タイトルの通りです・・・
Masamune鯖でプレイしてますが、タムタラ希望でコンテンツファインダー登録して1時間
いまだ1/4という状況です・・・
みんなこんなもんでしょうかね
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タイトルの通りです・・・
Masamune鯖でプレイしてますが、タムタラ希望でコンテンツファインダー登録して1時間
いまだ1/4という状況です・・・
みんなこんなもんでしょうかね
間違えてサスタシャに希望だしたら即マッチングしました。
1時間というのはさすがに不自然な気がしますね。
追記:
現在8/28 0:05 Tiamat
DPSでタムタラ希望をだしてみましたが、
サーバー予約と出てまったくマッチングしませんでした。
初日だからパンク状態なのかな……?
即マッチしたのは、27日の16:00頃です。
追記2:
現在8/28 9:09 Tiamat
DPSで希望だしてみたところ、1/4から動かず(途中参加OK+全言語OK)
ヒーラーで希望だしたら、即マッチングしました。
単純にDPS過多なのか~!
チョコボ鯖でやってます。
時間にもよると思うけど、午後11時以降に何度か試したら待ち時間20〜40分くらい(もしくはそれ以上)。
(将来のことは分からないけど)現状はすぐメンツ集めたいならシャウトの方がいい場合も。野良PT募集して何度か遊びました。
この場合は旧14にあった、PT募集機能(募集中のPTが一覧で表示される)が欲しいなー、なんて思います。
開発チームからCF(コンテンツファインダー)の現場、そして将来像について話が聞けるといいんだけど…。
(今は開始直後だからもうちょっとたってからでOK)
午後8〜11時のゴールデンタイムにログインしてる方の話も聞いてみたいところ。
案外サクサクだったりして^^;?
そういやアコライト巡りでサスタシャ・タムタラ・河童で予約してたらサスタシャばっかマッチしてたわ
人が多い場所は1時間以上待たされますね;
ブレイフクロスあたりからはDPSでも20分も待たずにマッチすると思います。
Tankなら1秒!w
ふむふむ有り難うございます
たしかにカッパーだとヒーラー参加登録ですが1分以内で組めました
DPSでは覚悟して参加ポチることにしますw
DPS職だと20分くらい待つのは普通なかんじですねー。
DPS職のときはシャウトで集めたほうが早いかもしれないですね
誰も行かなそうな場所は、盾(タンク)やヒーラーであっても、なかなかマッチングしませんね。
例えば、ゼーメル要塞とかオーラムヴェイルとかワンダラーパレスとか。
まあ、こっちはアタッカークラスが多すぎるといったマッチング関連の問題以外に、
難易度であったり、経験値であったりといった別の問題もあるでしょうけど。
そういやブレイフロスクが早かったわ
キュー入れてクエ受けてマップ開いたら(`・ω・´)シャキーン!てかんじ
なんとかメイジ装備が一日でそろったw
やっぱり、DPS過多なんですかね。
まぁマッチングサーバーの不具合も可能性あるでしょうけど・・・。
メイン槍なんですけど、どこに参加希望だしても1時間以上待たされるんですよね。
即マッチングしたのはアーリーアクセス中だけでしたね、私は・・・。
おかげで、寝落ちして参加確認見逃したり、簡易作成中にクラフターからの装備変更であたふたして間に合わなかったりで、もう散々ですよ・・・。
自分はCF待ちしながら他のことをやってるほうが性にあってるのでそうしてますが(単に寄生気質という)、
もしかしたらシャウトで人集めしたほうが早いかもですねー。
その辺は融通きかせてみると良いのかなと思います。
今日LSでトトラク行きたいけどマッチングできないって言ってる人がいて、結局その人がマッチングされるまで4時間もかかったらしいです
なかなかマッチングされないのはロールの偏りが原因らしいですが、DPS職が余るのなんて古今東西どんなネトゲでもそうじゃないですか
盾や回復が必須なゲームバランスにしたからには、当然そのことについてもなにかしらのフォローがあると期待してたのですが…
運営や開発はこうなることを想定してなかったのでしょうか?
この問題はどのMMOでもありますし、それぞれいろんな対策をしてるんだけど
あんまり効果無いよね、ってのが現状です。
なので、まだまだローンチしたばかりなのに、余り多くを求めるのは無理があるかなと。
でもFF14って基本1キャラで何でもやれちゃうわけですし、そこは他のゲームの
何倍も有利なはずです、たぶん。
ちなみにヒーラー、タンク両方とも10秒以内なので、一番いいのは融通きかせて
DPS以外をやることですね。:rolleyes:
10分待ち以上は「仕方ない」じゃ済まないと思いますよ
こういったシステムを実装している作品(WoW他)はだいたいどこも5分待ち以内です
しかもローンチ直後の数十万人規模の同時接続数でコレでは、不具合かマッチング計画そのものに不備があるかじゃないと
熱が引いたら、メインクエすら全く進められないという状況すら発生しかねないんじゃないですかね
DPSの30分~1時間待ちの現状について、なるだけ近いうちに開発側からコメントして欲しいですね
現状が平常動作なのか、不具合なら修正の目処はあるのか、不具合でないなら対策を行うのか、それとも職分布はプレイヤーに委ねるのかetc
待ち時間+PT時間で3時間近く余裕を見ておかないと遊べないゲームなんて、10年前のFF11並みですからね、時流から剥離してます
少なくとも自分は、この状況を放置されるなら「新生」に対する意気込みやらユーザー姿勢やらはその程度だったのねと認識させてもらいます
個人的な考えとなりますが、巴術士をヒーラーに分類するだけでもかなり変わってくると思うのですけどね‥‥
回復、復活技を共に所持しておりますし、ヒーラーに実際分類されてる学者もありますし。
みなさんの仰るとおり、タンクやヒーラー不足でアタッカークラスはかなり待ち時間が増えるのはどのMMORPGでもそうですね。それともうひとつ、サーバーにもよると思いますがレベルがかなりバラバラなので、先行されているプレイヤーの方々はなおさらマッチングされない可能性もあります。私は盾、アタッカー、ヒーラーと手を出してましたが15~20代ではアタッカーは最低でも20分。ヒーラーは時間によりますが即マッチ~1分程度。盾も時間帯によりますがヒーラーと同じ感じです。
アドバイスとしてはやはり盾/回復をしている知り合い/フレンドと一緒に組むか、シャウトで集めるかのいずれかになると思います。
ゲームバランス悪いですよね
ほか対処法としては 他言語 英・フランス・ドイツともマッチングできるようにして入る。くらいですかね。TABなどでどうにか会話しつつ相手に簡単なで伝えてもらうという方法で。
とあるパンチの蛮神をそれでやりましたがなかなか楽しかったです。
ゲームのバランスは良いと思いますけどね。
ただCFの範囲(タンク枠に巴術の追加等)を広げてほしいとは思いますね、ただいまのままではタンクの不足が深刻ですし。
リスタートをなくせば回転が速くなるじゃないかなと思いましたまる(もしくはコンテンツ制限時間を短くする)