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  1. #1
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    低レベルIDでの敵視確保が困難

    サブキャラで最初からプレイしているのですが、
    低レベルIDでの敵視確保が非常に難しいです。
    私の腕前の問題がないとは言い切れませんが、明らかに以前よりも困難になりました。
    レベルシンクで入ってきた近接DPSと、クエストでもらった適性レベルのNQ装備一式のタンクでは
    適切にヘイトコンボを入れても同時に殴り始めるとほぼ敵視で負けてしまいます。
    FoFなど一時的な火力バフがあるうちは何とかなりますが……

    慣れている人ならDPSにタゲが飛んでも死ななきゃOKで進めてしまいますし
    シンクしているDPSのみなさんもそうでしょうが、
    新規のタンクさんからすると非常につまらないゲームになってしまってるのではないかと
    心配しています。

    クエストでもらえる装備をせめて武器だけでもHQにするとか、
    低レベルのヘイトコンボの敵視上昇量を見なおすとか、
    何らかのテコ入れがあったほうが良いのではないかと思っています。
    現状では新規のタンクに要求される装備の水準が高過ぎると思います……
    (24)

  2. #2
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  3. #3
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    誘導された先のスレッドは概ね
    「スキルを上手く使え」「DPSがタゲを合わせろ」「STR振り・STRアクセを付けろ」
    という意見なのですが、低レベルIDではそれらをこなしてもNQではほぼターゲットが維持できないんです。
    敵視効率がもっともよいはずのファストサベッジですら、DPSに一対一で競り負ける状況です。
    ある程度慣れている人ならHQじゃなきゃしょうがねえなとかSTR振るかとなるんでしょうが、
    初心者はそこまでするまえに飽きるんじゃないか、もう少し易しいところから始められるようにすべきではないか、ということです。
    以前から言われているタンクの導線が不十分という話の延長です。
    (17)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Rene-C View Post
    敵視効率がもっともよいはずのファストサベッジですら、DPSに一対一で競り負ける状況です。
    ヘイトはタンクのみが管理するに非ず。
    PT メンバーは競争相手ではありませんよ・・・。
    (20)

  5. #5
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    序盤の一番の短時間ヘイト獲得方はフラッシュのはずですが。
    ファストサベッジ止まりは最高効率じゃなかった気がする。
    それこそ序盤でstrに振ったって、誤差だと思いますよ。
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by beam View Post
    ヘイトはタンクのみが管理するに非ず。
    PT メンバーは競争相手ではありませんよ・・・。
    それは、ヘイト気にせず殴り続けるDPS側に言う言葉では?
    (34)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Nass_Oden View Post
    それは、ヘイト気にせず殴り続けるDPS側に言う言葉では?
    ええ。
    ですので、一人で必死にならずに、コミュニケーション取りましょうって事です。
    (24)

  8. #8
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    いえあの、私がタゲが取れないから文句を言っているというわけではなくてですね。

    フラッシュヘイトコンボでタゲを維持しつつライオットでMP管理というのは初心者には厳しいように思いますし、
    見知らぬPTメンに話しかけるのも心理的なハードルが高いと思うのですが……
    せめて最初の3ID位は、ある程度簡単にターゲットを取れるようにしたほうがタンクを続けようという気持ちになると思うんです。
    現状ではタゲ維持の難度がのっけから恐ろしく高く、初心者はほぼタゲ取り不可能、
    結果として全くタゲを取ることを考えなくなるか、一度も満足にタゲを取れたことがないからタンク辞めよう、
    という発想になってしまうのではと危惧しています。

    新規のタンクについては考慮する必要なし、というスタンスの方が多いのかなあ。
    もう少し新規プレイヤーの感じる段差を小さくするレベルデザインにしたほうが良いと思うのですが。
    またそのレベルデザインはシステム側で強固に作って置くべきで、ユーザーの善意に任せるべきではないのではないかと……
    (46)

  9. #9
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    ん?なんでオンゲーなのにコミュニケーション放棄してるの?
    会話しないなんてそれこそ大前提が間違ってるかと・・・・。
    それにNQ装備でもフラッシュ連打してMP枯れたらファストサベッジで維持は可能ですよ。ライオット挟むから維持が大変になる気がします。
    DPSがバラバラにぶん殴ってて全ての維持が困難って話なら、それこそDPSに問題ありなので会話をするか番号を振るか両方無理なら諦めるべきかと・・・。
    MP管理なんぞMPゲージ見えるんですからまともな人なら理由言わなくとも戦闘は待ってくれるでしょうし(´・ω・`)
    (12)

  10. #10
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    でもみんなそのヘイト管理の難しさを乗り越えてきたんだよね。もちろんみんな最初は初心者だったわけだし。

    あと、絶対最後までタゲをタンクが維持しないといけないわけでもないです。
    低レベルだと敵もよわいので、後半タゲとられてもすぐ敵を倒せるので、そこまで気にしなくてもいいと思います。
    (10)

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