* Les changements suivants sont prévus pour la sortie de la mise à jour 1.19.
Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.
  • Deux nouveaux systèmes seront implémentés lors de la mise à jour 1.19. Des ajustements concernant la quantité de points d’expérience reçus et leur partage sont aussi prévus.
    Ces nouveaux systèmes permettront aux joueurs de recevoir plus de points d’expérience en tuant les ennemis d’une manière spécifique. Nous prévoyons aussi d’ajuster le gain de points d’expérience en général ainsi que la formule de calcul du bonus reçu en équipe.
    • Bonus de lien
      Un bonus de lien sera accordé en fonction du nombre d’ennemis liés. Plus ils sont nombreux, plus la quantité de points d’expérience reçus sera importante.

      Pour plus de détails sur le système de lien, cliquez ici.
    • Bonus de chaîne
      Un bonus de chaîne sera accordé lorsque les joueurs tuent des ennemis d’un niveau égal ou supérieur au leur, dans une période de temps spécifique*.

      Le bonus de points d’expérience augmentera au fur et à mesure que les ennemis sont vaincus, mais la période de temps afin de maintenir la chaîne diminuera.

      * Entre la mort du monstre précédant et celle du monstre suivant.

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