この話はどこへ言った?
β前に出すと言ってた気がするんだが・・・・
何にしても美人局は辞めてほしい!
告知するならハッキりとw
追記
ベンチ発表されましたね
良かったらスコア掲載にお使いください
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この話はどこへ言った?
β前に出すと言ってた気がするんだが・・・・
何にしても美人局は辞めてほしい!
告知するならハッキりとw
追記
ベンチ発表されましたね
良かったらスコア掲載にお使いください
ベンチマークvol.1はベータ開始前に公開すると言われてたので、次のプロデューサーレターLIVE(2013年02月22日(金) 20:00頃より)終了後くらいに公開になるのではないでしょうか?
普通にクライアントと一緒とかでは・・・?
あと、つつもたせ・・・?
UKでのメディアツアー終わるまでは出せないかもねぇ。
呼びつけといて『古い情報ですがどうぞ』なんて言われたら、悪口書きまくられそうだしw
共存共栄ってことで。
そんで、メディアさんのプロの仕事とやらも楽しみですねwwww
日本も含めれば42社+αが一斉に同じ記事書くわけだから、
どこが一番しょっぱいインタビューしたか一目瞭然で分かるヨ、うひひひw
待った分だけ是非とも盛大に煽ってもらいたいもんですなぁ。
ベータ前、という話は確かにこちらでありましたね。
まあ22か23に出してくれたら、ベータ直前の週末はそれで過ごせますし、Quote:
[1:07:50]
Q: ベンチマークソフトは予定していますか?
A: ベンチマークはあと2回出そうかと話をしています。
1回目は、βテスト前に、新生FFXIVのスペックを見ていただくために出します。
2回目は、ローンチ直前に、キャラクターメイキングができるベンチマークを出す予定です。
好きなキャラクターをメイキングして確認いただいて、そのデータをそのまま新生FFXIVで使えるようにしようと思っています。
グラフィックの様子とかが見られて一番いいタイミングじゃないかなー。
βテスト開始よりも前にベンチはくるでしょう。
そうでなくてはベンチの意味がありません:p
恐らく2/22(金曜日)Liveレター終了と同時に「ベンチとクライアント配布」が流れになると思いますね。
ただベンチからの猶予としてはやはり1週間は欲しい所。
2/18(月)にくれば最高のタイミングになるでしょう。
GTX680のSLIにて待機中ですw
早く色々設定変えてまわしてみたいですね
ベンチはともかくクライアントは先行して配布しないと、土日にアクセスが集中してまずい気がしますね。
月曜日あたりから順次、当選メールを送付。
βフォーラムへの登録とクライアントのダウンロードを先に済ませておく流れになりそうな。
ベンチはメディアの情報解禁日がいつに設定されているかにもよるでしょうね。
場合によっては、LIVE前に解禁されるかも?
(β開始が遅れた言い訳にもなるしw)
私も配布時期予想としては、遅く見積もって22日のレターLIVE時に発表、公開となる予想ですね:cool:
吉Pは意外と引っ張って引っ張って発表っていう事が多いような・・・!?
↓下記からはこのスレの活用法を記載!
発表された後はこのスレをベンチマークスコアの展覧会?的なスレにしたいですねぇ。
おそらく、開発さん達も様々なPCでベンチマークを動かしていると思われますが、
プレイヤーの方々の方が圧倒的に数が多い為、様々なPCスペックでの色々なスコアデータが取れるはず!?
自分のPCのスペックと同時にSSを貼ったりして、レガシーや新規の方のPCスペックアップ:pの
参考みたいなスレになるといいなぁと思っとります!(別スレ建てた方がいいかな・・・w)
ちょうど今更新されたブログ、フェースブックのウォールにも、ベンチマークはあと近日に配布するようです。
Quote:
Final Fantasy XIV
現在実施中のメディアイベントでは、近日公開予定のベンチマークも紹介されています。
いったいインタビューではどんなことが行われているのか?そのあたりは開発ブログをご覧ください。
http://jp.finalfantasyxiv.com/blog/post/212
ベンチマ~ク DL 今夜0時から 可能になるそうです^^:cool:
これ、そのままPVにしちゃってもいいね~、これニコニコでやりませんか?w
ひろゆきさんにベンチマークソフトをダウンロードしてもらって
またまたHighスペック・Middleスペック・Lowスペック比較でw
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 1:31:05
SCORE:3857
平均フレームレート:31.038
評価:快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor
8189.211MB
AMD Radeon HD 6800 Series(VRAM 753 MB) 8.17.0010.1172
---- 感想 ----
負荷も演出もだいぶこなれてきましたね。
うちの環境で最高品質でもこれなんだから、夢が膨らみますなw
---- 追記 ----
「高品質」では
SCORE:4775
平均フレームレート:38.166
評価:快適
「標準品質」では
SCORE:6720
平均フレームレート:54.530
評価:とても快適
でしたー。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 1:41:51
SCORE:4559
平均フレームレート:36.875
評価:快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz
16361.414MB
NVIDIA GeForce GTX 560 (VRAM 4050 MB) 9.18.0013.1070
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:4559 1920x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz NVIDIA GeForce GTX 560
ロドストで最高品質で7000超えの人とか居ますね・・・
どんなスペックか気になる気になる。
ランチャー起動してスタートボタンをクリックするとエラーダイアログが出てベンチが起動しない。
内容はアクセスバイオレーションだそうな。
Win7 64bitなんだけどさ。GPUはHD6850でドライバは最新。
不具合報告した方がいいのかな…
ん~、DirectXはアンインストールできないから再インストールも出来ないはず。
あえてするならOSを入れなおすくらいしか方法ないと思うんだ。
Dxdiagみたけど11がはいってるし、DXのインストーラーDLしてみたけど
新しいバージョンまたは同等の云々と出る。
セキュリティーソフトはSecurtyEssentialsしか入ってないし、、、
なんでしょうね。
一応1920*1080 その他全て最高負荷でやってみました
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 2:18:38
SCORE:9056
平均フレームレート:78.410
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
8089.133MB
NVIDIA GeForce GTX 680(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1396
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:9056 1920x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 680
680かw グラボ1枚6万円コースですな……。
しかし旧版ではGeForceとの相性最悪だったはずだけど、新生では素直にいいスコアが出るんですね。
TITANならもっと上にいけるということか……!
実際はこの設定で動かさないかな
データ用に上げてます(G.W.R.で擬似フルスクリーン化適応状態)
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 2:25:44
SCORE:4246
平均フレームレート:34.511
評価:快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz
8183.117MB
NVIDIA GeForce GTX 470(VRAM 4049 MB) 9.18.0013.1407
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:4246 1920x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz NVIDIA GeForce GTX 470
ツイート用だけ張ってくる(プリセット以外いじってない)
デスクトップ機:
SCORE:5988 1680x1050 最高品質 Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
ノートパソコン:
SCORE:4349 1600x900 標準品質 Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz NVIDIA GeForce GT 640M
両方でもWin7 64 ビット SP1でMicron M4 SSD、メインメモリー8GBです。
NVIDIAのコンパネでゲームとの互換性見てみたら、Benchmarkが3DVision対応って書いてあった・・・
誰か3D試せる人居る?
不具合かがわかんないけど ここに報告しておいていいかな?
ベンチマーク起動させると スコアはかなり動く・モーグリのナウローディング画面はでるのですが
それ以外が真っ黒状態。 GPUの設定いじるとなおった。↓↓キャプチャした画像
モードのとこ いじったらなおり。スコアや設定とか 載せたほうがよい?
ベンチマークを落として1980×1080で起動してみましたが。まどか?ぽい状態で下の部分と右の方が画面に入っていません・
モニターではなくTV(ソニーブラビアフルハイビジョン)を使っています。PCに関しては素人なのでどうしたらいいのかわかりません。
結果を見てみるとCPUよりグラボの依存度が高そうな感じですね。
そんな自分はフルHD 最高設定で800切っちゃいました。
あとは Dayoneさんの方法で 改善しなかったら 簡単なとこで ↓とか?
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 15:01:08
SCORE:7280
平均フレームレート:62.407
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1280x720
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 8 Pro with Media Center 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (9200.win8_gdr.130108-1504)
AMD FX(tm)-8150 Eight-Core Processor
16365.188MB
AMD Radeon HD 6900 Series(VRAM 4095 MB) 8.17.0010.1191
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:7280 1280x720 最高品質 AMD FX(tm)-8150 Eight-Core Processor AMD Radeon HD 6900 Series
ベンチはUSBコントローラーをPC本体から抜かないとエラーになるみたいです。
ベンチが起動しない人はUSBコントローラーを抜いてみてください。
あと、zipファイルをそのまま開いて.exeファイルを実行しようとすると「圧縮ファイルに依存」ってアラートがでるので、解凍するか、手軽な方法では、Testフォルダを適当な名前で作成し、そこにgameフォルダ、luancherフォルダ、ffxiv-arr-bench-world.exeファイルの3つをコピーして、Testフォルダの.exeファイルを実行するとよいです。
スペック以外の留意点はこの2つかな。
お、試したら感想お願い。
3Dメガネ買おうか迷ってるんだ~
ありがとうございます かなり改善できました(@したが少しだけ切れてる程度にまではできました)
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 19:26:26
SCORE:7273
平均フレームレート:62.966
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 7 Ultimate 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 965 @ 3.20GHz
6135.066MB
NVIDIA GeForce GTX 670(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1090
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FFXIV SCORE:7273 1920x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i7 CPU 965 @ 3.20GHz NVIDIA GeForce GTX 670
-------------------
因みに、SLI非対応ですが同条件で試した結果は
SCORE:6926
平均フレームレート:60.087
評価:とても快適
-とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。
-------------------
まぁ、当然っちゃ当然だn:p
Windows8 i7-3770 + GTX670(4GB)
解像度2560x1440、5120x1440がないのが残念
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 21:51:33
SCORE:7478
平均フレームレート:63.140
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 8 Pro with Media Center 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (9200.win8_gdr.130108-1504)
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
16330.910MB
NVIDIA GeForce GTX 670(VRAM 4095 MB) 9.18.0013.0697
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 19:15:42
SCORE:7881
平均フレームレート:69.041
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1280x720
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7-2700K CPU @ 3.50GHz
16301.109MB
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (VRAM 4050 MB) 9.18.0013.1090
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
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あ、うちの環境だけかもしれませんけどGeForce公式最新版ドライバー
(ファイルネーム:314.07-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql.exe)インストール状態ではベンチが起動すらしませんね・・・・・。
最新過ぎて対応してないようで・・・・。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 22:13:52
SCORE:8203
平均フレームレート:70.453
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷
影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷
テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効
システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
8153.762MB
NVIDIA GeForce GTX 680(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.0697
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