右クリックで視点移動をする際、他プレイヤー等に当たってしまいターゲットが切り替わるのが非常に煩わしいです。
方向指定等の関係で近接をする際AAを切らさないよう視点ぐるぐるしながらプレイしてますが、その際ターゲットが他プレイヤー、または他MOBに切り替わり攻撃ができない空白の時間ができてしまいます。
特に零式4層などではほかの脚にターゲットが移って、攻撃が発動せず焦ったりすることもあります。
なので、右クリックでの対象のターゲットを不可にする、または不可にすることが選択できるようにしてほしいです。
というかそもそも左クリックでターゲットできるのに右クリックでもターゲットが可能なのは何か理由があるのでしょうか?そもそもメリットがほとんどない気がします。
まぁ一発で対象にたいしてアクションを起こすというのが可能ですが・・・
それよりも視点移動の際に意図せずターゲットが変わることのストレスが大きすぎます・・・