Page 10 of 79 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 20 60 ... LastLast
Results 91 to 100 of 785
  1. #91
    Player

    Join Date
    Mar 2012
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    408

    とりあえず誘導。

    トリプルトライアドの問題点を考え要望を出すスレッドhttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/221700
    (2)

  2. #92
    Player
    Yumepon's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    すぐそこ
    Posts
    1,004
    Character
    Laplus Darknesss
    World
    Asura
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    ゴールドソーサーのせいか、IDなどの辞退者が増えた。
    (10)

  3. #93
    Player
    Shuku's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    37
    Character
    Hana Shuku
    World
    Chocobo
    Main Class
    Weaver Lv 62
    チョコボレースで真正面から宝箱に触れても当たり判定にならずアイテムが取得できない
    (30)

  4. #94
    Player
    Hirobumi's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Location
    グリダニア
    Posts
    150
    Character
    Tomato Pudding
    World
    Chocobo
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    トリプルトライアドに比べてチョコボレースで入手出来るMGPが少なすぎる気がします。
    レーテーの水を手に入れる為のトリプルトライアドを何度繰り返した事か。
    (7)

  5. #95
    Player
    Alicia-Florence's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Neo-VENEZIA
    Posts
    615
    Character
    Alicia Florence
    World
    Chocobo
    Main Class
    Botanist Lv 100

    開発GJ!!ゴールドソーサー!!

    昨夜は次の日普通に仕事なのに深夜2時までトリプルトライアドに夢中になってしまい、
    今夜もこの文章を書いた後でインするのが楽しみで仕方がありません。
    …というくらい、ゴールドソーサーは楽しませて貰っています。
    全体的な手触り感や調整も丁寧で、かなりグッジョブな出来のコンテンツだなと。
    開発を担当された皆様、ほんとお疲れさまでした!

      ◆   ◆   ◆

    とはいいつつも、細かな部分ではまだ改良の余地はあるかなーと思います。
    箇条書きですが、昨日プレイして思ったことをつらつらと書いてみます。

    ①ミニゲームはもう少しプロセスを簡略に。
    Quote Originally Posted by ViviOrnitier View Post
    ミニゲームした後にポイントが表示されるウィンドウが出るんですがキャンセルボタンではなく決定ボタンで消えるようにしてもらいたいです。
    ミニゲームなんて連続でする事もあるのにその度に毎回報酬ウィンドウをキャンセルして遊ばないといけないのが非常に煩わしいです。

    カフ ア カーやクリスタルタワーストライカーなど一つのボタンだけで遊べるようにしてほしいです(´・ω・`)
    あとプレイしますかの所で初期位置が いいえ のところにカーソルがいっているのも遊びにくいなぁと感じます!w
    この方がおっしゃっている事に完全に同意です。「こういったわずらわしさを含めての獲得数のバランスです」と言われそうな気もしますが、
    もう少し継続してプレイする際の、プロセスが簡略化されていると、”ついつい遊んじゃう感”はもっと出せるのに…と思います。


    ②ミニゲーム・時間あたりのポイント獲得数のバランスにややばらつきが。
    特に、モーグリのUFOキャッチャーは、単位時間あたりのポイント獲得数が、他のゲームよりも美味しくないかなと思います。
    (他よりも時間をかけ、難易度が高い割に獲得ポイントが少ない。加えて、モーグリのどこに景品を合わせればいいのかがわかりずらい)
    まぁ微々たる誤差ですから、多少ばらつきが生じるのも味と言えば味ですけれどねw


    ③MGPの補充場所を各所に配置してほしい
    お目当ての景品に交換したあと、もしくは収支がマイナスになってギルによる購入上限額の500ポイントを下回ったあと、
    不足分のポイントを補充しようと思うのですが、それがエントランス中央のカウンターでしか交換できないのが、地味にめんどくさく感じます。
    各所にある窓口でMGPの補充ができるようになると利便性が上がるかなと。
    また、MGPの補充をしようとすると専用のUIがポップアップされるのですが、
    そこの数字の操作がコントローラーではできないのが不便です。
    また、初期値が「0」ではなく、不足分の値があらかじめ入力されているとより親切かなと思います。
    (例えば現在328ポイントを所持していたとするならば、初期値が「172」と表示されていて、決定ボタン一つで決済できるように)


    ④画面右隅のギル・軍票のカレント表示欄にMGPの表示も加えて欲しい(ついでにアラガントームストーンや戦績等のポイントも)
    画面右下のギル所持数の表示欄をクリックすると、軍票の所持数に切り替わりますが、そこにMGPや各種トークンの所持数も加えて欲しいなと思います。
    MGPはいちいちサブメニューの「ゴールドソーサー」の欄から調べなくちゃいけないのがめんどくさいなと。
    ゴールドソーサーは結構な時間滞在をする方が多く、頻繁に現在のポイント所持数を確認する機会が多いのですから、すぐに所持数にアクセスできる工夫が欲しいと思います。


    ⑤ゴールドソーサー内の各種アクティビティの参加に際しては、プチレアの要素を。
    ゴールドソーサーのミニゲームにしろ、チョコボレースにしろ、カードゲームにしろ、各種アクティビティは基本同じことの繰り返しです。
    そこにアクセント的な要素でGATEなどを入れるなど、繰り返しの行為に飽きないようにプレイの導線には工夫がすでにされていますが、
    アクティビティに参加をすると稀に手に入る様な「プチレア」などで、アクセントをつけるのもアリかなと思います。
    具体的にはすでに実装されている「MGP交換チケット(使用すると100ポイントのMGPをゲットできる)」を255分の1の確率で手に入るようにするとか、
    ミニテンダーよりももっと気軽に楽しめるスクラッチくじが、稀に手に入る(所持数の制限なし・交換や売却は不可)といった具合に、
    ハッとなるようなアクセントがちょっとでもあると、繰り返して遊ぶ楽しさは増すのかなと。
    MGPって、ギルよりは大盤振る舞いしても経済や全体のゲームバランス、ゲームの寿命に影響を及ぼさないと思うので、
    こういった要素は積極的に導入しても問題はないかなと思うのですが、いかがでしょうか?


    …はやく文章を書きあげてインしたいので、文章はそれほど精査もされていなく、
    分かりにくい表現も多いかと思いますが、上記の提案に御目を通してもらえれば幸いです。
    (22)
    Last edited by Alicia-Florence; 02-25-2015 at 10:44 PM.

  6. #96
    Player
    hayabusa1's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    79
    Character
    Hayate Kagenui
    World
    Kujata
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    修理屋、リテイナーベルってないんですかね?いちいち移動するのがめんどくさくてw既出してたらすいません
    (14)

  7. #97
    Player
    brow's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    115
    Character
    Rac Bellydrum
    World
    Bahamut
    Main Class
    Thaumaturge Lv 100
    テレポ代をハウジングと同じくらいにしてくれないかなーなんて…
    (4)

  8. #98
    Player
    Wintmhar's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,334
    Character
    Wintia Eastian
    World
    Garuda
    Main Class
    Paladin Lv 98
    チョコボの出走登録できるお姉さんの係員を増やして、NPCが見えるようにしてほしいです・・・!
    開始してすぐだからなのかもしれませんが、それにしても一か所に集中しすぎに感じます・・・
    クエのように一回申請すればCFでいつでもどこでも申請できるってわけではなく、毎度その一人のNPCに話しかけないといけないので、
    集中してしまうのだと思います。
    なので最初のように出走登録NPC二人体制がいいかと
    (0)

  9. #99
    Player
    Bilinguis's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    Ala Mhigo
    Posts
    500
    Character
    Gerhild Rhong
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dragoon Lv 96
    Quote Originally Posted by Yumepon View Post
    ゴールドソーサーのせいか、IDなどの辞退者が増えた。
    トリプルトライアド開始した瞬間にシャキーンする
    焦ってコーヒーひっくり返す
    トライアドキャンセルしたくてもできない
    で、万事休すでしたね。
    嫌らしいタイミングでシャキーンくるんですよ。

    でも賭けるもの比較的小さいこのゲームはコンテンツファインダーの合間に遊ぶものとしてはいいですね。
    コンボとかわけがわからず勝ったり負けたりして少しその辺りが初心者には難しく感じました。
    その辺りのルールを説明してくれるNPCがいればいいなと思います!
    (1)

  10. #100
    Player
    Sachi_Tukisima's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    37
    Character
    Sachi Tsukisima
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Conjurer Lv 55
    慣れの問題だとは思うんですが

    3MGP

    と書かれると、3,000,000GPかと思っちゃうんですよね(´・ω・`)

    ゴッドベルト・ゴールド・ポイント(GGP)とかにしれくれればよかったのになー・・・
    今からではもう無理だと思いますがw
    (1)

Page 10 of 79 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 20 60 ... LastLast

Tags for this Thread