Movement Sound Effects

Today Sept 26 2012 12:55 PM
Quote Originally Posted by Youmukon View Post
Bonjour Abnar !
Hell Abnar !

Désolé pour la réponse tardive !
Sorry for the late response !

Après confirmation avec Masayoshi Soken (directeur en charge de l'audio), il se trouve que même dans la version actuelle de Final Fantasy XIV, il existe deux types de bruits différents pour les bottes. (Une version armure "lourde" et une version armure "légère".)
Upon confirmation with Masayoshi Soken (director in charge of audio) it just so happens that even in the current version of FFXIV, there exists two different types of sound effects for boots. (one version "heavy" armor and another version "light" armor.)

Pour les torses, il y a 6 bruitages différents au total. Il est possible d'entendre la différence lorsque l'on suit un personnage qui se déplace. Chaque type d'objet possède son propre bruit : tissu, cuir, fer, maille, os et sous-vêtement.
For the body, there are 6 different sound effects in all. It is possible to hear the differences by following a character in movement. Each type of object has it's own sound: tissue, leather, metal, chain mail, under-garments.

En changeant la distance de perception des sons (configuration > son), il est possible de mieux distinguer la différence, même si Masayoshi Soken lui même en convient, cela n'est pas forcement évidement dans la version actuelle. Ceci dit il m'a aussi confié que dans A Realm Reborn les bruits seront encore plus impressionnants
By changing the distance of sound perception (configuration -> sound), it is possible to better distinguish the differences, even if Masayoshi Soken himself sayy so, this is not necesarily evident in the current version. He also told me that in ARR sounds will be even more impressive