Page 1 of 3 1 2 3 LastLast
Results 1 to 10 of 30

Hybrid View

  1. #1
    Player
    wtpmjgda's Avatar
    Join Date
    Sep 2016
    Posts
    197
    Character
    Bomcats Run
    World
    Ultima
    Main Class
    Arcanist Lv 48

    ダンジョン、レイドの難易度

    難易度の格差が激しくはないでしょうか?
    ダンジョンは誰もがやるものなので問題ないですが、アレキはノーマルと零式の差が激しく、ノーマルでは物足りなく零式では難しすぎて楽しめません。
    その間を取るような難易度コンテンツは実装できないのでしょうか?
    (7)

  2. #2
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    起動律動零式の時代ならともかく、今となると、極がそれにあたるかなぁと思います。
    (31)

  3. #3
    Player
    wtpmjgda's Avatar
    Join Date
    Sep 2016
    Posts
    197
    Character
    Bomcats Run
    World
    Ultima
    Main Class
    Arcanist Lv 48
    Quote Originally Posted by nikry View Post
    起動律動零式の時代ならともかく、今となると、極がそれにあたるかなぁと思います。
    確かに最近ではそうかもしれません。
    高難易度蛮神、レイドがあるのであればIDがあっても良いかとNID、HIDのその上の物とかがあっても面白いのではないかと思います。強いて言うなら極IDみたいなw
    (0)

  4. #4
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by wtpmjgda View Post
    確かに最近ではそうかもしれません。
    高難易度蛮神、レイドがあるのであればIDがあっても良いかとNID、HIDのその上の物とかがあっても面白いのではないかと思います。強いて言うなら極IDみたいなw
    それならこのへんかなぁ。
    スレッド: 高難易度ダンジョンの実装を!
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/164313

    以前から4人向け高難易度コンテンツを望む声はありますね。
    4人向けのレイドが欲しいとかも。
    死者の迷宮の今回の101層以降もそれに応えてのものでもあろうかと思います。

    個人的には緩和前のオーラムヴェイルでペットのHPを管理しながら頑張ったころが一番やりがいがありましたかね、ダンジョンだと。
    (3)

  5. #5
    Player
    Yuah's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    192
    Character
    Yuah Malaguld
    World
    Unicorn
    Main Class
    Sage Lv 100
    それに当たるのがDDの101以降じゃないんですかねぇ…
    (27)

  6. #6
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    零式に関しては丁度いいってユーザーとこんなんじゃ物足りないってユーザーがいるので間を取るのは難しいかと思います(´・ω・`)
    (17)

  7. #7
    Player
    wtpmjgda's Avatar
    Join Date
    Sep 2016
    Posts
    197
    Character
    Bomcats Run
    World
    Ultima
    Main Class
    Arcanist Lv 48
    Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
    零式に関しては丁度いいってユーザーとこんなんじゃ物足りないってユーザーがいるので間を取るのは難しいかと思います(´・ω・`)
    ノーマルと零式の差が激しいとは思いませんか?
    色んな難易度があった方がより楽しめますしね(^^)
    (2)

  8. #8
    Player shienkamituki's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    リムサ
    Posts
    1,602
    Character
    Shimotsuki Shien
    World
    Atomos
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by wtpmjgda View Post
    ノーマルと零式の差が激しいとは思いませんか?
    色んな難易度があった方がより楽しめますしね(^^)
    零式1~2層までが極程度で3層からやっと零式らしくなったなぁっとしか・・・(´・ω・`)
    緩和前の律動2層位がノーマルと零式の難易度の差が激しいとは思いますが( 'ω')
    (5)

  9. #9
    Player
    4maGro's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    148
    Character
    Golden Goldin
    World
    Ridill
    Main Class
    Gladiator Lv 61
    まずこれ以上難易度を増やすことはコスト的にも難しいそうです。
    それと個人的には難易度を分散させることによってプレイヤーが分散してしまうこともあまり望ましいことではないのかと思います。
    そしてノーマルが簡単すぎるのは誰でもストーリーを体験させることがまず目的としてあるので、ノーマルと零式の難易度の差があるのは現状では仕方のないことなんじゃないでしょうか。
    (32)

  10. #10
    Player
    yosio's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリ(現在は世界を飛び回っている)
    Posts
    643
    Character
    Whiskey Bonbon
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    DDはローグライク系のゲームになるので通常のコンテンツと難しさの物差しを同じで考えるのはどうかなー
    わたしはローグライクはあまり得意では無い(風□のシ○ンとかですら)のでDDはやるけど零式はやらない人の逆ですねw
    ウィザードリィ大好きな人ならDDにどっぷり行けるんじゃ無いでしょうか
    (1)

Page 1 of 3 1 2 3 LastLast