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  1. #491
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    バルドノールとかショアとか穴場が存在しないので
    そもそもクイックが発動しないエリアがあるのはどうなのよ?って感じがします><
    (4)

  2. #492
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    > そもそもクイックが発動しないエリアがあるのはどうなのよ?

    ですよね。
    こういうアクションがあるなら、ちゃんと対応できるようにして欲しいです。
    (2)

  3. #493
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    ギャザクイックについては、もともと移動用のスキルというよりは、
    採集を楽にするスキルという位置づけでしょうから、、。

    マイチョコボが来たらスタイルが変わるかもしれませんね。
    呼び出しの硬直時間とコスト次第ですが。
    (0)

  4. #494
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。
    指摘してくださっているいくつかの要素について、吉田Pと確認を行いました。

    ギャザラーに関連する今後の動きとしては以下を予定しているとのことです。

    パッチ1.18:修錬値の取得量/取得方法に関する調整
    パッチ1.19:マテリアクラフトの実装、レシピの改修

    もう少ししたらギャザラーの方向性について詳細をお伝えできるようになりますので、今しばらくお待ち下さい。
    もう3ヶ月が過ぎました。
    まだ何か期待していても大丈夫でしょうか?
    (2)

  5. #495
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    Quote Originally Posted by Cuckoo View Post
    もう3ヶ月が過ぎました。
    まだ何か期待していても大丈夫でしょうか?
    わ、忘れてた!
    ギャザラーの方向性、早く教えてー!
    (1)

  6. #496
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    忙しいのは分かるけど、ギャザラー完全においていかれてますね;
    マテリアクラフト実装後に期待でしょうか?
    (0)

  7. #497
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    ギャザクラ専プレイヤーに言っておくッ!
    おれは今グランドカンパニー復古祭をほんのちょっぴりだが体験した
    い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
    あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
    『イベントNPCから不滅隊に誘われたが、作戦本部に行ったら入隊を断られた』
    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
    おれも何をされたのかわからなかった…
    頭がどうにかなりそうだった…
    ギャザ放置だとかサブクラス化だとか
    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
    (AA略)

    戦闘クラスをあげれば済む話です、知ってます。
    ちょっと笑えたネタですw
    ギャザクラ専プレイヤーなんて居ないのが前提なのかなって・・。
    あれ・・目から海水が・・・。


    追記
    グランドカンパニーは戦闘クラス上げないと所属できないみたいなので
    ギャザクラ専プレイヤーは居ないのが前提でしたね、ごめんなさいw
    (13)
    Last edited by Shinzou; 10-01-2011 at 05:43 PM. Reason: 追記

  8. #498
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    釣りは単純作業なので「ながらプレイ」になる事が多く、断続的放置状態(~30秒)になったりするのですが、「アタリを感じる・・・」から後のフェーズで10秒も放置していると魚に逃げられてしまう(場合によっては餌もとられる)ようになっていて、ながらプレイをしにくい状況です。
    魚に逃げられるまでの猶予時間を延ばす変更はできないでしょうか?
    (2)
    感じて

  9. #499
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    以前、こちらでククルビーンは木、パイナップルは草じゃないか?と書いたのですが、1.19パッチでククルビーンが伐採取得アイテムになっていることに今気が付きました。
    パイナップルは採集で取得できなくなってしまいますが、こういった変更は気にならない方にはささいなことかもしれないですが嬉しいです。
    (9)
    Last edited by Koharu; 10-03-2011 at 01:29 PM.

  10. #500
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    プロデューサーレターLIVEでは、ギャザラーについての質問は流れていたけれど、答えてもらえませんでしたね。
    残念。
    (2)

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