統合前でさえ思ったより人が復帰してウルダハ落ちたりインスタンスエリアが停止したりしてます。
技術的なことはわからないですがサーバー統合して人増えたらこれより更にひどくなるという気がしないでもないんですけどそこらへんは大丈夫なんでしょうか!別にサーバー統合に反対なわけじゃないです。
ただ今の人がそれほど大勢いるというわけでもないのにこの有様だと統合後はまともにプレイできないのかなと思ってしまう次第です。
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統合前でさえ思ったより人が復帰してウルダハ落ちたりインスタンスエリアが停止したりしてます。
技術的なことはわからないですがサーバー統合して人増えたらこれより更にひどくなるという気がしないでもないんですけどそこらへんは大丈夫なんでしょうか!別にサーバー統合に反対なわけじゃないです。
ただ今の人がそれほど大勢いるというわけでもないのにこの有様だと統合後はまともにプレイできないのかなと思ってしまう次第です。
パッチ日当日に、ログインが非常に重くなったり、ログイン後のLSチャット表示がおかしくなった(発言者の名前が表示されない、カラーが違う)問題も、統合で人が増える事とは無関係の問題という事でいいのですかね?
人少なかったハズのサロニアで当日結構ひどかったので正直心配になりました。発言者が不明になるのが出たのは偶然なのかアップデートの後でしたね。そのときは落とされた挙句ログインもままならなかったし…これはメモリ云々とは関係ないような気もするけど、どうなのかな。
きっと今原因とか対応を考えているところなんでしょうし、安定してくれさえすれば別にいいんですけども。
おそらくこの状況が原因なのでしょうが、今回から実装された転送網を使用したところ、
ローディング画面から数分待っても進まない症状がありました。
(進まないので、強制的にゲームを終了させました)
また、重い場所では入力から行動が行われるまでに、通常より少し時間がかかる事があります。
アップ後なので、こんなものかとは感じていますが、改善してもらえたら幸いです。
まぁログイン祭りに関してはFF11でもさんざんあったし、別に何処のサービスでも
数百人・数千人が一斉にログインを試みればパンクするでしょうから、緊急メンテにともなう
一斉ログインに起因する諸問題については、そういうものだと割り切るしかないんじゃない?
緊急メンテをしないようにしてくれるのが一番なんですけど
ウルダハは頻繁に落ちますね><
転送装置の負荷は関係ないんでしょうかね?
以前から気になってたんですが、他人のテレポ発動すると一瞬だけ重くなる感じがありました。
これが、単なるエフェクトの関係で個々のPCに負荷が掛かるだけなら問題は無いんですが、
エリア自体に負荷が掛かってるのなら、転送装置もエリア負荷の原因じゃないんでしょか?
テレポや転送装置は、キャラデーターを強制的に他エリアに送ります。
そういったものなので、エリアに対する負荷が大きんじゃないのかと思ってます。
専門知識がないので分かりませんが、まったく無関係とは思えないので><
どうなんでしょ?知ってる方いたら、教えてください><
追記
セルビナサーバーでは、同接が1600近くまでいったと噂を聞きました。
サービス初期、よくエリアダウンがありましたよね。
まさに今のウルダハ!!
人が帰ってきてくれたのは嬉しいんだけど・・・・w
ウルダハ リテーナーも 全フロア埋まってて置けません
販売用倉庫キャラ課金したのに、これでお金取るのは酷い~
これってウルダハみたいに混雑したところでクライアントが落ちるものとは別ですよね?
こっちもついでに何とかしてほしい('A`)
快適にプレーできないときついですね 頻繁に落ちました。 もどってこれないときもありましたし、新生まで我慢するしかないのですかねー
今日のパッチでも治ってないみたいですね、ギサールサーバでは毎日ウルダハ落ちているようです。
エリア移動しないでも、ただ街中で立っているだけでも落とされます。
※もしひなまつりの飾りが重さに一役かってるなら、問題解決するまで一時とっぱらってしまうのはどうでしょう。
同じくギザール ウルダハですが おちまくりですね。
吉田pのコメントがありましたが、ゴールデンタイムでこれだけR0多発すると
さすがに信じられません。
コメントありがとうございます
ついでに報告ですがレイドダンジョン等に集中して人が集まると入口出口のレスポンスがひどすぎてゲームになりません・・・。
今はカッターズクライがとくにひどいですが排出されるまで何十分とまったりダンジョン攻略中におちたらなぜか中ではなくダンジョン外に出されてしまう現象があります。
あとはゼーメルからの問題ですが引き続き「混雑しているため入れません」が多発しております。
ゲーム内容は確実によくなってますがこういったシステム面がものすごい足をひっぱり評価をかなり落とす一面になってるのかと思うと残念です。
「トリスシャンベル:本気で「オーラムヴェイル」へ突入するつもりですか?・・・・・・ありがたいことです。
それでは、歯を食いしばって、どうぞ。」
って、NPCさんに言われて最初は笑ってたけど歯食いしばってシュッシュ続きで、苦笑いに変わりました。
こっちはアイテム目当てでID回ってるからまだいいとして、AFの箱空けの人たちが困っていた模様。
まぁ、時間帯選びましょうってことだろうけど基幹部分の改善【がんばれ!】。:cool:
最初は、レイド内にAFの箱があっても、気にもしなかったが・・・・・・
ここまで混雑するんなら、レイド内(ゼ^メル除く)の箱をトトラクと拠点の最奥(BOSS部屋もしくは、その門手前)に再振り分けしても良いんじゃないかと思う・・・。
街の落ち具合、リテイナーの混み具合、コンテンツの混雑具合からして現状で500人位が限界な雰囲気なのに
大丈夫かしら?(当サーバー比)
新しいコンテンツが実装されても満足にプレイするには1ヶ月待ちとかになりそう。
そうなると、隔月課金が常になりそうな予感も・・
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大変申し訳ございません。
サーバーが混雑しているため、ログインができません。
順番にお繋ぎ致しますので、もうしばらくこのままお待ちください。
ログイン可能まであと 80人です。
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この表示から一向に進まない。人数表示減らない。
放っておいたら「ロビーサーバーエラー」。
先日からこの調子なんですが、これも宿屋周りの不具合なんですか?????
元から障害だったんじゃないですか?
もう30分も入れません。
お金返してほしいレベルです。
セルビナサーバのウルダハは30分以上落ちてるかと。
ウルダハにデジョンしたらゲームサーバエラーで落とされて復帰したらデジョンのリキャ消費した上に
デジョンする前にいたグリダニアでした。
新レイドでも自分が魔法を唱えているのかわからないくらいラグるし、モンスターやPTメンバーも連続で
ワープして正確な位置がわからなくなります。魔法詠唱の仕様変更とあわせてストレスが溜まります。
もうちょっとなんとかならないでしょうか?
AFをレイドに盛り込むと攻略PTと重なって、
混雑で入れなくなるんだよねー。
しかも1時間も時間があり、謎解き方式だからたっぷり居座らちゃって。
混むのはわかるけど、混むように作ってしまってるのがいただけないな。
ベータ~サービス開始の時点で鯖上限は同接2000といわれてた。
その後改良はしてるのだろうけど、後付コンテンツに対応しきれずに負荷が増えてしまってるのかも。
ベースシステムを入れ替えるほどの長期メンテはあったっけ?
基本が同じというなら新生でサーバーシステムが変わるまでは現状のままでしょう。
win8cpにFF14いれてテスト半分でやってるけど、ひとまず統合後にウルダハで負荷テストでも・・・。
セルビナサーバのウルダハが調子悪いままですね~
定期的にR0になって製作とかできない状態です。
昨日↓で30分くらい落ちっぱなしになってましたし
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...8d1ca7ba525ea5
特定の場所が5分以上連続で落ちてるとき、システムメッセージで
○○がダウンしています、○○へのデジョン及びテレポは控えてください
みたいなメッセージは出せないんでしょうか?
運用監視ソフトで自動でできそうなきがするんですがどうでしょう。
デジョンやテレポして固まって何分も無駄にするorPTに復帰できないとかが発生するので
落ちてるなら事前にシステムメッセージでアナウンスしてもらえば助かります。
ウルダハでNPCに話しかけたら固まり、
メニューも開けずチャット以外出来なくなり、
暫くするとエラー30002で強制切断、
そして再ログインすると、ログイン?人待ちですぐに入れない、
何とか戻ってみたら、他の皆も落ちていましたとさ...
これ一度だけじゃないんですよ、私だけじゃないんですよ。
現状こんな不安定な状態で、
サーバー統合してさらに人数が増えて負荷が増えても大丈夫なのでしょうか?
新生までは、大幅なサーバー構成の刷新は出来ないと思いますが、
今以上に負荷が増すと思われる状況で、耐えられるのでしょうか?
不安だぁ、不安すぎます...
ウルダハ集中が問題なんだと思うよ
他の街で屯するって選択肢は無いようなので
新生までは我慢するしかないんじゃないかな?
待つ事のできないゆとりで悪いんだけどレイドしかやる事ないのにそのレイドに入れなさすぎてとてつもないクソゲかと思えてきた
まんまこのスレッドで懸念された通りのことがあちこちで起きてますね・・・。
旧開発が開発したシステムでの制約はあれど、「落ちる・シュッシュ当たり前」になる事を
このスレッドで延々心配されたのにやったのは現開発です。
タダでさえエンドコンテンツが少なく、新2レイドは明らかに周回させる設計ながら、
プレー30分(TAのため)、待ち時間1時間。
待ち時間中交替でNPCにポチポチオンライン。
レイド内のAF取りたい人はどうするんでしょう?
ジョブ取って、レイドで装備集めたい人は遊ぶ時間よりポチポチの方が長いのは?