DQ10のID「魔法の迷宮」が異世界のものである、という設定は落とし所としては良かったですね。
FF11もそうだけど「ダンジョンに赴く」って部分が実に「冒険」の集約されている部分ですから

ダンジョン一つでもパーティプレイの楽しみとソロプレイの楽しみがあって
人数固定のインスタンスではこれが両立できない
よくできていて見た目も美しいエオルゼアの世界においてID偏重のシステムはいかにも惜しかったと思います

よくいわれる「今のダンジョンをクリア後パブリックとして開放」というのは
開発さまにも本腰いれて取り組んでいただきたいです