そうなのです。
結局は、バランスなんですよね。
マテリアルで生み出される膨大な供給を受け止めるだけの需要を生みさせないと、今以上の経済破綻を生み出すことになります。
今現在でも、クラフタ―が新たに制作するだけの需要量が無いのが問題だと思います。
新規ユーザーが右肩上がりで増え続ければ、経済潤います。
しかしそれは、バブルであり問題の根本的解決ではないのですよね。
根本的な所にメスを入れない限りは、いつかは破綻する仕組みなので、遅かれ早かれ何とかしなければいけない問題だと思います。
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