Search:

Type: Posts; User: Akiray

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.10 seconds.

  1. Replies
    4
    Views
    3,021

    個人的な興味はありますが… ...

    個人的な興味はありますが…
    往々にして影響力のある人もしくは主体(運営など)が一般の人と議論をし始めて良い点もあると思いますが、
    デメリットがかなり大きいことがあると思います。
    議論は生ものだと思いますし、世論も流動的です。
    聴衆(フォーラムの人々)の支持率が良いときであればいいですが、一端不信感がはびこると建設的なものではなくなってしまうと思います。
    ...
    (3)
  2. 不具合を修正して頂きありがとうございました。

    ここでご報告した不具合を直していただけました。
    修正済みに移していただけたら幸いです。
    サービス当初から発生していて悩んでいたものではありましたが、
    きちんと対応していただき本当にありがとうございました。
    (2)
  3. Replies
    1,164
    Views
    483,745

    2.0から見ていて感じたのですが ...

    2.0から見ていて感じたのですが

    アップデート直後はホースの先を抑えていてパッと放した状態。
    その状態でしばらく時間が経つと水は均等に流れていく。

    今の急いでいる状態(お祭り騒ぎ?)が普通の状態として今後のありようを語るのは逆にゆがみを生んでしまいそうな気がします。...
    (14)
  4. わたしはMMOの醍醐味を他者とのコミュニケーションだと思っています。 ...

    わたしはMMOの醍醐味を他者とのコミュニケーションだと思っています。
    その象徴であるFCやLSを、今の状況をなんとかしてほしいです…
    でも、フォーラムでもうそういう時代じゃない的な意見も見かけたのでもう変わりつつあるのかな?
    絆やコミュニケーションが必須にはしない、気軽にできる。...
    (4)
  5. Replies
    2
    Views
    2,027

    ILもそうですし、条件でソートできると良いですよね! ...

    ILもそうですし、条件でソートできると良いですよね!
    (ex. IL、ダンジョン種別【討誅戦やIDやレイドとか】などなど)
    (2)
  6. 医者の例えは難しいでしょうね ...

    医者の例えは難しいでしょうね
    どちらかといえば行政に係るパブリックコメントの方がしっくり来る気がします。
    広くご意見伺います(但し、採用されるかは期待しないでね(>_<)b)。

    追記:
    運営方針を決めるのがフォーラムの住人等アマチュアだったとして、件の実現性云々を語ることで情報操作ができるのであれば懸念される危険性はあると思いますが‥ ...
    (6)
  7. Replies
    648
    Views
    255,084

    ロドストのマイページに 「アラガンムーンストーン神話、戦記の取得数」 「所持ギル」 ...

    ロドストのマイページに
    「アラガンムーンストーン神話、戦記の取得数」
    「所持ギル」
    「軍票」
    を表示してほしいです!
    (1)
  8. 今回の動画で貶める、貶めてない関係なく、今回の件をネタとして一つ加えた形で ...

    今回の動画で貶める、貶めてない関係なく、今回の件をネタとして一つ加えた形で
    ゲーム内でプレイヤーが他プレイヤーをネタにする時は気を付けてほしいです。

    なかなかオンラインなので相手の気持ちを文字から読み取るのは難しいですし、
    本当にそのネタにする相手がどう感じるかはわからないので、...
    (2)
  9. 良いと思います。 Vellysさんも想定されているかもしれませんが、 ...

    良いと思います。
    Vellysさんも想定されているかもしれませんが、
    クリア済みとはいえ苦手なIDが連続して当たってずっとクリアできない場合もあると思うので
    日付が変わった時点で振った目はリセットされると、苦手IDがある方にとっても良いかもしれませんね。
    (4)
  10. Replies
    486
    Views
    272,399

    このスレの役割はReminder的なものなんでしょうねー ...

    このスレの役割はReminder的なものなんでしょうねー
    定期的に「賛成」、「反対」、「早く」、「まあ待て」が議論されていく…
    (3)
  11. コンテンツにおいてのジョブバランスがジョブのバランスということであればジョブバランスは悪いでしょうね...

    コンテンツにおいてのジョブバランスがジョブのバランスということであればジョブバランスは悪いでしょうね。
    ただ、それは特定コンテンツにおいてギミックからの人気・不人気ジョブが出ているという現状=コンテンツが良くない
    という認識の方がおおいのかなーと思います。
    ジョブバランスが悪いというのはそのジョブそのものの性能のバランスが良くないという場合の方がイメージとして強いのかなーと思います。...
    (3)
  12. Replies
    179
    Views
    152,294

    予定は予定であってまだ未定。 ...

    予定は予定であってまだ未定。
    実装段階である程度変わることもあるでしょうし、優先度から後回しになることもあると思うんですが、、
    なんとなく「実装済」、「実装予定」、「ちょっと予定のものではないけど実装済」、「保留」、「実装予定なし」とか整理がなくて(特に一回決まってその後の変更とかは、、)
    ごちゃごちゃしてる感はあるんですよね。(うーん‥あれはどうなったんだろう‥とか)...
    (1)
  13. たしかPVPでもGC単位なのでGCの設定をそのままに受け継いでいて、PVPランク・スキルはGC移籍す...

    たしかPVPでもGC単位なのでGCの設定をそのままに受け継いでいて、PVPランク・スキルはGC移籍すると移籍前のランク・スキルは凍結され、ランク1、スキル未取得とスタート地点に戻ります。あの苦労をもう一度とか…ありえない。
    逆にGCに帰属意識を持てるような世界設定や今後の展開があるのであれば何も言うことは有りません。
    いつになるやら‥
    (1)
  14. PT募集はリーダーに負担がある現状だと思います。 ...

    PT募集はリーダーに負担がある現状だと思います。
    仕切りからムードまで何かと気苦労が多いように見えます(というのもあまり主催はしないのであくまでも参加した側からして)。
    なので

    CFは希望者がギブアップ投票権あり。
    PT募集(CF以外のPT作成時)はリーダーのみギブアップ発動権あり。

    とすれば解決すると思います。...
    (8)
  15. 言葉が足らないことはあるのであまりキツイ言い方は… ...

    言葉が足らないことはあるのであまりキツイ言い方は…
    指摘することも大切ですが、それが否定になってしまうのは良くないです。

    個人的にはロットに関しては十分とは言えないと思います。

    まず、ロットが完了したかどうかが分かりにくい
    ●だれがロット済みでだれがロットが終わっていないかわからない。⇒いつまでたってもロットしない人がいる為に起こる変な空間

    そして誤ロット...
    (10)
  16. 券を所持品にもっている状態でテレポをすると消費していくとかでしょうかねー? ...

    券を所持品にもっている状態でテレポをすると消費していくとかでしょうかねー?
    自動で消費しても知らない間に…となり、確認ウィンドウ出しても消すのがめんどくさいと色々大変そう‥w
    (6)
  17. はじめまして! 日本語お上手ですよ~ ...

    はじめまして!
    日本語お上手ですよ~
    日本のプレイヤーもせっかちな雰囲気はあるかもしれません。このFF14というゲームの特徴なんでしょうかね?ミステリーです。

    ・CFに関してはわたしがいるGungnirサーバーおよびElementalデータセンターはZeroX686が言っている状況に近いかもしれませんね~...
    (2)
  18. 恐らくサーバー毎に環境が違うことはあると思います。お互いに状況がわかりませんよね。 ...

    恐らくサーバー毎に環境が違うことはあると思います。お互いに状況がわかりませんよね。
    が故にMiaEstさんが仰っている内容が#1にあればまた違った議論がでてきたでしょうね、あるいはこれから。

    1つのサーバーを救済する為に全体のサーバーで外国のクライアントの方が排斥されるかどうかというと…...
    (0)
  19. ILでマテリアのパラメーター量上限が決まる。ステータスは素のステータス+マテリアパラメーター量。 ...

    ILでマテリアのパラメーター量上限が決まる。ステータスは素のステータス+マテリアパラメーター量。
    だからILでステータス上限が決まると想像するしかないでしょうね。
    あとは先人たちの試行錯誤がWeb上には色々でてるのでそれを参考にして想像する位かな?

    わたしが見た、あるいは聞いた中ではソースはこれくらいしかなかったかなーと思います。求めていたものと違ったみたいで、すみません。
    ...
    (1)
  20. ここにありましたね~ Ctrl+Fで「マテリア」を検索すると早いかも~ ...

    ここにありましたね~
    Ctrl+Fで「マテリア」を検索すると早いかも~

    ちなみにHQはNQに比べて禁断成功の確立が上がります。(御存じの方も多いとは思いますが)
    錬成度も貯まりやすかったりします。

    それがHQにする徒労に値するかどうかは個人的な考えによるでしょう。
    HQのステ上限上げるかは生産品以外の同ILとのバランスなんでしょうね~

    追記:
    (1)
  21. たとえ話…w ...

    たとえ話…w
    例えてしまうと分かりやすいんでけど、細かいニュアンスがあいまいになるので、ミスリードになりやすいですよ。
    みそも塩も想定される味(使い方)がありますからそれに反するアレンジ(改良)は満足度(PTができる速度とその満足度)がよろしくなくなります。

    追記:
    ちなみに練習モードは相対的に難易度を緩和する(寿命を減らす?)ことになるからやらないんじゃないかなーと思います。...
    (6)
  22. 時間を置くほど期待値が高くなりますからね~ ...

    時間を置くほど期待値が高くなりますからね~
    今回の発表内容はもっと早くできていたらよかったなーと思いますね。
    ちょびっと不満は
    該当クラス、ジョブで装備できるもの限定・部位が同じもののみ・「装備していない状態」という表示ができなさそう

    評価できることとすると
    装備が無くならない・武器もできそうな感じ・投影した後にもっていなくても大丈夫
    (7)
  23. Replies
    6,128
    Views
    2,428,171

    PLのおみくじの 「吉(きち)」 が 「吉(よし)」 としか見えない…

    PLのおみくじの
    「吉(きち)」

    「吉(よし)」
    としか見えない…
    (7)
  24. 旧FF14で称号達成していても、新生で反映されない場合があるかもしれないです。 ...

    旧FF14で称号達成していても、新生で反映されない場合があるかもしれないです。
    達成が旧FF14か新生かでかわってくるかもしれませんねー

    ちなみにわたしは旧FF14で達成した称号がまだ反映されていないです~(+_+)
    参照+タグで称号とつけてある投稿は旧FF14で達成して新生時に反映していないものです~
    (0)
  25. エクレアとかでも消滅するんですかね(・。・; なんか怖くなってきた… ...

    エクレアとかでも消滅するんですかね(・。・;
    なんか怖くなってきた…
    はやく詳細がしりたいですね~(+_+)

    クリタワだかシリウスで壁紙用として~って発言があったかと思うんですが、
    壁紙で使って消滅しても何度も取得してね(*^_^*)ってことだったら… ゾッとする…
    (2)
Results 1 to 25 of 112
Page 1 of 5 1 2 3 4