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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 蜃気楼の島 クレセントアイルに対する意見・要望

    日本ファンフェスで発表したされたエウレカ、ボズヤに続くみんなでワチャワチャしながらやるフィールド探索方コンテンツについて、要望したいことをまとめたいと思います。

    Started by karlie‎, 01-13-2024 03:16 PM
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    Today, 10:15 PM Go to last post
  2. アグライア:ナルザルの天秤を必須ギミック化してほしいです。

    同様のスレッドを探してみましたが、無いようでしたので新たに立てさせていただきます。 フォーラムは数年前の公式ハウジングコンテストで使用したきりですので、不手際等ありましたら申し訳ありません。 ...

    Started by Ecila_Morgue‎, 11-21-2022 11:42 PM
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    アグライア, ナルザル
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    08-03-2026, 01:05 AM Go to last post
  3. DC間テレポ、コンテンツ募集について

    初めてフォーラムを利用するもので、書き込む場所や内容が間違っていたらすみません。 ...

    Started by xeliester‎, 07-28-2024 01:30 PM
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    08-01-2026, 05:12 PM Go to last post
  4. 蜃気楼の島 クレセントアイルCEに関する要望

    いつも運営ありがとうございます。楽しく遊ばせていただいています。 蜃気楼の島 クレセントアイル北征編に関しての要望と提案を2つ、提案させていただきます。 ①クエスト進行に必要なCEについて ...

    Started by gonbe-nanashi‎, 08-01-2026 12:20 AM
    クレセントアイル, フィールドコンテンツ
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    08-01-2026, 04:40 PM Go to last post
  5. 過去レイドの過疎化

    大迷宮バハムートなどのレイドでPT募集しても人が集まらない。 新規参入者だとしたくても人が集まるってすぐにできるようなコンテンツになっていないので 残念がるかも。 NPCで行けれたらいいなあと思う。...

    Started by mmt‎, 08-01-2026 03:58 PM
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    08-01-2026, 03:58 PM Go to last post
  6. ダンジョン まとめ進行

    このごろアイテムレベルが低いのにまとめる、ヒラが初見なのに目一杯まとめる等 マナーがひどいと感じます 以下要望 ルレを細分化し、タイムアタックかそれ以外か選べると良いと思いますがいかがでしょうか。

    Started by Swell‎, 07-29-2026 12:31 PM
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    07-31-2026, 08:23 PM Go to last post
  7. 絶スレ

    ここは絶について要望や聞きたいことを書いていくスレです

    Started by FutabaAnzu‎, 09-30-2017 12:17 AM
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    絶 18 Deleted Post(s)
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    07-31-2026, 02:41 PM Go to last post
  8. 解放されてるアライアンス等の未開放化の検討についてのお願い。

    アライアンス等の未開放化についてのお願いです。...

    Started by Runoah‎, 07-29-2026 09:17 AM
    アライアンス, ダンジョン, 討滅戦
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    07-29-2026, 08:55 PM Go to last post
  9. ID感想・要望総合

    IDの感想や要望を書くスレッドです。 時々個別にエキルレIDの感想スレは立てていたのですが、結構書き忘れるのと、 4.0直前PLLなどでいまいちエキルレの人気の無い理由の分析がずれていると感じ、 ちゃんと実装されるごとに感想を書いていく場があった方がいいと思ったので作りました。 ...

    Started by naruse‎, 06-24-2017 01:57 AM
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    二代目演説ドワーフ 20 Deleted Post(s)
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    07-27-2026, 01:12 PM Go to last post
  10. コンテンツサポーターシステムについて

    メインクエでの従来のフェイスが「コンテンツサポーター」になり、 「フェイス」は幻体育成システムの名称になったとのことなので、 新しくたててみました。

    Started by Momon_Naughty‎, 03-05-2022 05:22 PM
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    コンテンツサポーター, フェイス 3 Deleted Post(s)
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    07-27-2026, 12:43 PM Go to last post
  11. 8人レイドの新難易度(仮)について

    8.01から実装予定の8人レイドの新難易度(仮)に関するスレッドです。 ・ノーマルと零式の間の難易度として導入 ・具体的な難易度は極よりちょっと下 ・報酬としてシーズンギアが手に入り、装備の強化要素がある 今のところ明らかになっているのはこのくらいですかね。

    Started by Sir-1000‎, 07-25-2026 11:46 PM
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    07-26-2026, 02:02 PM Go to last post
  12. 週制限について

    やっぱり週制限なくしたほうがよくない? 集めたいときに集めれないの不便だよ... ロットもなくしてもいいと個人的には思うな

    Started by Logner‎, 06-29-2026 04:23 PM
    零式 アライアンス
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    06-30-2026, 02:31 PM Go to last post
  13. 零式報酬のチェストシステムについて

    漆黒編になって現物からチェストに変わっていますが、皆さんはどう感じていますか? 私はRFで参加していたのですが、チェスト3つをたった1人が全て持って行く現実を知り愕然としました...

    Started by musuka009‎, 08-06-2019 07:57 PM
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    06-14-2026, 10:55 AM Go to last post
  14. ディープダンジョン途中階層の駆け引きについて

    プレイしていて、ボス部屋までの9つの階層が作業や強制感があり退屈です。 駆け引きできるようなシステムができておらず、主体的かつ積極的な遊びができないためだと考えており、原因と考えていることを挙げますと ①雑魚敵を倒すことが義務であること...

    Started by thermite‎, 05-26-2026 12:56 PM
    ディープダンジョン 1 Deleted Post(s)
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    06-13-2026, 01:23 AM Go to last post
  15. 蛮神のトーテム交換について

    1ヶ月間必死に周回を続け、現在トーテムが946個まで貯まりました。 少なくとも15回はマウントのドロップを見ましたが、ロット運が皆無で一度も勝てていません。 後々パッチで99個交換が開放されるのは知っていますが、2パッチ後まで待つのは本当に辛いです。...

    Started by kuroba131412‎, 06-03-2026 12:33 PM
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    06-04-2026, 05:05 PM Go to last post
  16. DynamisのCF問題は北米コミュニティ全体の課題になりつつある

    こんにちは、北米プレイヤーです o/ この投稿は翻訳ツールを利用しています。 もし不自然な表現があればご容赦ください。 現在、Dynamisの状況について気になっていることがあり、北米プレイヤーとしての視点を共有したいと思います。 ...

    Started by zeladin‎, 05-30-2026 04:50 AM
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    コンテンツファインダー, データセンター, 改善要望 2 Deleted Post(s)
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    06-04-2026, 10:34 AM Go to last post
  17. パッチ7.5におけるディープダンジョンの仕様変更について

    パッチ7.5において、ディープダンジョンに仕様変更が行われ、各ダンジョンのストーリーに関わる 序盤の階層で全滅しても、そのセーブデータでチャレンジフロアへ進めるようになりましたが、 この変更に首を傾げざるを得ません。 まず、変更の意図が見えません。...

    Started by Seina_Kaisuri‎, 04-29-2026 05:40 AM
    2 Pages
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    06-01-2026, 12:48 PM Go to last post
  18. 黄金コンテンツのエフェクトについて

    メインストーリーを主に楽しんでいるフレンドが、黄金に入ってからのID、討滅戦のギミックやマップのエフェクトがチカチカしてきついと言っていました。 ...

    Started by POPPPP‎, 05-30-2026 11:06 PM
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    05-31-2026, 12:38 AM Go to last post
  19. 絶コンテンツの緩和について

    絶コンテンツも零式のように 時間が経てば誰でも出来るようにして欲しい、という要望です。 先日、絶アレキサンダーの演出を動画サイトで見ました。 戦闘中の合体シーンや新ボスを見ていて自分も戦ってみたいな!と思うのですが...

    Started by posca‎, 11-24-2019 11:51 PM
    6 Pages
    1 2 3 ... 6
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    05-26-2026, 01:54 PM Go to last post
  20. 高難易度コンテンツの参加のしにくさについて

     以前からFF14の高難易度コンテンツを楽しませていただいているのですが、高難易度コンテンツの参加のしにくさを改善していただきたいです。 ...

    Started by KoMs‎, 08-26-2025 07:20 PM
    3 Pages
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    dcテレポ, pt募集問題, 高難易度コンテンツ
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    05-24-2026, 09:12 PM Go to last post

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