Damit gleich losgelegt werden kann ^^.
Und dann fang ich auch gleich an......
Bitte sagt mir, das der Sprecherinnenwechsel von Y'shtola auf deutsch nicht bleibt......
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Damit gleich losgelegt werden kann ^^.
Und dann fang ich auch gleich an......
Bitte sagt mir, das der Sprecherinnenwechsel von Y'shtola auf deutsch nicht bleibt......
Ich fühle mit dir....
Aber warum wurde bei Yshtola ein neuer Sprecher gesucht? Die alte von SHB und von anfang EW bis ende der Main EW Story war doch extremst nice...
Ich habe mich schon gefragt heute ob das jetzt eine neue Stimme ist... und warum man den Sprecher auswechselte.
Finde die neue Kombi mit dem Dragoonsprung gut... ich hatte vorher beide Kommandos als Makro auf einem Button, jetzt hat man das Gleiche ohne Makro, coole Sache :-)
Okay, also bin ich doch nicht doof bzgl. der neuen deutschen Synchro. Bin fast eingeschlafen bei der monotonen Stimme und dann wieder erschrocken, wie fiepsig es auf einmal wird.. :SOS:
Der Barde bekommt ja recht selten Änderungen innerhalb einer Erweiterung, aber mich stört jetzt eher, dass sich Menuett des Wanderers zu Absolutes Gehör ändert und der Sound-Effekt beim Seelenstimmen-Balken schon bei 80 abgespielt wird.
btw find ich den neuen Allianz-Raid total vollgestopft mit bunten Effekten, AOE's usw.. hatte eben beim ersten Durchgang bei vielen Sachen garkeine Ahnung was überhaupt grad vor sich geht^^ fande da die älteren teilweise bei weitem übersichtlicher, vielleicht liegts aber auch daran das man einfach älter wird xD
Ich fühle es...Quote:
Bitte sagt mir, das der Sprecherinnenwechsel von Y'shtola auf deutsch nicht bleibt......
Ich dachte gestern das meine Ohren mich in Stich lassen aber nein...
Same!Quote:
btw find ich den neuen Allianz-Raid total vollgestopft mit bunten Effekten, AOE's usw.. hatte eben beim ersten Durchgang bei vielen Sachen garkeine Ahnung was überhaupt grad vor sich geht^^ fande da die älteren teilweise bei weitem übersichtlicher, vielleicht liegts aber auch daran das man einfach älter wird xD
Ich weiß gar nicht wie oft ich gestern gestorben bin, nur weil ich nicht genau erkennen konnte was nun grade vor sich geht und die Bosse lieben das herum StupsenxD
Ach ja...
ich nehme auch mal an das der Ritter in Schwarz Chaos ist?
Das ist Golbez aus FF IV, Modell anscheinend direkt aus Dissidia geript... also vermute ich, dass die 4 'Stimmen' mit den Elementen die Four Fiends sind, anscheinend unsere Trials für 6.2+.
MSQ:
Hätte nicht gedacht, dass wir so schnell zur Void gehen, aber freue mich immer über mehr First Brood Lore. Endlich wird Azdaja erwähnt, darauf warte ich, seit ich Lorebook I besitze. Da wir ja Golbez sehen und FF IV eine ähnliche Sibling Situation hatte, könnte es sein, dass Golbez Azdaja ist.
Der Reaper von Zenos taucht auf, nicht Zenos zum Glück... aber wir wissen ja jetzt, dass Voidsent einfach in ihre Körper im Nichts zurückkehren, wenn ein Pakt aufgelöst wird. So sehr, wie sie das Augenmerk auf den Voidsent legen, ist er vermutlich der Shard des WoL aus der 13. Splitterwelt.
Unukalhai und Cylva wären für all das so passend, aber da sie hinter Warring Triad + Alle ShB Role Quests doppelt optional gelockt sind, wird MSQ sie nie relevant machen...
Myths of the Realm:
Der Raid war ganz nett, nicht zu leicht, Deryk hat eindeutig Dreck am Stecken, ich tippe darauf, dass er Oschon ist. Passen würde es.
Abschlussquest alle EW Role Quests:
Wir nehmen einfach Garlemald und schieben es auf den Mond! Ich habe gelacht. Hatte schnell vermutet, dass sie Nerva mit dieser Quest elegant rausschreiben, und generell hat man versucht, Garlemald hier abzufrühstücken, so dass vermutlich keine große MSQ Relevanz mehr da ist und Garlemald nach all den Jahren einfach relativ... lieblos abgehandelt wurde.
Wieso /spoilerst du in einem Spoilerthread?
Wer reinguckt und danach weint, hat Pech :P
Ich sollte mir mal bei bedarf diese Pixel reihe noch kaufen, ich bin was die alte Spiele angeht ganz und gar raus von der Lore her xDQuote:
Das ist Golbez aus FF IV, Modell anscheinend direkt aus Dissidia geript... also vermute ich, dass die 4 'Stimmen' mit den Elementen die Four Fiends sind, anscheinend unsere Trials für 6.2+.
Bei der Cutscene, in der Yshtola Nichtsgesandte erklärt sieht man etwas durchs Bild fliegen, dass wie ein hoher Drache aussieht. Das muss irgendwas bedeuten, weil es keinen Grund gibt das sonst in eine Cutscene einzufügen, die wahrscheinlich nicht mal wirklich passiert ist, deswegen glaube ich nicht, dass Azdaja sich verwandelt hat.
Naja vielleicht hatte die alte Stimme keine Lust mehr? Ist gestorben? Hat ein Kind bekommen und keine Zeit und Lust mehr?
Ich würde mal frech behaupten das die Syncron-Sprecherinnen und Sprecher nicht in irgendeinem SE-Keller an Ketten gelegt vor sich hinwegetieren müssen, bis sie wiedr was arbeiten dürfen :D
Das war auch mein 1. Gedanke, das dies Golbez ist und die 4 Fiends of elements sind. Denke mal das zeromus uns am ende des addons erwarten wird
Was den rest angeht, würde ich meine hand nicht für ins feuer legen, denke diese werden schon eine rolle spielen, eventuell je nach fortschritt andere dialoge oder sie werden es sogar als Voraussetzung für das add on bringen, da Cylva ja den kristall von den WoLs aus der 1. Splitterwelt bekommt, mit Ausnahme den von Ardbert.
Aber wir kennen ja SE...wäre nicht verwunderlich wenn sie da nicht irgendwie nen wtf-moment einbauen würden, um uns irgendwie scharf auf weiteren Stoff zu machen, damit wir Story-Junkies sabbernd auf unsere Dosis warten (müssen)
Ich weiß nicht, aber Aglaia war zumindest für mich angenehm einfach zu erlernen. Ich bin zwar häufiger ko gegangen und gehe es auch jetzt hin und wieder noch, aber es war für mich eigentlich gut zu erkennen was da vor sich geht, wo ich falsch lag und wie ich da in Zukunft reagieren und hinschauen muss, nach dem ich gesehen habe wie die Attacken sich auflösen. Im Gegensatz zu den Nier-Raids ist Aglaia super angenehm zu spielen und anzuschauen. Kräftige Kontraste in einer interessanten und variablen Umgebung. Die Kampfeffekte waren für mich gut zu erkennen, nachdem ich die Effekte meiner Mitspieler etwas runtergedreht habe geht es noch besser, weil sonst sieht man nur die und nicht mehr die hübschen Gegner und ihre Attacken. Das Ganze passiert auch in einem gemässigten Takt, so dass man gut Zeit hat während des Kampfs schon mal die Fehleranalyse zu beginnen. Schöner Einstiegsraid für die Serie. Als Nahkampfer hatte zumindest ich auch angenehm oft die Möglichkeit am Gegener zu bleiben und die Mechaniken dynamisch zu "umtanzen" bzw kamen die Attacken die mich wegdrängten in einem Takt der zu meinem Spiel passt, so dass ich eigentlich immer sofort einen Sprung parat habe um wieder an den Gegner zu kommen, ohne dass ich mir diesen Sprung vorher aufsparen muss. Wirklich, überaus angenehm zu spielen, vor allem mit der vollen Dragoon-Rotation. Darauf muss man ja bei Level 50, 60 und 70 verzichten und Nier spielt sich für mich einfach nicht gut, zu unrythmisch und disharmonisch.
Aglaia liegt voll und ganz auf meiner Wellenlänge.