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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. レイドファインダー改善要望

    3.3でレイドファインダーが実装されましたね。 エンドはやりたいけど時間的に固定は組めない・・・そんな人には素敵な機能だと思っています。 一方この2週間ほど使ってみて、思ったほど恩恵は受けられていないように感じます。...

    Started by Syura_K‎, 06-18-2016 11:33 AM
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    レイドファインダー、改善要望 7 Deleted Post(s)
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    01-16-2017, 02:47 PM Go to last post
  2. もっとコンテンツを小出しでもいいんじゃないですか

    今 インしても人があんまりいません。わりとイン率は高いゆるいLSなのですが。 バッチが来たら 入ってくるとは思うんですが そのあとが また同じになる気がします。...

    Started by Botan‎, 01-13-2017 12:53 PM
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    01-15-2017, 11:37 AM Go to last post
  3. ルーレットによるコンテンツ内容の変更調整について

    「イフタコガルのノーマルは討滅ルレに変えるべきでは?」とかいう愚痴っぽいお話なんですがね。 今週のレベルレが「火=タコ 水=タコ 木=タコ 金=イフ 土=タコ」っていうまったく経験値が稼げないコンテンツばかり当てられてレベル上げしたいのに経験値が溜まりにくいっていう状態になってます。 ...

    Started by KuroCat‎, 01-15-2017 09:07 AM
    ルーレット 1 Deleted Post(s)
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    01-15-2017, 11:21 AM Go to last post
  4. ID時間を今の半分にしてもらいたい。

    IDにかかる時間を今の半分にするべきです。兎にも角にも、IDが長すぎることが、このゲームの足をずっと引っ張っているているように思えてなりません。重すぎるのです。...

    Started by Slaphappy‎, 12-17-2016 09:15 PM
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    01-15-2017, 06:35 AM Go to last post
  5. ID参加条件

    ID等の参加条件が現在平均IL○○~となっていますが、それに加えて各部位の下限ILも設けてほしい。 エキスパートルーレットでオーソドックスやキマイラフェルトNQまじりのモンクが居てすごくげんなりしました。...

    Started by ruosyan‎, 01-09-2017 07:56 AM
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    01-14-2017, 05:17 PM Go to last post
  6. 拡張4.0のレイドでは魔法攻撃中心のバトルを作らないで欲しい

    次期拡張パッケージ4.0からのレイドではアレキ零式(起動、天動)4層のような魔法攻撃中心のバトルを作らないで欲しいという改善要望です。 メインジョブとしてナイトを使っています。 次期拡張パッケージ4.0からもナイトを使っていこうと考えています。...

    Started by Zedan‎, 12-06-2016 07:46 PM
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    エンドコンテンツ, レイド, 改善要望 3 Deleted Post(s)
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    01-12-2017, 08:49 AM Go to last post
  7. 極蛮神[3.0以降]マウント取得方法についての提案

    どこに書くか迷ったのでここに書きます。 間違ってたら書き直しますので教えてください。 3.0以降の極蛮神マウントについてです。 現状マウントを手に入れる方法は 稀にドロップするアイテムをロット勝負ですが、 これに加えて各トーテム像と交換というのはいかがでしょうか。 ...

    Started by Eiaelka‎, 02-28-2016 06:14 PM
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    マウント, マウント 要望, 極蛮神, 蛮神マウント 1 Deleted Post(s)
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    01-11-2017, 12:17 PM Go to last post
  8. ダンジョンのバリエーションを考えるスレッド

    現在、レベル15で最初に挑む事になる、サスタシャから最新のアムダプール旧市街まで、全てのダンジョンにおいて、周遊モンスターが各ダンジョンに少数配置されている以外、道中のザコを1グループ2~3匹ずつ殲滅し、進んでいく設計となっています。 正直な所、ワンパターン過ぎて飽きました。 ...

    Started by Ribon‎, 05-15-2014 04:32 PM
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    01-09-2017, 12:33 PM Go to last post
  9. コンテンツルーレット:レベル60ダンジョン 魔科学研究所について

    「3.2の60ルーレット」のスレッドでも話されていますが、その後、運営さんが見ているのかわからないので 新しくスレッド建てさせて頂きます。 はい、正直飽きました。 3.2以降ずっと60ルレを、2キャラで毎日回していますが、7~8割の確率で「魔科学研究所」に当たります。...

    Started by Avaronica‎, 01-07-2017 06:34 AM
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    01-08-2017, 11:53 PM Go to last post
  10. 初見さん締め出し防止。

     クリスタルタワー闇の世界のCFマッチングにて、初見プレイヤーの方が、カットシーン鑑賞中に戦闘が始まってしまい、戦闘エリア外に締め出されてしまいました。  カットシーン鑑賞による締め出しが起きないように、システムの修正をお願いします。  現状の修正案としては...

    Started by celchar‎, 05-06-2016 11:00 PM
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    01-08-2017, 05:03 AM Go to last post
  11. 最難関レイド(バハムート/アレキ零式)で先の層を先にクリアするとその週は手前の層の報酬がもらえなくなる仕様について

    最難関レイド(バハムート/アレキ零式)で先の層を先にクリアすると その週は手前の層の報酬がもらえなくなる仕様について、 固定PTを組んでいる場合はほぼ関係ありませんが 野良PT募集に対してはメリットよりデメリットが大きいのではと感じています。...

    Started by Karukan‎, 12-21-2016 02:13 AM
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    零式
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    01-05-2017, 12:00 AM Go to last post
  12. RF/エンドの【言語設定】について 言語が通じなくてゲームにならない

     容易に目的を達成できる緩和済みコンテンツなどでもギリギリですが、  エンドコンテンツは、反省と対策、アドバイスといった綿密な意思疎通で調整を  繰り返しながら攻略を進めていく前提で、コミュニケーション必須です。  レイドファインダーを介する難度のコンテンツで言語が通じないのは、...

    Started by Almi‎, 12-26-2016 02:32 AM
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    01-04-2017, 07:27 AM Go to last post
  13. コンテンツ中は装備品を捨てることができないようにできませんか?

    理由は週制限コンテンツで、自分以外にNEEDできるジョブが居なかったら、既に持ってる物を捨ててロットする方がいるからです。 そのような週制限系装備=次パッチまで分解や軍需品納品できない装備だけでも構いませんので、分解・軍需品納品の可否に紐付ける形でお願いしますm(_ _)m...

    Started by onemu‎, 12-16-2016 07:32 AM
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    01-03-2017, 02:47 PM Go to last post
  14. 零式レイドはチャレンジコンテンツ

    天丼編で気が付いたんですけど、もう一部の人がクリアできる難易度か、本当にクリアできる人いるの:confused:って感じでいいと思うんですけど… ちなみに私はライト勢だから無理そうですけど:p...

    Started by pupunopu‎, 12-20-2016 06:40 PM
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    01-01-2017, 09:57 PM Go to last post
  15. リキャストリセット時のMP戻しについて

    ※零式行くとたまに話題になるので、スレ立てて見ます。 パッチ3.4 から 討伐・討滅戦/レイドダンジョン限定 でリキャストリセットが復活しました。 とっても重宝しているのですが、なぜか MP だけ全快していません。 そこで確認させてください。 なぜ TP は全快して MP...

    Started by PonTanun‎, 11-23-2016 04:58 PM
    リキャストリセット
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    01-01-2017, 07:27 PM Go to last post
  16. 時間無制限、モンスター無しのダンジョンを。

    せっかく作りの素晴らしいダンジョンが多いので、記念撮影用や見て楽しむのに回れるダンジョンとして、 解放してほしいです。

    Started by Akaza‎, 12-23-2016 04:22 AM
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    12-27-2016, 10:48 PM Go to last post
  17. CFマッチ時、リテイナーとのアイテム受け渡しについて

     RFでコンテンツ申請をして、1時間以上まって居ました。  いろいろと時間を潰していましたが、畑が気になって、ハウスに見に行きました。  すると、毎日一人で、時に枯らしながら、水やりをしていた作物がやっと実っていました。 ...

    Started by Almi‎, 12-21-2016 02:25 AM
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    12-22-2016, 05:50 PM Go to last post
  18. 零式難易度の先行実装

    「零式難易度の先行実装、ノーマル難易度は後行実装」を検討しているとの事ですが トップ層のエリート達が高難易度クリアをして正当な形でストーリーを堪能する レイド産の装備を見せびらかす 「この時期に挑戦しているということは意見を出し合えるレベル」だと分かりやすくなる...

    Started by Stradi‎, 11-17-2016 06:29 PM
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    12-20-2016, 07:02 PM Go to last post
  19. ダンジョン開始時に参加者のフリーコメントが表示されるのはどうだろうか

    DQ10の魔法の迷宮(FF14のインスタンスダンジョンみたいなの)では ダンジョン攻略開始時に参加者4人分の一言挨拶メッセージみたいなのが表示されます。 FF14でも、ちょっとしたコミュニケーションのキッカケに...

    Started by TanukiSoba‎, 05-01-2014 08:53 PM
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    12-19-2016, 12:39 AM Go to last post
  20. マッチング

    相変わらずレイドマッチング 2時間以上待ち about30分以上待ち 最高6時間以上待ち 悪徳商法もいいところ

    Started by meguricya‎, 12-18-2016 02:57 PM
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    12-18-2016, 05:05 PM Go to last post

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