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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Schade, dass halt eureka so nen kack ist
    Zu 5.0 braucht es wieder eine richtige Relikt-Waffe
    Das definitiv.
    Eine Reliktwaffe à la ARR ist auch schon nur nötig, um das Spiel einigermassen am Leben zu halten (weil Langzeit-Quest und man kann alte und neue Inhalte mit einbinden).

    Aber für die neue Story und so reicht ja auch eine 330er (Jagd) bzw. 340er Waffe. (Upgradeitem Rabanastre/Ridorana)
    SE müsste aber vielleicht besser kennzeichnen, dass man die Waffe stehts aktuell halten sollte (300er Waffe mit 360er Gear ist halt nutzlos) und für Wiederkehrer evtl. auch ein Infofenster anzeigen, wo es was zu holen gibt...

    Wenigstens kann 5.0 nicht mehr schlechter als Stormblood werden
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Aber die haben halt meist auch kein Geld dafür, zumal die Waffen erst 2-3 Wochen nach dem Patch für solche Spieler leistbar werden o:
    Wenn man eine aktuelle 380er haben will, dann ja.
    Aber man könnte sich ja auch die Nachtstahlwaffen kaufen und diese mit Armeezeichen aufwerten und schon hat man eine 360er.
    Und das Nachtstahlzeug kann so teuer nicht mehr sein.

    Möglichkeiten gäbe es genug, nur der Wille ist nicht vorhanden.

    Spieler die sich dafür nicht interessieren werden sich niemals um einigermaßen anständige Gear kümmern, selbst wenn es das bei irgendeinem NPC für umsonst gäbe, denn dann müssten sie ja schon nach dem NPC suchen, was viel zu anstrengend ist

    Und zur Relikt, bin ja mal gespannt was im letzten Eureka-Teil kommt.
    Wahrscheinlich braucht man dann eh bis 5.0 um überhaupt eine Waffe fertig zu bekommen

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Wenigstens kann 5.0 nicht mehr schlechter als Stormblood werden
    Schlechter geht immer, besser zu werden ist eher ein Problem
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  3. #3
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    ich glaube viele wissen garnicht, dass sie recht einfach an ne 360er rankommen o:

    Die Spielerschaft hat sich halt geändert und muss da mehr bei der Hand genommen werden.
    Traurig, aber ist leider so. Selbst im Endcontent ist das noch so
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  4. #4
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    *Technische Schwierigkeiten des Netzwerks durch DDoS-Angriffe (30. Okt.)*

    Wie ich die scheiße nicht mehr lesen kann. Kümmert euch endlich um dieses Problem, anstatt hier Mogry Gegenstände raus zu bringen. Geld für Stabilität habt ihr langsam genug.

    Meine Herren
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by MajikkuHitomi View Post
    *Technische Schwierigkeiten des Netzwerks durch DDoS-Angriffe (30. Okt.)*

    Wie ich die scheiße nicht mehr lesen kann. Kümmert euch endlich um dieses Problem, anstatt hier Mogry Gegenstände raus zu bringen. Geld für Stabilität habt ihr langsam genug.

    Meine Herren
    Dann erzähl uns doch mal wie man sichzu 100% vor DDoS-Angriffen schützen kann
    Mal abgesehen davon, dass es heute nur wenige Sekunden Probleme gab.
    (1)
    Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 10-31-2018 at 01:12 AM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Dann erzähl uns doch mal wie man sichzu 100% vor DDoS-Angriffen schützen kann
    Mal abgesehen davon, dass es heute nur wenige Sekunden Probleme gab.
    Stimmt schon, vor DDos Angriffen kann man sich net schützen.

    Aber eine zufriedene Com macht es zumindest sehr unwahrscheinlich, dass sowas passieren wird. Sind doch in 90% der Fälle eh Spieler, die das Game nur noch anpisst, die gebannt wurden etc.. (nehm ich zumindest mal so an, lass mich da gerne eines besseren belehren)


    Die Server waren doch seit 4.2 schon mega beschissen, wenn man ehrlich ist.
    O5s am 1. Tag war furchtbar, wir haben die Instanz einmal resetten müssen, damit es flüssiger lief.
    O7s die Raketen.. Das war teils ne Zumutung
    UwU war es teils auch beschissen..
    Zu HW hatte ich zumindest nicht solche Probleme o:

    Dazu kommen dann noch die Fails wie Raubahn Savage.
    Mir graust schon richtig vor 5.0 x.x


    Denke mal das monatliche Abo sollte eig genug Einnahmen bringen, um stabile und zumutbare Server den Spielern bieten zu können.
    Dazu dann noch die zusätzlichen Einnahmen aus dem Shop, welche sicherlich nicht grade gering sind.

    Quote Originally Posted by Tho-Much View Post
    Das ist richtig, aber bin ich nunmal kein Lehrer.
    Ich möchte das Spiel primär spielen, weil ich meinen Spass haben möchte. Randoms zu erziehen, die ich nie wieder sehen werde, fällt meist nicht darunter.
    Sehe ich ehrlich gesagt genauso aus.
    Wenn jmd Hilfe braucht und auf mich zukommt, helfe ich gerne.
    Aber ich sehe es nicht ein, dass ich in meiner Freizeit jeder Hans und Franz im Dungeon "erziehen" muss, und dem beibringen, wie man sich in Gruppenspielen zu verhalten hat.
    Gewisse Basics sollte man je nach Inhalt voraussetzen dürfen. In Story Dungeons ist das weniger, in Raids ist das mehr.
    Bringt das jmd nicht, dann wird der halt gekickt.

    Quote Originally Posted by Tho-Much View Post
    Aber wenn wir jetzt mal davon ausgehen, es steht hier allein Kick - vs - Durchziehen zur Debatte: Es ist jetzt ja nicht wirklich garantiert, das jemand von einem Kick alleine viel lernt. Wie ist das... wenn ihr jemanden kickt, gebt ihr der Person eine (einigermaßen) aussagekräftige Begründung für den Kick mit auf den Weg?
    Ist wohl unterschiedlich, ob jmd von einem Kick alleine was lernt oder nicht. Zumindest bekommt er vor die Nase gesetzt, dass etwas nicht gepasst hat. Ob er sich nun weitere Gedanken dazu macht oder nicht, ist von Spieler zu Spieler unterschiedlich.
    Zieht man jedoch die Leute nur durch, dann lernen die sicherlich garnichts.
    Mit 3 Leuten Premade kommt man trotzdem in 15min durch die Expert-Dungeons, egal ob der 2. DD dann nur 2-3kDPS macht. Und der wird sich nach dem Run eher noch denken "Huch, das ging ja fix, hab ich gut gemacht, mach ich genau weiter so"
    :shrug:
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    Last edited by Campi; 10-31-2018 at 04:14 PM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  7. #7
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    100% zu sicher nie, aber dieses Problem ist seit Wochen nicht nur heute, falls es dir mal aufgefallen ist. Und für eine Lösung arbeiten die anscheinend nicht. Wenn man eine permanente Lösung finden will, soll man einen anderen Serverpartner oder so finden. Oder soll es nun endlos weitergehen? Wenn man nichts dagegen unternimmt, wird auch nichts passieren.

    Von nichts kommt nichts.
    (0)

  8. #8
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    Wenn es eine Wundermethode gegen ddos geben würde, gäbe es keine ddos attacken mehr.
    Da hilft es bei einem Spiel dieser Größenordnung auch nicht auf einen anderen Server zu wechseln, weil die Angriffe dann einfach auf den anderen weiter gehen.

    ddos kann man fast nur aussitzen oder man findet den Verursacher.
    (1)

  9. #9
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    Hand auf Herz, bessere Serverstrukturen können aber auch nicht Schaden =P gab ja schließlich vorher auch schon die ein anderen Probleme. Außerdem könnte man dann vielleicht mal wieder ein paar Housinggebiete einfügen =P.
    (0)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  10. #10
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    lodestone nicht erreichbar......login server nicht erreichbar....wie soll ich mich denn jetzt bitte über schlechtes gameplay aufregen?
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    Wer früher stirbt ist länger tot.

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