にアクセサリー)にマテリダを付くと少し楽になる程度です。
真ガル武器とってから真タイタン。タイタンの問答無用な全体攻撃が多いので後衛でもHP3800以上が必要ではないかとよく言われている。
ここではVITマテリダ使わないと到達困難の数値でした。
>leonyuukiookさん
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/89066-タンクと近接DPSのカメラワーク
ご参考まで!
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