Das geschilderte "Problem" ist bei mir auch so, und zwar bei deutlich mehr als den vom Thread Ersteller 1% der Spiele. Es wird generell erst das Audio-Gerät aktiviert wenn ein entsprechendes angeschlossen wird, ist dann das Programm grad aktiv bekommt es dies nicht mit, erst nach dem Neustart des Programmes ist die Soundausgabe wieder ok. Es müsste im Spiel erneut eine Abfrage nach dem aktiven Audiogerät erfolgen, diese Option ist zusätzlicher Programmieraufwand den man sich oft spart.

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