プロジェクト管理がすごく大変なのは良く分かりますけどもねー
よっぽど余裕のある効率的開発が組まれていればいいですけど、
このゲームは一度分解して「使える部品」と「改造する部品」、「新規に作る部品」を合体させて
ゲーム自体をレストアするようなものですし。

とはいえ、FF14以外の、人手不足だけどロンチ寸前のプロジェクトがあったら、
人手が咲かれてしまう可能性もありますし。


怒らない顧客ばっかりだったら、それはそれでもう終わっちゃっている気もするんで、
つい怒ってしまうのも、何か否定できないところもあります・・・