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  1. #1
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    yamikana's Avatar
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    Quote Originally Posted by macmillan View Post
    お互いのプレイヤーの技量も分からないCFではそれはなかなか難しいんじゃないかと。
    初心者の方ではヘイトを取ることさえ難しいという方もいます。
    また、遠隔がこの数取っても大丈夫だろうと思ってもタンクは思ってない場合もあります。(逆に現状でも無理にまとめすぎるタンクがいる。)
    今のCFでもスプリントして勝手に敵を釣ってくる遠隔DPSは多いですしね。
    別にゲームなんですから難しくてもいいんじゃないかな?
    それが駄目なら初心者にもヘイト取りやすいシステム作ればいいだけですし。
    タンクの想像以上の敵を釣ってくるという話題はまた別の話題かな。どういうシステムにしても釣るべきじゃない人が必要以上に釣るって行為は発生するでしょうし、そもそも釣れる量の限界を把握する必要があるならヒーラーが釣ってくるべきじゃないですかね。
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by yamikana View Post
    別にゲームなんですから難しくてもいいんじゃないかな?
    それが駄目なら初心者にもヘイト取りやすいシステム作ればいいだけですし。
    タンクの想像以上の敵を釣ってくるという話題はまた別の話題かな。どういうシステムにしても釣るべきじゃない人が必要以上に釣るって行為は発生するでしょうし、そもそも釣れる量の限界を把握する必要があるならヒーラーが釣ってくるべきじゃないですかね。
    そういったゲームもあるかも知れないけど。

    釣り役→引き付け のツーステッブ
    釣って引き付けのワンステッブ一緒にやっちゃえば?
    (1)

  3. #3
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    色々の話に便乗して…最近だとヒーラーに丸投げの纏め進行タンクが多い気がします
    タンクは初心者や、初見ダンジョン、新IDに慣れるまでの進行役を兼ねる時は非常に大変
    リンクしないように戦う場所を決定したり、倒す順番を支持したり、道順を覚えたり、ボスギミック理解してボスをしっかり誘導しなければいけなかったり…
    慣れた後の纏め進行では「装備の充実で纏めに耐えうる防御力の確保」「PTや自分の実力に合わせた纏めペース配分」がタンクの腕の見せ所
    …と思いきや

    ヒーラーの技量やPT火力を図ってる様子もなく走りだし
    どれ程まとめるか、どこで立ち止まって戦い出すかも定かではなく
    敵に突かれながらまだ突っ走る(ここで回復いれると敵がこっちに流れる
    立ち止まって戦い開始したころにはスキンもはがれてHP3、4割削れて、そこから凄い勢いで削られだす
    でも防御スキルを使う様子も無い
    クルセ迅速ホーリーでスタンさせて時間を作り、クルセ維持で神速ホーリーしながらベネディクション使用
    PT全体の力不足だとクルセ解除でシールリジェほか、エンドコンテンツで大火力ボス相手にしてる時の様なケアルラ連打が必要になる程だったりもする
    その最中DPSにもこっちにも敵視が跳ねまわる
    そして戦闘終り際に間に合わせるようにスキン貼り直ししないと、待ちもせずに走り出し、スキルCTもMP回復もしらん顔で次の纏めに入る…

    ヒーラーに攻撃参加させた方が良いと思うなら
    適度に纏めて、ちゃんと維持して、防御スキル使って、範囲避けてーって思うんだけど
    タンクが落ちればヒーラーの力量不足って事で終わり。立ち回りを顧みる事は無いのでしょうね…て感じの「ヒーラーに丸投げ纏め進行タンクさん」を結構良く見かける
    攻撃しないヒーラーって意外に多そう。しかし、それに劣らずこれ系のタンクも見かけます…

    最近のIDは最初に挙げたタンクの仕事をかなり軽減させたデザインになってるとおもう。それでもタンク不足だ!…て言うのは
    DPSの方が操作してて楽しい(動きも派手だし爽快感が有る)のが理由なんだろうな、と思います
    (9)
    Last edited by craudia; 05-21-2015 at 02:14 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by yamikana View Post
    タンクが遠距離攻撃DPSよりも先に敵に触る仕様が不自然だし、窮屈です。
    本来、弓やら攻撃魔法って敵が近づいて来る前にダメージを与える存在だと思うのですが・・・。
    私も、弓とか遠隔がいるのにわざわざ重たい盾ぶん投げてまでタンクが敵を釣るって変わった習慣だな〜って思ってました〜

    初心者で先行釣りする遠隔職の人がいても「ああうん気持ちは分かるよ」と思いますし、そのシステムの方がPTとしては面白いと個人的には思います。
    でも今のそれぞれのジョブ性能のままなら、自分で釣って自分でヘイトまとめる方がプレッシャー面でいうと気が楽ですw
    (0)

  5. #5
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    ヴィジルHではヒラ丸投げのタンクに時々会いますね。
    変身するやつをわざわざ放っておいて、走る。
    咆哮が何度か入る。
    おいおい立ち止まった瞬間死ぬぞ、どうする気だ。
    →別にインビン使うわけでもない、みたいな。

    珍獣に出会ったと思うことにしてますけど。
    (8)

  6. #6
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    DPS視点だと多少荒れても面白いんですが
    ヒラ視点だと心臓に悪いのでなんとも言い難い…
    まぁその分死なせてなんかやんねーゾと燃えますがw

    そしてオーバーヒール 南無
    (0)

  7. #7
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    無理やりなまとめ進行タンクの場合
    面倒くさくなってDPS0になります

    1-2グループ位だったらDPSに匹敵する火力叩き出しますけどね

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    (2)

  8. #8
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    盾不足スレだと思って開いたけど、勝手にダッシュ・範囲・締め出し・超速で進むタンクスレの間違いだったかな?と二度見してしまいました。
    (14)

  9. #9
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    まあこんな面倒な議論がいつまでも繰り返されるなら野良でタンク出す人は増えないんじゃないかなあ。
    盾不足!とは騒ぐのに盾がやりたいようにやると文句言われるなら好き勝手出来る他のジョブやりますね…
    (7)

  10. #10
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    まあ、最初の方でも言われてますけど盾不足で困るのはDPSやヒーラーであってTANKではありませんからね。
    (13)

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