こんなのいかがでしょう
イージー:60なり立ての人向け ドロップIL160~170~稀に180
ノーマル:全身法典~法典強化交じり位の人向け ドロップIL180~190~稀に200
ハード:高難易度コンテンツ攻略組み向け ドロップIL190~200~稀に210

てな感じに難易度で報酬を分けてしまえば良いのではないかと思います、敵の硬さも難易度で柔らかくするなどの調整をして(イージーでもアレは硬すぎな気がします)もっと気軽に突入出来てそれなりの報酬がでれば長期的に空島を利用するプレイヤーさんも増えると思います、トークンのためにIDグルグル周回する苦行も軽減できるかと。

敵についても定点狩りがあ~だこ~だとおっしゃるなら思い切って各浮島にボス1体のみ配置して各浮島を巡回しながらボスを倒していく(抽選POPでNM出現)システムはいかがでしょう?
おのずとPTは巡回を始めますし浮島自体それほど多くないので、想定されたスポイル量7~8個をクリア出来ます(ロット運による個人差はありますが)ギャザラーも各島ボス1体ならストレスなく採集できると思います。

こんな空島だったら楽しいかな~と個人的な要望を上げてみました。

ぶっちゃけ私は210装備なんかどうでもいいです、みんなでワイワイできるコンテンツがやりたいだけです。