やっぱ、どうしてもFF11と比べてしまうのは仕方ないのかなぁ
初めてモンクで乱撃覚えたうれしさや爽快感、
ダンシングエッジやペンタとか、このWS撃ちたいから頑張ってレベル上げる
みたいにモチベーションになったりしてましたよね。
やっぱ、どうしてもFF11と比べてしまうのは仕方ないのかなぁ
初めてモンクで乱撃覚えたうれしさや爽快感、
ダンシングエッジやペンタとか、このWS撃ちたいから頑張ってレベル上げる
みたいにモチベーションになったりしてましたよね。
みなさんコメントありがとうございます。
みなさんもやっぱり感じていることはあるみたいですね。
WS、魔法などのイメージに合ったエフェクト。それに見合ったシステム。
今の段階では難しいんでしょうか?
オートアタックなども検証中らしいですが、実装されたら大きく変わるのでしょうか。
マクロとかも多用できるようになったら、WSや魔法ももっと使いやすくて
今よりもっと見て、求められるようになるのでしょうか・・・。ふ~む・・・・。
Last edited by Comet_To-mato_; 05-27-2011 at 12:10 AM.





実は第十回プロデューサレターの中で、既に「一部ウェポンスキルのモーションとVFXを専用モーションに見直し」という項目がありますね。
つまりこのスレで言及した件は既に開発作業中になっております。
どんな専用モーションになるか、楽しみしてます。
(もう一度FF7とFF10の格闘WSの復活を熱望します!)
フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。
情報ありがとうございます!
夏までには、かなりたくさんのことが変わりそうですね!
モーションも変われば、ジョブ1つ1つの個性みたいなのもでて
モチベーションもあがりそうですね!
楽しみです!
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