Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 11
  1. #1
    Player
    Nenemomo's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Posts
    5
    Character
    Nemo Patheyo
    World
    Chocobo
    Main Class
    Goldsmith Lv 60

    緩和されたギミックを元に戻す設定がほしい

    ギミックを緩和することは、即死ギミックが多いコンテンツでは必須だとおもいます。
    しかし、当時とおなじ雰囲気を体験したくて下限でいったり超える力をきったりしても、ギミックが緩和されてクリアしても個人的にはおもしろくない!
    当時即死だったギミックはやっぱり即死のままでそれを乗り越えてクリアしたいとおもうのです!

    そこで案としては、人数解除、アイテムレベル下限などの設定がある場所にギミック緩和を元に戻すという設定を追加してほしいです。

    個人的には起動編零式3層がもう昔の強さで戦うことができなくなってしまって悲しかったです
    (36)

  2. #2
    Player
    i7Extreme's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    1,085
    Character
    Granite Ridge
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Black Mage Lv 50
    修正前の極ラーヴァナのチャンドラハース1回目で壁が全部破壊されたのには笑いました。
    (0)

  3. #3
    Player
    horah's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    190
    Character
    Hora Horah
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Scholar Lv 100
    エンドコンテンツ時代ならともかく、古いコンテンツ特に2.×時代のものですと
    攻略目当てで行きたい人は初心者さん不慣れさんなどに限られると思うのです
    緩和されるのには理由があり求めてる人も多いのではないでしょうか
    (4)

  4. #4
    Player
    Nenemomo's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Posts
    5
    Character
    Nemo Patheyo
    World
    Chocobo
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by horah View Post
    エンドコンテンツ時代ならともかく、古いコンテンツ特に2.×時代のものですと
    攻略目当てで行きたい人は初心者さん不慣れさんなどに限られると思うのです
    緩和されるのには理由があり求めてる人も多いのではないでしょうか
    私は緩和に反対ではなくむしろ賛成で、緩和を元に戻す設定が欲しいという提案です。
    誤解させてしまったようですね。
    攻略目当ての対象は初心者さんに限られた話ではなく、もっと難しいコンテンツを望んで下限や超える力をきってプレイする人もいるはずです。
    (19)

  5. #5
    Player
    celesceles's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    432
    Character
    Celes Rose
    World
    Ultima
    Main Class
    Goldsmith Lv 70
    バハシリーズの緩和前のヒリヒリ感はなかなかのものがありましたしね。
    侵攻2層とか特に…(笑

    下限ILや人数制限解除みたく、設定の一項目としてあれば、遊びの幅が広がると思います。
    スキルの性能が変わってしまったものもあるので、全てが同じにはできないでしょうけど。黒でタニアのカータライズをウォール受けとか…(泣
    (2)

  6. #6
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    スレ主さんの趣旨全部賛成かな。
    毎回もったいないんですよねー。
    緩和前の侵攻2層に新人さん拉致りたいです。

    昔、こんなスレ立てたこともありますが、特に目立った反対も無かったかな。
    コンテンツの緩和の際、旧verを残してはどうか http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/204680

    スイッチでもいいけど
    例えばコンテンツファインダーにアーカイブってタブ作って、古いオリジナル全部そこに放り込んでいけば、既存の仕組みの延長で簡単に作れそうな気がするんですけどね。
    (9)

  7. #7
    Player
    blancneige's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Location
    世紀末都市グリダニア
    Posts
    372
    Character
    Flere Neige
    World
    Kujata
    Main Class
    Weaver Lv 69
    比較的新規の視点で考えると、エンド終わらせたけど過去のギミックは味わえてないと言うのは有るので、これは実装されると嬉しいですね~♪

    旧からいるような人でも、暗占機でバハムートを当時の難易度で挑むとどうなるか?とかは興味有ると思います。
    (4)

  8. #8
    Player
    siroma's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    410
    Character
    Hal Yasumi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    自分はギミックモリモリの侵攻編が好きだったので、こういうのがあると楽しそうですねえ。
    緩和前侵攻2層のルノー先生がなつかしい。

    報酬としてのハイアラガン装備の価値がなくなった今だからこそ、純粋に遊びの場として活用できるんじゃないかなあ。
    報酬ほしいだけなら制限解除でいけばいいし、当時ほどはギスギスしないと思うんですけどねえ。
    (7)

  9. #9
    Player
    Stradi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    515
    Character
    Stradi Varix
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    緩和された経緯によりますが時期による段階的な緩和とは違い
    調整不足による想定外の高難易度
    不具合やバグを内包した高難易度
    反響や批判により引き下げた高難易度

    一度埋めて無かった事にしたこれらの難易度を
    再び掘り起こすことは
    作る側としてはもう触れてほしくない感情があるかもしれません

    本来の目的より
    当時を知らない後発に「無緩和でクリアしてこい」と自己顕示のツールになったり
    今のFF14ではまだ早いと感じます
    旬物は旬の時期にしか味わえないというのもまた醍醐味
    (2)

  10. #10
    Player
    naohara's Avatar
    Join Date
    Dec 2015
    Posts
    151
    Character
    Naoh'ra Wahcondalo
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Goldsmith Lv 71
    バフと違ってボタンポチッでできるものじゃないと思う。2つのコンテンツを実装するに等しいので無理と思います
    (3)

Page 1 of 2 1 2 LastLast