←コレ
いつも真顔で味気ないです・・・
任意で表情を変えられるように出来ませんか?
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Type: Posts; User: mumut
←コレ
いつも真顔で味気ないです・・・
任意で表情を変えられるように出来ませんか?
一部、フレンドのせいにして自分の主観・主張を交えている人がいますね。
最近多いよね。こういう話って。
ブレフロ2番目のボスまで行って無言(おつ~等の一言含む)で落ちる人にはタンク以外にもDPSもヒーラーも関係なく今月だけで10人以上遭遇しました。
私は基本最初に「どう行きます?」と一言言ってますけど、抜ける人ってほぼ無言だったような・・・
なるほど・・・スレ主にはフレンドを【助ける】【協力する】などの意志がないのですね。
同じ程度のPSを持っていなければ切り捨てると。
私であれば週制限や進行度関係なしに「じゃあ練習に行こう」と手を差し伸べますがね。
それがフレンドだと思ってますからw
FCの良いとこ書いてみた。
〇現時点
・チェストが増える(共通)
・家が買える
・カンパニーアクションが使える ← ココ重要
〇未実装
・チョコボ小屋 ← 個人的に気になる
・カンパニークラフト
自分の種族の里・・・
家に帰ると幼い兄弟が泣きながら助けを求めてきた。
壊れかけた家、寝たきりの親・・・
都市開発で立ち退きを迫る組員の怒声が飛び交う。
次回、帰ってきた息子。荒れ果てた村を見て何を思う!!まで想像した。
クリスタルタワー・・・あ、いや・・・なんでもない(´・ω・`)
「自分は超える力なしでクリアしてるのに、その程度もできない人たちが何故同じステージに立っているの?」
「超える力を使用してる人達が自分より先に進むのが嫌!!」と言ってるように聞こえますね。
あなたの仰っていることで複合的に起こる事態について言い分を書いてみたのですけど・・・まあ、そこは言葉の捉え方次第なのでしょうね。
超える力はあくまでも補助的な意味合いのはず。それがなくてもクリアは出来ますし、装備を揃えれば解決することですよね?
超える力のカジュアル化と仰っていますが、あなたがそうして欲しいだけなのでは?
そもそもアチーブを表示されても
・・・(´・ω・`)?
にしかならない気がする
レアリティに応じて色分けされるとおお~ってなるかもね
参加できる方が限られてしまうことから、まだ公式ではされないでしょうね・・・
うちは過疎鯖なのでまだ土地が余っています^^;
それに巻き込まれたPTの方がかわいそうすぎる
個人的にこれ以上超える力の補正は必要ないと考えています。
スレ主さまの言い分では何も考えずCFで突入し、床ペロを強いられるPTが増えるのでは?
この言い方はキライですが俗にいう【寄生】【出荷】が更に増える可能性があります。
そうなったらせっかくのエンドコンテンツなのに面白味がないというか・・・ねえ
ミドガルズオウムですね。わかりますw
便乗して・・・リーヴ以外にもフィールドに賞金首を解き放ってほしい。そんな中で非アクティブな賞金首とかいたら「何があったんだ・・・」と想像するだけで面白いんだけどな~
ルガディンのここ(太い腕を指す)空いてます♪
ナナモ様みたいにルガディンは腕にララフェルを乗せられるようになるべき!!
それ以外はお姫様抱っこ(♀限定)、肩車(♂限定)、ジャイアントスイング(ハイランダー♂限定)とか
ルガディン2人で籠屋、ルガディン3人で騎馬戦の騎馬みたいな・・・
ええ、ルガディンにしかできそうもありません(´・ω・`)
うちのミコナイトさんはPVP装備ばかり持って帰ってきます。
・・・そうか。過疎ってるから対戦相手として戦って盛り上げてくれているんだねヽ(゚∀゚)ノ
それに引き換えエレ魔姉さんはハウジングアイテムしか持って帰ってきてくれません・・・
これってもしや早く一つ屋根の下で暮らしたいという願望がががが
ff14でマイチョコボ(バディではない)を育ててチョコボレーシングを実装!!を夢見てしまったorz
ああ、このクォリティーでやりたい・・・
残り0.5秒の滑り撃ちでギリギリ避けるのが楽しいと思ってますので移動撃ちはただの作業感になるからイヤ
撃たなかったら「移動してる時も撃ってください」とか強要されたら凹むのよw
週制限が撤廃になると身内だけでクリアして装備揃ったらもう行かなくなるよね?
それって過疎化を促進させると思うんだけどどうかな?
ギルガメッシュ「ヒルちゃん。俺の相棒に何をしている?」
フェニックスの尾は誰かの回復よりも【持っていると一度だけ自動レイズがかかる】的な効果の方がレアに見合ってると思うんですよね。
個人的にはハウジングの素材かこれで服を作りたいと思ってますがw
現時点で楽しいか楽しくないかと問われれば楽しくないですね。むしろプレーヤー側が如何に楽しむかを考えさせる妙な作りになっていると思います。
新規参入者には厳しい環境がこの先も待ち続けていますし、ソロで活動する人には寿命が短く難度の高いゲームかな~
...
>高DPSを強要しているのはプレイヤーではなく開発陣ですよね。
なのに大半の人が明確な検証数値を割り出せず、自分でPSを確認する【手段】がないのがね~(´・ω・`)
スキル回しながら表示されるdotの数値は暗記して計算しろとかオニかと・・・
練習でギミックや避けるのがうまくなってもDPSの検証が出来ないから、一部の人達の情報に左右されてコンテンツによっては職縛りされてしまうんだよね・・・
昔「トトラク手伝ってくださ~い」のシャウトで入ったPTで突入したら【旅神聖域ワンダーパレス】が始まったことを思い出した。
あれ?と思ったのでスタートした直後に聞いてみたら「先にワンダに行こうって話になっててそのあとに~」とか言い出した。
それを聞いて自分以外が身内なのを知ってワンダだけ付き合ったけど週制限だったら怒ってたと思う。
思えばかなり昔から似たような手口だけはあったんだな~
ソロでメインクリアしたとして、PT未経験でエンドコンテンツに参加は色んな意味で危険すぎます!
それにメインクエをクリアしたとしても次々と追加されていくのでそこは嫌でも慣れて行くしかないのかな~・・・
あとはCFみたいにランダムではなくて、違う鯖の人ともPT募集とか交流出来たりしてPT組んで挑めたら素敵なのにね(´・ω・`)