* Les changements suivants sont prévus pour la sortie de la mise à jour 1.19.
Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.
  • Implémentation du système de lien d’ennemis lors de la mise à jour 1.19.
    Le système de lien d’ennemis permet aux monstres d’appeler des renforts selon le niveau de l’équipe ayant ou s’étant faite attaquée.
    • Les ennemis appelleront des renforts dans les cas suivants :
      • Si un ennemi détecte un joueur et l’attaque.
      • Si un joueur attaque un ennemi.
      * Les ennemis ne peuvent appeler des renforts qu’une seule fois, et seulement s’ils n’ont pas été eux-mêmes appelés en renfort.
      * Les ennemis formant déjà un groupe n’appelleront pas de renforts et ne répondront pas aux appels d’autres ennemis.
    • Comment un ennemi appelle des renforts
      • Le nombre d’ennemis qui seront appelés variera en fonction de l’écart de niveau entre l’équipe ayant attaquée le monstre (ou s’étant faite attaquée par le monstre) et le niveau de l’ennemi lui-même.
      • Tous les types d’ennemis aux alentours seront appelés, même si leur type est différent de l’ennemi ayant appelé des renforts.
      * Certains ennemis puissants ne réagiront pas aux appels.
      * Seuls les ennemis présents dans un certain rayon seront appelés.

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