固定が優遇されてる事実なんて無いですからね。
ソロだろうと固定だろうと報酬などに差をつけるなんて有り得ないと思いますよ。
固定が優遇されてる事実なんて無いですからね。
ソロだろうと固定だろうと報酬などに差をつけるなんて有り得ないと思いますよ。
MMORPGらしさを言うなら毎週決まった8人でやるより毎週ちがう7人とやった方がMMORPGらしくはないです?
本来固定でやろうが野良募集でやろうが、FF14ならさらにRFでやろうがその選択自体はプレイヤーの自由だと思います。
自分にとってどれでやるのがトータルで一番なのかを考えて選択すればいいんだと思います。
つまるところ固定でやることが自分にとってトータルで一番だと感じる人で且つ、なんらかの事情で固定を組めない人がストレスになってるっていうことじゃないんですかねえ。
選択したいものが当人の事情で選択できないので当人が結果が伴わないと感じてしまうわけで。
なのでそういう人はどうやったら自分は固定が組めるのか?って考えたほうがいいと思っちゃいますけど。
固定と野良両方のメリットデメリットと自分の環境とで相談して一番いいプレイスタイルを選択してるだけのはずなのだけどね。
新生→起動編とか「固定組まなきゃそもそもエンドコンテンツ参加出来なかった」みたいな時に比べると今はそういうコンテンツは絶のみで、
野良だけでも零式4層クリアは普通にいけますしねぇ
固定の補充で入ることも多いですけど固定の補充の時の方がヤバい事が多い(体感)し、零式程度のコンテンツ遊ぶのなら野良のほうが気楽だし楽しいですよ(個人の感想)、
昔を経験してる人間にとってはこんなに一人で遊びやすくなってるのに固定有利というのはよく分からないですね
固定有利が自明のものとして扱われている事に違和感があります
今の零式は(零式前提の話でいいのかな?)
「一般的な社会人固定」vs 「確実に夜はプレイ出来るソロプレイヤー」だったら
後者のほうがクリアーは早いだろうと言えるレベルで野良環境が整備されています
この条件であれば十分固定PT優遇のゲーム性から脱している=
少なくとも固定PTが前提のゲームではないと私は考えます
最速クリアーとなれば勿論
安定的に時間が取れてかつプレイヤースキルにも問題のない8人を集める必要が出るでしょう
でもそれは野良でフォローを求める領域じゃないですし、どうしてもというなら固定を組むべきでしょうね
野良では避けられないアイテム分配の偏りも、誰かの損失が誰かの利得を意味している以上
一概に野良不利といえない要素だと思われます
Last edited by emanyon; 09-23-2019 at 01:15 PM.
世界がララフェルで満たされますように
まったく関係のないようなことに思えますが、CFの根幹システムにおいては固定優遇であるという事実が明らかになりました。不具合報告:受理済み:フロントラインで4人PT同士が同時に申請すると相当に高い確率で同じ8人PTとして組み合わせられてしまう
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/412291
このような不具合報告がなされていますね・・・
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/412291
わたしが述べていたことは同種の概念であると私は理解していますので、今までの固定優遇ではないという主張の多くは理由をさらに明確にする必要があると感じます。
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