Results 1 to 10 of 10
  1. #1
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    イシュガルド編の装備ではレベル50制限時のILシンクが一様に110(115?)になる

     不具合というか、意図的な設定なのか単なる見落としなのかよく分からないのですが・・・

     イシュガルド編のレベリングをしていて、時々エオルゼアへ戻って旧ハイルレとかFATEとかしていて、以前より弱くなった気がしたので調べて見ました。

     ジョブ設定及び環境・・・ナイトでレベル50シンクのFATE(モードゥナの東半分)
      エオルゼア装備時(ガーロンドREとバハムート装備の組み合わせ、アクセはガーロンドREとバハムートのディフェンダー系、武器盾はZWゼータ、武器盾のIL135他は130)
        HPはレベル60時13329、レベル50シンク時9174
      イシュガルド装備時(色々試してみました)
        HPはレベル60時は装備によって様々・最大2万弱、レベル50シンク時8333(装備に関わらず、アクセサリーがディフェンダー系なら常に一定の8333)

     という結果でした。おそらくはVITと同様にSTRもIL110(115?)相当に落とされているものと思われます。

     想像できる範囲では、イシュガルド編で追加された装備がクラフターの作れるLv.50戦闘職装備でIL115なので、イシュガルド編の装備は一様にレベル50時IL115にシンクするようにしてしまったのではないかと思われます。しかし、レベル50で実際に装備出来るのは比較的容易に入手できるガーロンドREの130ですし、イシュガルド編のレベル60装備を着てエオルゼアエリアのコンテンツに行ったら以前より弱くなってしまったというのは結構困る事があります。
     ハイルレダンジョンでIL制限130のがありますし、クリタワ3部作、討伐ルーレット等、IL130で行くつもりが入ってみたら110(115?)相当に落とされてたでは戦術も所要時間も変わって来ますので弱ります。じゃぁエオルゼア時代の最強装備をアーマリーチェストに置いといて、必要時だけ着替えればというのは?アーマリーチェストがキツキツなのはずっと前から言われていてさらにジョブが三つ追加されて余計に逼迫してるのですから現実的でないです。

     元々のILシンクが110のハイルレダンジョンはそのままで良いのですが、IL制限130のLv.50コンテンツはイシュガルド装備のIL130以上のもの、具体的にはLv.53以上のイシュガルド装備でもIL115ではなくIL130になるように訂正して頂きたいです。ロジックとしては比較的容易に可能な範囲と思われますがいかがでしょうか?
    (7)
    Last edited by Minuella; 09-27-2015 at 11:14 AM.

  2. #2
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    もしかしてハイルレで前よりHP減らされてる気がしたのは
    これのせいでしょうか、よく分かりませんが。
    (0)

  3. #3
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    コンテンツファインダーにも表記がありますが、アイテムレベルシンクされるものは以下のコンテンツです。
    それ以外については、レベルシンクですね。

    ・2.5パッチノート
    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest...af0ee34279e33/
    コンテンツファインダーで参加するプレイヤーの装備差、および難易度を加味して、以下のレベル50向けのダンジョンにアイテムレベルシンクが実装されます。

    旅神聖域 ワンダラーパレス/邪教排撃 古城アムダプール/怪鳥巨塔 シリウス大灯台/騒乱坑道 カッパーベル銅山/妖異屋敷 ハウケタ御用邸/盟友支援 ブレイフロクスの野営地/剣闘領域 ハラタリ修練所/腐敗遺跡 古アムダプール市街/財宝伝説 ハルブレーカー・アイル/惨劇霊殿 タムタラの墓所/城塞奪回 ストーンヴィジル

    上記のインスタンスダンジョン突入時にアイテムレベル110を超えている装備品はアイテムレベルシンクされます。

    要望であれば、不具合報告ではなく別途適切なカテゴリーに投稿される事をオススメします。
    (「ダンジョン」辺りでしょうか。)
    (9)

  4. #4
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    beamさん、自分の元発言を確認されれば分かると思いますが、レベル50シンクのアイテムレベルは従来130(武器だけ最大135)であるところが、3.0で追加された装備(イシュガルド編に入ってから入手できる装備)の場合はレベル50シンクでアイテムレベル115相当まで弱体化されているというのがポイントです。アイテムレベルシンクという用語を問題にしているのではないです。

    その事実が、プログラム上の不具合か開発段階での見落としか、意図しての仕様なのか不明ですのでこちらに上げました。

    スレッドタイトルの修正はできませんのでね。
    (2)
    Last edited by Minuella; 09-27-2015 at 01:14 PM.

  5. #5
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    いえ、ですから従来(2.x の時)はレベルの上限が 50 でしたので、50 コンテンツにおいてレベルシンクがされなかったものが、レベル 51 以上で挑むことによってレベルシンクがかかる様になっただけではないでしょうか?。
    (7)

  6. #6
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    LV60の状態でIL130の新生装備と蒼天装備を付けた場合、
    新生装備はILシンクが行われず、蒼天装備のみIL115までILシンクされるってことじゃない?
    (0)

  7. #7
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    私の実験の仕方が主と違うのかな・???
    今試して来たのですが、レベル60戦士で、ガーロンド・バハ混成装備とアレキN・禁書混成装備でモードゥナ東隅に出るレベルシンク50の「なんちゃら湖のガラガラドッカン」ってFATE行ってみたんですが、どちらもHP同じだったのですが・・・・
    (0)

  8. #8
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    いつかのPLLで50IDはIL135シンクになってるとヨシPが言っていた気がするのですかどの回だったか覚えていないw
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    カウル教は2010年12月30日(記録がある中では)からある教団です。



    ミコッテの尻尾先の色を選ばせてぇ~><;
    旧版にあった  黒   だけで良いから・・・。(FFの魔道士ってこんな色あるよね)

  9. #9
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    検証してきました。
    場所:モードゥナ東側FATE 乱れ髪「銀髪のディオネ」
    ※推奨Lv46(Lv50以上での参加はLv50にレベルシンクされます。)
    検証ジョブ:吟遊詩人
    検証方法:ILの異なる武器を持ち替えて、ステータスDEX・VIT・HPの変化を比較
    レベルシンクしてもアイテムの表記は文字が斜体になるのみなので、キャラクターのステータスを被比較していきます。
    さすがにガロ一式などは手元になかったのですが武器だけは一通りあったので

    全てLv50時のステータスになります。
    ★IL21エルムベロシティボウ
    DEX611 VIT458 HP5497
    (ふざけて試しに、当然の結果です。)

    ★IL95ヴォーテクススパインHQ
    DEX641 VIT494 HP6019

    ★IL130ガーロンドマジテックボウRE
    DEX661 VIT518 HP6367

    ★IL180雷上動[改]
    DEX661 VIT518 HP6367

    ★IL200ウェザード・アルク・ミュジカル
    DEX661 VIT518 HP6367

    以上の結果になりました。

    注目していただきたいのはIL95とIL130のHPの差で
    HPの差は348で、これはVIT1につきHP14.5増える事から、VIT差は24であることがわかります。

    IL95のヴォーテクススパインHQはVIT+39で、
    IL115のシーダーロングボウHQはVIT+53です。
    VIT差は14になります。IL115にシンクされているならば差は14にならなければなりませんが、実際は+24であることが上記で判明しています。

    VI+39に差24を足すと、VIT+63相当の装備にシンクされていることがわかります。
    これはIL130ガーロンドマジテックボウREと同じ数値になります。

    よってLv50シンク時は、IL130までに制限される事、が証明できます。

    ※武器だけですみません(涙) SENERIOさんのおっしゃる通りIL135なのかもしれません。
    (4)
    Last edited by Splend; 09-27-2015 at 04:45 PM. Reason: 追記と脱字修正

  10. #10
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    装備を少しづつ変えながら銀泪湖湖畔を徘徊して、ようやく結論らしきものに到達しました。
    レベルシンクでのパラメータ自体は蒼天装備と新生装備で同じである事はSplendさんの検証と同様で、これについては自分の誤認識である事が確認されました(誤認識で間違いないと思います)。

    で、自分のメインジョブはナイトで最近のタンクのブーム(と言うのが良いのか)でIL150アタッカーアクセに活力マテリガ/マテリダ禁断するか、IL150ディフェンダーアクセに剛力マテリガ/マテリダ禁断して使っております。レベルシンク時(本人では無く、装備・アクセ一つ単位でのレベルシンクです)にマテリアによるパラメータ追加がキャンセルされるために、VIT/STRに差が発生するのであろうという結論になりました。VITアクセ同士を入れ替えてもHPは同じですが、STRアクセ+VIT禁断に取り替えた途端HPがガタっと下がりました。
    本人のレベルが60→50にシンクされても、新生時代につかっていたレベル50IL110アクセでは、マテリア分のパラメータがキャンセルされないことも確認できました。レベル50シンクではない、レベル51〜54シンクの間で、やはり装備・アイテムにレベルシンクがかかるとマテリアの追加パラメータがキャンセルされることも確認しました。これ以上のレベル帯のシンクでも同様でしょう。

    つまり、ある装備・アクセサリ一つごとにレベルシンクがかかるかかからないかで、マテリアによる追加パラメータがキャンセルされるか否かが決定される模様です。
    アクセサリー禁断されてる方は、そのアクセサリーにレベルシンクがかかるレベル帯でのコンテンツに行かれる場合は気をつけられた方が良いです。特に追加パラメータに期待するような場合。

    IL110アイテムレベルシンクでのマテリア効果については対策が取られた様ですが、レベルシンクではキャンセルされてしまうままなんですね・・。これはこれで対策した方が良い様に思うのですが・・。どうもお騒がせいたしました。

    アーマリーチェストのアクセサリーも(特に指輪)かなりキツイいんですが、当分は我慢して複数携行していかないといけない様です。
    (4)