というか、味噌汁など毎日食べても飽きないもの、こってりハンバーグなど毎食ずっと食べるといくら好きでも嫌になるもの、ここら辺の話しだと思うんですよ。
現状のクラフターのランク上げ作業はどっちかといえば後者のこってりハンバーグ。1、2回なら物凄くおいしく感じるけど何万回もずっと食わされ続けると嫌いになる感じ。やはり開発者(あのお方)はプレイヤーがあのミニゲームを何万回もやらされる、という点を考慮しないで設計したとしか思えないわけです。R上げの際の生産作業自体が面白くないのでまわりにいくら肉付けしても「楽しくR上げ出来る」という地点に至るのは難しいのではないかと。