Il est rare que je crée un sujet en rapport avec une mise à jour mais ce nouveau système me semble des plus bancales.

D'une part le choix des classes "secondaires".
Si on regarde les compétences non exclusives disponibles, on voit qu'il n'y a en général que 1 ou 2 compétences utiles alors qu'en prenant d'autres classes secondaires, on pouvait en trouver 3 ou 4. Je me demande sur quels critères ont été choisis ces classes secondaires...

D'autre part, je vois une erreur monumentale dans le choix de ce système: Il n'y a que 3 jobs qui peuvent utiliser "Sentinelle". Hors, comme on a pu le voir au début d'Ifrit et Mog, certains groupes refusent les joueurs n'ayant pas "Sentinelle" de débloquer.
Dans ce cas, va-t-on arriver à une mode des combat avec Paladin, Guerrier et Mage Blanc uniquement?
Ou est-ce que les jobs auront une résistance suffisante pour compenser ce handicap?
Je me le demande, et j'espère que l'équipe de développement a réfléchis à cette idée également...