①人を集められるような報酬追加
②マッチングシステムの改善
③ソロでももう少し楽に攻略できるように緩和
先日20時頃に3回申請を出したのですが、1・2回目はソロ、3回目は二人でしたがもう一人の方が即抜けで結局一人になりました…
折角だしソロでどこまで行けるのか、持ってるアクション色々使った所50分掛けて1ボス突破…
そういう訳で何かしら調整して欲しいです…。セイブ・ザ・クイーンが進みません…。
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①人を集められるような報酬追加
②マッチングシステムの改善
③ソロでももう少し楽に攻略できるように緩和
先日20時頃に3回申請を出したのですが、1・2回目はソロ、3回目は二人でしたがもう一人の方が即抜けで結局一人になりました…
折角だしソロでどこまで行けるのか、持ってるアクション色々使った所50分掛けて1ボス突破…
そういう訳で何かしら調整して欲しいです…。セイブ・ザ・クイーンが進みません…。
マナDCで21時頃申請したら自分含めて4人(自分は未予習のため実質3人)でクリアできて、エレDCでは時々PT募集も出てるので、難易度面、人不足の面でも問題は無さそうなので、変えなくても良さそうですが、可能なら、もう少しさらに優しくはしてほしいです。
①は髪型があったけど自ら潰したので期待なしです。
③は強化したらそうなるので初めてでも簡単は難しいかもしれない。
ただ
②は募集で人集めても48人?いないと15分だったかな待つのがだるいのでDDみたいにフルメンバーじゃないけど入りますか?「はい」ですぐに入れると嬉しいかな。たまに募集あって入りたいけどよほど時間に余裕がないと参加しにくいです。
pt募集見つけるも参加する前にフルメンバー、ダメもとで速攻申請したがソロor2二人という事があったので
おそらく1ptで申請したら1pt+数人とかではマッチングしないぽい。
ただ6.3でも申請速シャキ24人という事もあったので8人×3ならマッチング。
1pt+数人でもマッチングさせてくれい
参加人数によってボスのHPを増減するようにすればいいと思うんですよ。
実際エウレカやボズヤで島の人数で硬さが変わりますし、不可能な話ではないのでは?
マッチング仕様について
1. pt募集で8人集まり申請
2. 10分待ったのち、突入するタイミングで誰か一人突入ボタンを押さないまま突入カウントダウン時間切れ
3. ペナルティ加算の上に突入キャンセル
となったときの、あの何とも言えないサーッとする感じ…。
突入が近づく頃にチャットでリマインドをするなどで多少事故のリスクは減るかと思いますが、このマッチングの仕様についても何か手を入れてもらえたらありがたいな、と思っております。
マッチングに関してはもうちょっとどうにかなると嬉しいですね。
とは言えすぐにシステムが変更されるわけではないので、今行くならPT募集出すか募集に参加する方がいいですよ。
同じGaia所属鯖の者ですが、ゴールデンタイムならば人が集まるはずです。
今月は突入したら24人だったこともありましたし。
フルPTでも8人マッチングだとどうしても10分の待ち時間が発生するのは優先的にどうにかしてほしいと思いますね。
これだけでもグンヒルドに参加しにくいのは遥かにマシになると思います。
初めて書き込みをするため粗相がありましたら申し訳ありません。
日々セイブザクイーン系コンテンツを楽しんでおります。
グンヒルドの突入条件についてスレッドを立てようと思っていたところ、先に同じことを思っていた方がいらしたのでこちらに書き込みさせていただきます。
ほぼ毎日?か2日に1回はグンヒルドへ遊びにいくぐらい好きなのですが、不便に思ったことに関して述べさせていただきます。
①マッチングから突入に必ず10分待ち時間がかかるのが長く感じる
→実装当初から緩和されて10分間待てば何人でも突入出来るようになってありがたく思うのですが、更なる緩和として最低でも8人フルPTを組んだ状態であればそのまま突入出来る、などの策が欲しいです。
②RW作成1本目のシャフトやスプリング、激戦の戦闘記録、荒々しき記憶の一塊などの必要要求数が各30×2なのでもう少し少なくしてほしい
→私はRW作成済なのでこのクエストは飛ばせますが、1本目を作るフレンドのお手伝い中などに長く感じます…
コンテンツ内の特殊なアクションや薬などでロールを超えた動きが出来たり、パラメータ強化で更に強くなれたりと日々遊んでいて飽きないコンテンツです!
お城や船などもグンヒルドと並行して楽しく遊んでおります。
しかしグンヒルドの突入時間待ちだけがどうしても退屈に感じてしまい、勇気を出して書き込みをさせていただきました。
運営様、新しいコンテンツ着手などお忙しいとは思いますが、目に留まればいいなと思いました。
グンヒルド・ディルーブラムに制限解除を導入してはどうだろうかと思います。
具体的には「既にある人数補正の超える力+ロスト・アクションはそのまま」「レベルシンクなし、ステータスも素のものを参照、規定人数未満でも即突入」を考えています。
(結果としてレベル80未満や平均IL430未満の場合は逆に弱くなりますが、その時は先にレベル上げと装備更新をすればいいかなと)
グンヒルド・ディルーブラムのレベルシンクは特殊なので実装が難しいかもしれませんが可能であればスレ主さんが直面しているような問題はある程度解消できるかなと思います。
こんにちは。ボズヤのコンテンツが好きで日々通っているものです。グンヒルドにはよくPT募集立てて行くのでスレ主さんの気持ちよくわかります。
②のマッチングシステムの改善を私も希望します
今の仕様である「同時申請してマッチングするのは8人以下もしくは24人になった時のみ」←これどうにかなりませんか?
24人コンテンツだし同時に申請すれば中で合流できるだろう思い、フルパ+3人で同時申請したら合流できず、片方が3人攻略になってすごく時間がかかってしまった……ということがありました。後ほど仕様を知って、「そんなのわかるわけない」とマッチングの仕様に不満を感じました。
そのため、以下のような感じで仕様変更を希望します。
・半端な数でも同時申請したら中で合流できるようにして欲しい(PT、アライアンス問わず、中でPT解除もしくは再編成されても構いません)
・8人フルパ揃ってたら申請したら即突入するかマッチング待つかを選ばせて欲しい
また、以下のようになったらもっと気軽にグンヒルドに参加できるし人が集まるのでは?と思うので実現可能かどうかはわかりませんが、要望を書かせて頂きます。
・南方ボズヤ、ザトゥノル高原に入ってる時にCEみたいにグンヒルドのマッチング状況も見れて、突入できる状態にして欲しい
↑これができたらかなり人が集まりやすいのでは無いでしょうか 中の状況がわからないから誰もCF申請しないのだと思うので……
私は毎週1回はPT募集立ててグンヒルドに行ってるのですが、仙薬なしでOKというPT募集立てると10分以内には埋まり、初見の方が1〜2人はいる感じです。なのでグンヒルドの需要自体はあると思っています。
また7.0まで期間があるためStQをやってみようという後続の人も最近増えているように感じます。
南方ボズヤ、攻城戦、ザトゥノル高原、旗艦はそれなりに人がいて賑わっているのに、グンヒルドは「CF申請したら1人だった!ボズヤ過疎!」というようなツイートが目につきボズヤ全体の印象を下げるコンテンツになってるのが非常にもったいないなと思います。グンヒルドの戦闘自体は楽しいのに、やる前からそういう印象になるのが残念でなりません。是非とも改善のご検討よろしくお願い致します。
①も②も同意です。①については別に書き込んだので省略します。②については私は1本目は終えているのでもうやる必要はないのですが、それゆえに1本目終わってない人の支援は完全にボランティアになってしまい旨みがまったくないのでなかなか協力する気が起こらないんですよね……。相手も「手伝ってもらってる」気持ちが強くなって申し訳なさが勝ってしまいますし。各10個くらいになって欲しいです(それかランダムではなく確定ドロップ)
分かります…
自分もボズヤやり始めて攻城戦まで頑張って進めたけどグンヒルドになった瞬間固定組まないと行けないレベルまで過疎っててまだクリア出来てません
ボズヤのストーリーとても魅力的でRWも作りたくてやってたのですが行きど待ってます
募集かけて集めてやれば良いと言われればそれまでなのですが
せっかくストーリーがあるのにソロで進められない状態に「ちょっとどうにかならないのかなぁ…」と思ってます
なので何か救済措置が欲しいところですね
月日が立ってしまったコンテンツなのでソロ専用モードかコンサポみたいなシステムが欲しい所だと感じてます
冒険者小隊やバディチョコボと一緒に行きたいです
クリア後やり込み育成後にソロで行けるし、募集で育った人に寄生させてもらう必要はあるけどニ、三人でクリアできるので緩和は充分だと思います。お手伝いに来る人は何も気にしないし。
仙薬PT募集とかに混ざれば8人で1周20分とかIDとそう大き変わらない時間で回れます。仙薬もクラスター少し集めて交換すれば貰えるし。
クリア後、かつ育成バフをつけていても、
少人数では気軽に行ける場所ではありません。
私も、サブジョブのRW強化が頓挫しております。
コンサポ対応は難しくても、VD2周、3周くらいの
時間で回せればよいかとの思いますが、
メインクエに絡まないIDの、
コンサポ対応よりもこちらを優先でも良い気がします。
あちらは、モグコレで、ある程度救済できているかなとは思いますので。