エーテライト周辺のレストエリア内で受注、同じくレストエリア内のNPCを問い詰める
→クリア!みたいなの
暁月に入ってまで必要でしょうか?(◎_◎;)
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エーテライト周辺のレストエリア内で受注、同じくレストエリア内のNPCを問い詰める
→クリア!みたいなの
暁月に入ってまで必要でしょうか?(◎_◎;)
一連のサブクエストはだいたいそんなのばっかりが大半で、ごく一部外に出てモンスター張り倒してこいとかいうのもありましたけれど
こういうのは数もそれなりにありますし、簡単に終わったほうがいいというのが持論です。経験値と時々装備ももらえますし、だいたい全部こなしていくものですしね。
更にごく一部ストーリー仕立ての連続クエストもありますけど、進行内容そのものはほぼ同じでしたし、遅滞なくサクサク進んでて良いです。
ベストウェイ・バローの、それなりに距離があるところのモンスター倒してこいとかいうサブクエストは移動だけで結構時間かかってしまったw
この手の町の小さな問題解決は別にパッチ関係なく冒険者の貴重な小遣い稼ぎのお仕事なんで全然ありだと思う
「冒険録を買って最新拡張から遊びたい」という人が一定層いるので、その人たちのための基本的操作を習得するサブクエは冒険録を販売する以上必要なのかな、と。
あと、ストーリーだけの方は終わったら休止…で最終パッチから拡張までの半年間他ゲームで遊んでたら操作とか忘れる方もいますからリハビリも兼ねて。
暁月のサブクエもとても良かったです。
つついて終わり、拾って終わり、3人に話しかけて終わり(それも街中や安全地帯内で)
という形態でも
「バトルクラス・ジョブでなければ進められません」
せめてクラフターやギャザラーでもOKにしてくれないかな?
冒険者への依頼って、そんなもんですよ。
むしろ英雄と呼ばれるようになってもそういう冒険者宛の細々した依頼もこなすって凄い良い人ですよね。流石英雄。
サブクエってメインストーリーの裏側体験みたいな要素もあるので結構面白いんですけどね…
後やってると後々ニヤっとできる瞬間あったりもしますし…
やりたくなければやらなくて良いと思いますよ…風脈以外はほぼ放置してても問題ないですし…
クエストクリアの条件は全部ボタンワンポチクリアだと味気ないし、エモートをする理由みたいなのもありますし、ちょっと何かやるのは無しだとは思わないです。
メインクエストでやるちょっとした何かは、それどころじゃないのに!って思うんですがw
ちょっとやる何かはたまに新しい要素も入りますし、私は(!)が増えるのを楽しみにしています。
暁月のサブクエスト、もったいないのでちょっとずつやっています。
大抵ちょっとずつやりすぎて、次の拡張パッチ直前まで残っていたりしますがw
世界を救うのと同時に町の小さな笑顔を守るのも素敵やん?
世界を救った英雄だの何だの言われても、そういうしょうもないお悩み相談を文句言わずにやるからみんな着いてきてくれるんじゃないですかね。
ここに書くのが正しいのかどうかもよく分かりませんし、自分の設定の問題かもしれませんが、吹き矢系のクエストをもう廃止にできませんか…?
漆黒はナマズオを射止めたりして楽しかったっちゃあ楽しかったのですが、暁月はなんかカーソルの移動速度の割に対象の移動速度がめちゃ早かったり、吹き矢ボタンを押してから射出されるまで若干のタイムラグ的なものがあって中々射止めれなかったり…
サブクエならやらないっていう選択肢もあるので、まぁ我慢できるんですけど、メインクエストに絡ませるのはほんとやめて欲しく思いました
何卒ご検討のほどよろしくお願いします
個人的にsayするクエ無くして欲しいですね。チャット欄切り替えるの面倒ですし誤爆するし恥ずかしいし・・・
「別にチュートリアルだと思って作られてない」のではないでしょうか?
サブクエストで語られるストーリーに必要だからそれをさせられている(し、相応しくないものはさせられない)だけではないかと思います
FF14のシステムでクエストを作る場合 話す 調べる モブと戦う チャットでsay くらいしかできることないんじゃないですかね?
例えばそのエリアで発生する特定のFATEで金評価取ってこいとか、モブが確率ドロップするアイテム集めてこいとか(昔の蛮族デイリーではあった気がする)
そういうぶっちゃけ面倒くさいクエストだったら多分凄く批判されると思う
上のレスでも出てる様に、冒険者として町の小さなお手伝い、お悩み解決するのもええやん?と捉えるもよし、他にやりようがないんだから仕方ないと思うもいいんじゃないですかね
ちなみに自分はこれ系のお使いクエスト嫌いではないので肯定派です
追記:暁月では基本的なクエストのやりかたに尾行 同行が追加されてましたね
ガレマルドのアレとか尾行に関しては賛否両論あるとは思いますが、同行に関しては概ね好印象だったのではないでしょうか
開発チームの工夫が窺えます
クポの実あるよだけはいつやっても許さないと思っていますが、暁月のあるキャラにお金くれと要求してる他プレイヤーを見れたりするのは面白いと思うのである方がいいと思います
恥ずかしいけどまあそれを受け入れるのもまた一つの醍醐味ということで
サブクエはこの程度のアクションで、世界観について深堀できるものでいいと思いますね。
それこそ賛否あった同行、尾行を毎度やらされる方がストレスを感じます。