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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. レイド報酬の不公平感について

    2.0新生当初からの問題なので既出とは思いますが、運営の方に質問です。 現在零式レイドでは、クリア報酬として2つの宝箱がドロップします。 その装備のロット勝負有り無しは下記の通りになります。 ・タンクヒラ装備:基本的に相方タンクヒラとロット勝負有り...

    Started by TheTanker‎, 08-12-2017 10:47 PM
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    タンク, ヒラ, レイド, ロット, 零式
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    Today, 06:34 PM Go to last post
  2. IDでクリアに極端に時間がかかった場合に、ささやかなボーナスが欲しい

    ある日ゼーメルにマッチしたら、全員若葉がついていて、(私もサブキャラで若葉w) どうやらガチ初見らしいので、一言言いたい気持ちを押さえて、私は基本黙って初見のフリして見守ってたんですが、 何度も全滅して最終的に50分以上かかってしまったんですね。 ...

    Started by Chilulu‎, 08-08-2017 08:12 AM
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    Today, 06:02 PM Go to last post
  3. 2.0IDで改善してほしいこと

    先日のPLLで、 とあって2.0IDのリファインが行われるようですが、 ちょっと趣旨が異なるかもしれないけど、狭いダンジョンを撤廃してほしいです。 具体的に言うと旧レギュレーション作られてるトトラク、ゼーメル、オーラムあたりなんですが、...

    Started by Chilulu‎, 08-12-2017 06:28 AM
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    Today, 04:30 PM Go to last post
  4. ID感想・要望総合

    IDの感想や要望を書くスレッドです。 時々個別にエキルレIDの感想スレは立てていたのですが、結構書き忘れるのと、 4.0直前PLLなどでいまいちエキルレの人気の無い理由の分析がずれていると感じ、 ちゃんと実装されるごとに感想を書いていく場があった方がいいと思ったので作りました。 ...

    Started by naruse‎, 06-24-2017 01:57 AM
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    Today, 12:45 PM Go to last post
  5. レベリングダンジョンでもIL制限を付けて欲しい

    タイトル通りです。 最近新規の方が増えて嬉しい限りですが、レベリングダンジョン特にオーラムヴェイルやイシュガルド教皇庁等での装備がひどい方をたまに見かけます。(Lv.57ダンジョンなのにLv.20台の帯、そもそも装備を付けてない箇所がある等) ...

    Started by tatatai‎, 08-15-2017 10:37 PM
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    Today, 11:19 AM Go to last post
  6. 死者の宮殿について

    PAX Eastで発表になったローグ系ダンジョン「死者の宮殿」、楽しみにしています。 企画提案スレはありましたけど、発案した方が別のスレでと書いてらっしゃったので、スレを立てました。 で、気になってる点を二つ 1)ランキングは不要...

    Started by Anemone-aura‎, 04-24-2016 02:08 PM
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    Yesterday, 02:04 PM Go to last post
  7. オメガ零式の感想

    オメガ零式の感想を書いて、開発、運営の方の今後の参考になったらいいなと思って建ててみました。 本スレッドでは他のプレイヤーの書き込みに対して反論したりするよりは、やってみて個人が感じたことや気になったところなど、良かった点、悪かった点、各々好きに書いていっていただけたらと思います。

    Started by felt‎, 07-23-2017 03:57 AM
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    Yesterday, 01:28 AM Go to last post
  8. オメガ3層(ノーマル)の次元の狭間の突入後の配置の不具合?仕様?

    いつもノーマルオメガ3層で次元の狭間に吸い込まれたあと、自キャラが柵に引っかかており移動が皆より出遅れます。ソレが原因で間に合わないとかは全く無いですけどあれって不具合なのかなー?って思ったのであげてみました。

    Started by BAKAHACHI‎, 08-08-2017 02:28 PM
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    08-15-2017, 10:57 PM Go to last post
  9. 極蛮神、レイドでのギミックの

    新生~紅蓮のリベレーターに掛けて極蛮神やレイドで行く所にもよるけどギミックが多く混乱するのでギミックの数を一律2~3個に限定して欲しいと思ってます。

    Started by sasaking35‎, 06-25-2017 05:27 PM
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    08-15-2017, 03:15 PM Go to last post
  10. エキスパートIDにも、オーラムまでのIDのような工夫次第で避けられる敵グループを配置してほしい

    表題の通りですが、エキスパID(を含めたLV50以降のほぼすべてのID)は、 一本道でモブを蹴散らしていくだけ、モブも全て全方位接近感知型 (敵が向いている方向や、こちらの歩行速度に関係なく、一定距離近づくだけで反応するタイプ) で不回避なので、作業感が増しており、マンネリを感じています。...

    Started by tgnomtia‎, 08-09-2017 01:39 PM
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    ダンジョン, マンネリ, 感知 1 Deleted Post(s)
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    08-14-2017, 05:47 PM Go to last post
  11. 零式においてのクリア報酬について

    現在クリア時に装備、武器交換トークン、強化薬等ありますが週に一度だけのチャンスしかないのをそろそろ考え直して欲しいです。 週に一度だけしかチャンスがない理由も断章などのトークンが実装された経緯もわかりますが、苦労して初クリア時にロット負けで持っていかれてしまうのは、やはりやる気が削がれます。 ...

    Started by sunny9969‎, 07-25-2017 09:49 PM
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    零式、オメガ、報酬
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    08-14-2017, 10:29 AM Go to last post
  12. オメガ零式クリア報酬の減少の表示について

    オメガ零式2層未クリア者のコンプリート目的PT募集に参加したところ無事クリアできましたが、1名今週クリア済みの方がおられたようで宝箱が1つだけになってしまいました。 募集主、クリア者からも何も申告がなく折角クリアできたのにショックであまり喜べませんでした。...

    Started by BAKAHACHI‎, 07-20-2017 10:49 PM
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    08-10-2017, 10:17 PM Go to last post
  13. CFでの言語設定によるマッチングの厳格化について

    こんばんわ。 ずっと昔から問題視されていましたが言語設定によるマッチングをもっと厳格にしてもいいのではないでしょうか?...

    Started by Shalln‎, 07-09-2017 01:10 AM
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    コンテンツファインダー.cf, レイドファインダー、改善要望, 言語 9 Deleted Post(s)
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    08-10-2017, 11:19 AM Go to last post
  14. ダンジョンのバリエーションを考えるスレッド

    現在、レベル15で最初に挑む事になる、サスタシャから最新のアムダプール旧市街まで、全てのダンジョンにおいて、周遊モンスターが各ダンジョンに少数配置されている以外、道中のザコを1グループ2~3匹ずつ殲滅し、進んでいく設計となっています。 正直な所、ワンパターン過ぎて飽きました。 ...

    Started by Ribon‎, 05-15-2014 04:32 PM
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    08-10-2017, 01:51 AM Go to last post
  15. 宝物庫アクアポリスのIL制限止めて

    タイトルの内容がすべてです。 *ILシンクのことです(180だっけ?)* G8地図にILシンクない以上、意味ない上にダルいです。 新規のためになるとも思えない。(←運営がILシンクかけた理由 実際G8の敵は倒せたPTに今さら宝物庫だけシンクいります?) ...

    Started by Xenogears1998‎, 05-22-2016 06:31 PM
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    08-08-2017, 06:58 PM Go to last post
  16. ダンジョンでのヘイトリストについて

    現在ダンジョンでは敵視を得ないとヘイトリストに情報が載らないようになっていますが、これをPTメンバーの誰かがヘイトを得ることによって他メンバーにもその1グループすべてのヘイトが表示されるようにならないでしょうか? ...

    Started by Lilysupremacy‎, 08-07-2017 04:46 PM
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    08-08-2017, 02:33 PM Go to last post
  17. レベリング帯IDでのアイテムレベル等の制限をお願いします

     最近コンテンツファインダーで51~59レベルの間のダンジョンをよく回るのですが、 そこでDPSならまだいいのですが、タンクかヒーラーの装備が弱く、ヒーラーの場合「敵のダメージにヒールが追いつかない」、...

    Started by Wintmhar‎, 04-11-2017 01:04 PM
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    08-08-2017, 11:46 AM Go to last post
  18. レイドファインダー

    目的情報が同じなら複数申請出来るようになりませんか?

    Started by kazukikun‎, 08-05-2017 08:57 AM
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    08-05-2017, 08:57 AM Go to last post
  19. 初見PT募集には初見しか入れないシステムを

    未予習の初見だけで試行錯誤しつつIDを攻略したいので、初見IDに行く時はそういう募集を立てています。 ですが、説明を全く読まず入ってくるクリア済の方が多いです。 ...

    Started by Celmo‎, 07-07-2015 04:45 PM
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    パーティ募集, ビジネスマッチング 4 Deleted Post(s)
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    08-04-2017, 08:04 PM Go to last post
  20. 途中退席に対するペナルティの強化についての要望

    以前のパッチで追加された、レベリングルーレットの不足ロールボーナスによってタンク不足はある程度緩和されましたが、攻略に時間のかかるコンテンツにマッチングしたタンクが即抜けする行為が増えたように感じます。...

    Started by Pontas‎, 07-29-2017 01:49 PM
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    08-03-2017, 09:35 AM Go to last post

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