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  1. #1
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    Sinon Youm sans donner de valeur pourrait tu nous dire sur quelle stats le passage au job à une influence .

    Il me semble que pour le paladin il avait dit moins de HP mais une meilleurs défense par exemple .

    Ensuite je croit qu'on à juste eu droit au attaque du job mais il y à t'il des traits supplémentaire ?
    (0)
    Last edited by Lantien; 03-05-2012 at 10:25 PM.


  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lantien View Post
    Sinon Youm sans donner de valeur pourrait tu nous dire sur quelle stats le passage au job à une influence .

    Il me semble que pour le paladin il avait dit moins de HP mais une meilleurs défense par exemple .

    Ensuite je croit qu'on à juste eu droit au attaque du job mais il y à t'il des traits supplémentaire ?
    Bonjour Lantien,

    Malheureusement je ne peux pas donner plus de détails concernant les jobs et la mise à jour 1.21. Cette dernière arrivant très bientôt, il faudra être encore un tout petit patient.

    Une petite chose tout de même, comme annoncé par ma collègue Rukkirii, les équipements dédiés aux jobs offriront des bonus qui seront intéressants. En effet ces armures devraient être plus puissantes qu'un équivalent synthétisé et ce, même avec plus d'une matéria attachées.
    (8)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Youmukon View Post
    Bonjour Lantien,

    Malheureusement je ne peux pas donner plus de détails concernant les jobs et la mise à jour 1.21. Cette dernière arrivant très bientôt, il faudra être encore un tout petit patient.

    Une petite chose tout de même, comme annoncé par ma collègue Rukkirii, les équipements dédiés aux jobs offriront des bonus qui seront intéressants. En effet ces armures devraient être plus puissantes qu'un équivalent synthétisé et ce, même avec plus d'une matéria attachées.
    C'est bon ca !
    (0)
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    Lors de la séance de dédicaces à Japan Expo, j’ai rencontré un couple (je vais garder les noms anonymes) qui m’a dit « nous allons bientôt nous marier ! ». Quand je suis rentré au Japon j’ai reçu une lettre avec les photos de ce couple charmant. Un cactuar brille sur la manche du smoking du marié, ça m’intrigue ! (rires)
    Je vous souhaite tous mes vœux de bonheur !
    Quote Originally Posted by Nao Matsuda
    En un an, j'ai croisé beaucoup de couples qui s'étaient rencontrés dans le jeu et même mariés ! (Il y a même un couple qui a fait le voyage de France exprès pour venir nous voir à Tokyo).

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Youmukon View Post
    Une petite chose tout de même, comme annoncé par ma collègue Rukkirii, les équipements dédiés aux jobs offriront des bonus qui seront intéressants. En effet ces armures devraient être plus puissantes qu'un équivalent synthétisé et ce, même avec plus d'une matéria attachées.
    J'espère que ce seront des caractéristiques fortement liés aux jobs quand même.
    *se rappelle de certaines caractéristiques des AF1 de FFXI*
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    J'espère que ce seront des caractéristiques fortement liés aux jobs quand même.
    *se rappelle de certaines caractéristiques des AF1 de FFXI*
    Le +CHR sur l'AF BLM avait du sens ! C'était pour utiliser le WS de la relic qui avait un modifier CHR 60% si je me souviens bien
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  6. #6
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    J'avais proposé la suggestion du retrait du buff de groupe x4, x8 et de les dispatcher sur les classes/jobs avec d'autres bonus afin d'avoir une équipe avec différentes classes/jobs.

    J'aimerais bien qu'un jour il y pensent ^^.
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  7. #7
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    Faudra attendre de voir ce que ça donne en vrai de toute façon.

    Il n’empêche que tout ce système de classes+job me donne la désagréable sensation "d'avoir le cul entre deux chaises" et dans ces conditions il est pas forcément évident d'obtenir un truc super équilibré.

    Il est clair que si la finalité, c'est que les joueurs laissent de coté les jobs pour bénéficier de la versatilité des classes, on pourra dire que ce système sera encore une fois un échec.

    Ce n'est que mon avis, mais j'adorerai que ce système de classes soit abandonné au moment de la V2 pour laisser place nette aux jobs. J'ai toujours trouvé stupide que n'importe qui puisse utiliser les sorts de soins, raise, stoneskin et autres joyeuseté. Les dd ne devraient pas avoir à se soucier de se buff ou de se soigner, ça c'est le rôle des jobs de soutiens.

    J'ai sans doute trop le système de FF11 en tête, mais quand même, c'est désespérant d'arriver à des situations ou on exige sentinelle sur tous les participants. Certes c'est la facilité, mais si les joueurs vont sur cette facilité, c'est que le système est (était?) mal pensé. Je croise les doigts pour que l'arrivée des jobs mette fin à cette aberration.
    (0)

  8. #8
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    Comment peut on dire ca sans même savoir quel seront les skills des jobs ?
    Wait, what?
    (0)

  9. #9
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    non mais ok t as les descriptifs des competences, mais t as testé les competences et leurs reactions sur le groupe/en solo ?
    on peut pas se permettre de juger avant d avoir testé.
    (0)

  10. #10
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    Par contre faut pas se dire que les Jobs remplace les classes. Ce sont des spécialisations de classe qui en toute logique se trouvent optimal en groupe.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

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