Page 27 of 28 FirstFirst ... 17 25 26 27 28 LastLast
Results 261 to 270 of 272
  1. #261
    Player
    YSflm's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    577
    Character
    Benegerza Mooreas
    World
    Typhon
    Main Class
    Lancer Lv 60
    固定が優遇されてる事実なんて無いですからね。
    ソロだろうと固定だろうと報酬などに差をつけるなんて有り得ないと思いますよ。
    (11)

  2. #262
    Player
    ruosyan's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    212
    Character
    R'shan Tia
    World
    Ridill
    Main Class
    Samurai Lv 97
    MMORPGらしさを言うなら毎週決まった8人でやるより毎週ちがう7人とやった方がMMORPGらしくはないです?
    (3)

  3. #263
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by ruosyan View Post
    MMORPGらしさを言うなら毎週決まった8人でやるより毎週ちがう7人とやった方がMMORPGらしくはないです?
    全く思わないですね。
    前者はコミュニティで行動してると言えますし、
    後者であっても野良長くやっていれば良くも悪くも顔見知りは出来るものでしょうから
    どちらもMMORPGとして普遍的なプレイスタイルかと。
    (27)
    Last edited by nikry; 09-22-2019 at 05:56 PM.

  4. #264
    Player
    Labyrinthu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    962
    Character
    Labbit Zulu
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    Quote Originally Posted by ruosyan View Post
    MMORPGらしさを言うなら毎週決まった8人でやるより毎週ちがう7人とやった方がMMORPGらしくはないです?
    その選択肢をユーザ個人に委ねられているのがMMORPGの良さです。
    (25)

  5. #265
    Player
    Silvershark's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,823
    Character
    Shadow Fang
    World
    Mandragora
    Main Class
    Botanist Lv 100
    Quote Originally Posted by ruosyan View Post
    MMORPGらしさを言うなら毎週決まった8人でやるより毎週ちがう7人とやった方がMMORPGらしくはないです?
    他のMMOでも曜日固定を5年以上と、それ以外は野良やギルドでやってましたがそれがMMOだと思います。
    その形を問わないのがMMOだと思います。もちろんソロ活動も含めて。

    なんかこのスレは、スレ主さんを
    「このゲームにおけるありとあらゆる固定に対する憎悪の呪縛から解放させてあげたい」
    スレになってる気がします。
    (8)

  6. #266
    Player
    NegitoroMaguro's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,517
    Character
    Mag Ro
    World
    Tiamat
    Main Class
    Scholar Lv 90
    本来固定でやろうが野良募集でやろうが、FF14ならさらにRFでやろうがその選択自体はプレイヤーの自由だと思います。
    自分にとってどれでやるのがトータルで一番なのかを考えて選択すればいいんだと思います。
    つまるところ固定でやることが自分にとってトータルで一番だと感じる人で且つ、なんらかの事情で固定を組めない人がストレスになってるっていうことじゃないんですかねえ。
    選択したいものが当人の事情で選択できないので当人が結果が伴わないと感じてしまうわけで。
    なのでそういう人はどうやったら自分は固定が組めるのか?って考えたほうがいいと思っちゃいますけど。
    (3)

  7. #267
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    固定と野良両方のメリットデメリットと自分の環境とで相談して一番いいプレイスタイルを選択してるだけのはずなのだけどね。
    (5)

  8. #268
    Player Akiyamashuuichi's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,996
    Character
    Akiyama San'san
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 15
    新生→起動編とか「固定組まなきゃそもそもエンドコンテンツ参加出来なかった」みたいな時に比べると今はそういうコンテンツは絶のみで、
    野良だけでも零式4層クリアは普通にいけますしねぇ
    固定の補充で入ることも多いですけど固定の補充の時の方がヤバい事が多い(体感)し、零式程度のコンテンツ遊ぶのなら野良のほうが気楽だし楽しいですよ(個人の感想)、
    昔を経験してる人間にとってはこんなに一人で遊びやすくなってるのに固定有利というのはよく分からないですね
    (3)

  9. #269
    Player
    emanyon's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    620
    Character
    Emanon None
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    固定有利が自明のものとして扱われている事に違和感があります

    今の零式は(零式前提の話でいいのかな?)
    「一般的な社会人固定」vs 「確実に夜はプレイ出来るソロプレイヤー」だったら
    後者のほうがクリアーは早いだろうと言えるレベルで野良環境が整備されています
    この条件であれば十分固定PT優遇のゲーム性から脱している=
    少なくとも固定PTが前提のゲームではないと私は考えます

    最速クリアーとなれば勿論
    安定的に時間が取れてかつプレイヤースキルにも問題のない8人を集める必要が出るでしょう
    でもそれは野良でフォローを求める領域じゃないですし、どうしてもというなら固定を組むべきでしょうね
    野良では避けられないアイテム分配の偏りも、誰かの損失が誰かの利得を意味している以上
    一概に野良不利といえない要素だと思われます
    (12)
    Last edited by emanyon; 09-23-2019 at 01:15 PM.
    世界がララフェルで満たされますように

  10. #270
    Player
    arikara's Avatar
    Join Date
    Nov 2016
    Posts
    471
    Character
    Ryam Yasha
    World
    Phoenix
    Main Class
    Archer Lv 41
    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    不具合報告:受理済み:フロントラインで4人PT同士が同時に申請すると相当に高い確率で同じ8人PTとして組み合わせられてしまう
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/412291

    このような不具合報告がなされていますね・・・
    まったく関係のないようなことに思えますが、CFの根幹システムにおいては固定優遇であるという事実が明らかになりました。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/412291

    わたしが述べていたことは同種の概念であると私は理解していますので、今までの固定優遇ではないという主張の多くは理由をさらに明確にする必要があると感じます。
    (1)

Page 27 of 28 FirstFirst ... 17 25 26 27 28 LastLast

Tags for this Thread