高火力・高回復力・低防御のソーサラーが砲台になって、それを潰そうと襲ってくる敵をタンクが全力で守るのが本来あるべきヘイトシステムでは?
今のXIVの戦闘って、タンクが自己回復と少しの攻撃で稼いだヘイト内でしかソーサラーが回復や攻撃できないから爽快感もないしパッとしないんだと思います。
タンクは盾役を、ソーサラーは魔法攻撃・魔法回復を存分にできるシステムであるべきではないでしょうか。
高火力・高回復力・低防御のソーサラーが砲台になって、それを潰そうと襲ってくる敵をタンクが全力で守るのが本来あるべきヘイトシステムでは?
今のXIVの戦闘って、タンクが自己回復と少しの攻撃で稼いだヘイト内でしかソーサラーが回復や攻撃できないから爽快感もないしパッとしないんだと思います。
タンクは盾役を、ソーサラーは魔法攻撃・魔法回復を存分にできるシステムであるべきではないでしょうか。
Last edited by gurugurushi; 10-30-2011 at 03:32 PM.
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