プロデューサ/ディレクタの吉田です。
Producer/Director Yoshida here,

Originally Posted by
Nietzsche
それは鞄の空き問題と競売実装の問題です。コンテンツやアイテムをたくさん追加しても、それらが「回る環境」がないと、プレイ ヤーの負担感やストレスが増加します。季節イベントなど、エクレア装備を追加するのは、結構ですが鞄の空きがないので素直に楽しめない人も多いと思います。
いい加減、これらの問題に関してしっかりとした方向性を示すべきです。でないと、「こんなにがんばっているに、プレイヤーは評価してくれない」というような双方の想いの齟齬が発生する恐れがあります。
The problem is the inventory space and implementing auction. Even if new contents or items are included if it doesn't circulate in the environment the players stress will increase. Like season even adding ex/rare is OK but I believe since there isn't much inventory space available some can't enjoy it. The goal for this should be mentioned already, if not worried that the idea of "we're doing this much but the players can't think good of us" might happen (on devs end) also.
そうですね、確かにそう思います。
修正や調整、新規実装の中で、ある程度実装目途が想定できるまで、お答えしにくいものが存在します。
その中の大きなひとつがこの「アイテム容量」問題です。
(競売は競売場かどうかではなく、機能としての必要性という意味で検討と実装コスト出しはやってます)
yes, I think that also.
Repair and modifications, there are things we have hard time answering till we can assume the release date on. And one of the big ones is this "Inventory space" problem.
(For Auction, not if auction is needed or not, but looking into this as if the necessity of the feature is being looked and checked on the implementation cost.)
簡単に言うとこれは「プレイヤーキャラクターのセーブデータ領域」に関わる問題で、
サーバの改修の完了と同時に「データを新設計サーバに移動する」という必要が出てきます。
その際に、逆に皆さんに不便を与えてしまわないよう、安全にこれを行う責任が我々にはあります。
そのため、単純に増やし続けることが難しく、とにかく慎重を期している、というのが今の現状です。
Basically this problem is "Player characters save data domain", and requires once the server repairs are completed t "Move the data to new designed server". And along with that to make sure it doesn't inconvenience the players when making the change, we have to make sure it's done safely. And for that reason at current situation is that; simply keep on increasing isn't easy and have to be careful.
とは言え、トレード不可アイテムが増え、各クラス単位の装備を保持しなければならない以上、
(このクラス装備はUI大改修のテーマでもあります)皆さんのアイテム容量が限界であることは、
非常に良く理解できます。そのため、暫定でも良いので対応できないかどうか、
検討には入っています(素材/中間素材調整で、今よりは楽になるとしても)。
But I really understand players inventory is maxed with more untradable items, class specific equipment (this class equipment is theme of the UI major repair) so we're looking into a temporary method right now (even if it becomes easier with materials, mid-materials changes)
不確定要素であり、時期ははっきりお答えできる状態にはありませんが、
前には進んでいますので、今しばらく続報をお待ち頂けると助かります。
We are not at a point where we can give the exact timing but we are moving forward so would appreciate if you could wait for more information.