Quote Originally Posted by Aerlana View Post
Car Konami a sagement voulu coller a notre époque... a tout foutu en l'air pour aller vers le jeu mobile *sic* ... Mais apres tout, on peut les excuses, c'est une volonté de s'aligner avec notre époque...
Ce ne sont pas vraiment les raisons derrière l'annulation de Silent Hills, en fait. C'est un poil plus complexe. Et difficile d'excuser quoi que ce soit à Konami pour leurs choix moisis... (encore moins depuis qu'ils avaient eu la fantastique idée de refiler Silent Hill à ce gros naze de Tomm Hulett pendant une trop longue periode)
Quand bien même ce serait le cas : quand t'as Kojima, Guillermo del Toro et Junji Itō dans la même équipe, tu souris et attends sagement que les thunes te tombent dans les poches. Surtout après la hype engendrée par P.T. :v

Outre qu'ils s’accrochent au mobile, ils penchent toujours du côté de ces satanés pachinko aussi. Et voir MGS3 refait avec le Fox Engine pour cette horreur, ça fait mal, bordel. è_é

Quote Originally Posted by Aerlana View Post
C'est dans notre epoque, ils s'adaptent a leur clientele. Cependant j'ai aucune gene pour dire que la clientele est parfois conne ("il ne faut pas prendre les gens pour des cons, mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont" non? ) et que notre époque, qui n'est ni mieux ni moins bien qu'avant a ses vices et ses problèmes. (comme toute epoque). Se limiter à un "c'est notre époque" et assimilé c'est excuser ces dérives.
Clairement. Et on en est à avoir des lootboxes dans des jeux en solo maintenant. Et l'ESRB qui refuse de voir cette pratique comme les jeux d'argent alors que c'est littéralement le même principe... Tant que ça se vendra, on en sortira pas, et continuerons de dériver. Tout comme le cash shop sur FFXIV, qui est finalement le seul endroit où l'on peut avoir des petites choses exclusives, vu que la tendance est aux redites des events passés - et sans aucun ajout pour ceux qui les auraient déjà fait.