Hallo Leute,
Ich habe mal für euch einen kleinen PC Aufrüstguide für FF 14 gemacht! Ich hoffe er gefällt euch!
http://samysonblog.wordpress.com/201...de-fur-ff14-2/
Edit: CPU Kühler Hinweis hinzugefügt!
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Hallo Leute,
Ich habe mal für euch einen kleinen PC Aufrüstguide für FF 14 gemacht! Ich hoffe er gefällt euch!
http://samysonblog.wordpress.com/201...de-fur-ff14-2/
Edit: CPU Kühler Hinweis hinzugefügt!
Recht nette Übersicht. Anzumerken ist vll., dass man aktuell aufgrund der exorbitanten RAM-Preise mit dem Aufrüsten noch ein wenig warten sollte.
Ferner fände ich es nicht verkehrt, bei den besseren Setups noch CPU-Kühler zu empfehlen, da der Standard-Kram oftmals Mist ist. :)
Bei dem Ultra Low Budged Built würde ich den Intel G4560 gegen einen i3-7100 tauschen.
Der ist Leistungsstärker und liegt Preislich mit dem Ryzen 3 in etwa gleich auf.
Oder Generell direkt einen i5 oder Ryzen 5. Wäre ein minimaler Aufpreis, aber man hat länger davon.
Das mag eventuell sein, nur stört mich eines an dem I3..... nicht übertaktbar und der I3 der Übertaktbar ist, ist zu teuer.
Ich habe ja spezifisch nach den Prozessoren gesucht die 30 FPS halten können.
IMHO ist der I3 überhaupt nicht zukunftssicher deswegen der G4560, weil billiger. Den Ryzen 3 kann man einfach irgendwann gegen Zen 2 oder 3 austauschen. Bei den Intel CPUs muss man innerhalb der Generation bleiben und da eignet sich für mich persönlich nur die 8000er Generation der I5 oder I7 Reihe und auf die kann man ggf. immer noch vom G4560 aus upgraden.
Da ich ja selber einen Ryzen 5 habe ist der eher für 60FPS als Minimum ausgelegt und das weiß ich ja durch Erfahrung selber.
Die Interessierten können sich ja die Builds anschauen und auch ggf. sowas fragen wie: Würde ich auch mit einem Ryzen 5 und einer 1050TI auf Mittel Einstellungen 60 FPS bekommen? Und meine Antwort wäre: Na klar.
Ich habe nie behauptet, dass das Setup schlecht ist. Low Budget ist halt low Budget ^^
Aber wenn der Prozessor Zukunftssicher sein soll, sollte man generell etwas tiefer in die Tasche greifen,
und einen Ryzen 5 oder i5 nehmen(eher den Ryzen, hat für weniger Geld mehr zu bieten).
Ich bin halt der Meinung, dass man grade am Prozessor nicht sparen sollte. Dadurch, dass AMD mit den Ryzen jetzt endlich wieder
konkurrenzfähig ist, tut sich auch wieder ein wenig am Preis. Hoffentlich...
Ich habe nie behauptet das deine Aussage schlecht ist. :P
Nur muss man auch eines bei solchen Builds beachten. Sie sind auf den Geldbeutel ausgelegt und wenn ich sehe das ein G4560 2-3 FPS weniger hat besonders mit einer 100 Euro GPU in dem Spiel, weil fast gleiche IPC, dann lohnt sich für mich nicht den I3 hinzuzufügen. Das wäre zumindest in meinen Augen verschwendetes Geld für den Interessierten.
Und ich habe ja auch angemerkt das 4Kerne und 4Threads immer noch mit Minimum FPS zu kämpfen haben. Beispiel: I5 4440 Limsa Lominsa(100 Spieler) FPS 30-35; Ryzen 5 1600 FPS: 40-50.
Anzumerken ist das Ryzen eine ungefähre IPC hat wie INTEL Generation 6xxx, also nicht bedeutend mehr.
Minimal Anforderungen für Stormblood.
http://images.mein-mmo.de/magazin/me...d-1024x576.jpg
Empfohlene Anforderungen für Stormblood.
http://images.mein-mmo.de/magazin/me...s-1024x576.jpg
Man sollte schon die aktuellen Anforderungen posten und altbacken ist die Grafik in FF14, für ein MMORPG, definitiv nicht.
Bei Netzteilen muss man nicht unbedingt zu bequiet usw. greifen. Ein Thermaltake tut es auch und ist auch nicht so ein Chinaböller.
Man muss ja auch immer im Hinterkopf behalten, das trotz Überarbeitung, das Spiel auch schon wieder 7 Jahre aufm Buckel hat und man aufgrund der abgeschafften PS3 und der PS4 auch nur einen geswissen Rahmen hatte / hat ;). Und SE will ja auch mit Absicht das Spiel nicht ZU realistisch gestalten =P.
Und WoW ist ganz oben? Daran sieht man schon, dass diese Liste nichts taugt.........
Wenn ich ne bitte habe, dann bitte keine unnötigen diskussionen über Grafik bei anderen spielen. Das hier ist eher als Informationsthread gedacht :D
Richtig aber selbst wenn du es mit anderen, neueren Spielen vergleichst ist die Grafik alles andere als altbacken. :p
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Und selbstverständlich geht man davon aus, dass jemand das Spiel auch im aktuellen Content spielen will und dafür braucht man die aktuellen Systemanforderungen. Da hilft auch nicht dieses: "Was wenn einer kein Stormblood hat?"
Die anforderungen die Stormblood stellt sind in grunde welche die für Ff14 schon immer Realistich waren wenn man mit 60FPS bei 1080p @ Maximum spielen will dafür brauchte man schon bei A Real Rebourn ne GTX 970
Die Grafik ist für ein Reines Multiplayer Spiel wo in zweifel auch mal mehrere 100Leute auf ner karte rumlaufen sehr gut,
Das darf man nämlich dabei nicht Vergessen ein Ff15 was zweifelos Bombastich aussieht (und trotzden mit final fantasy nix mehr zutun hat auser den name) kann hier ganz anders sein da es diese Dinge nicht hat
WOW kann (zumindest das was ich während des Test Spielens sah) nicht mal ansatzweise mithalten zuden ist die Engien so alt das sie oftmals Probleme hat 60FPS zu halten und das nicht weil die Hardware es nicht kann....
Abgesehen davon hat Ff14 in der Aktuellen Version keine 7 Jahre auf den Buckel und Version 1,0 nutzte meines Wissens nach noch die Engine von FF13
Ja 1.0 hatte damals eine andere Engine, aber man hat das vorhandene Spiel nur überarbeitet. Hätte man das Spiel KOMPLETT neu aufgezogen, hätte die 2.0 Version viel länger gebraucht, um auf den Markt zu kommen. Und viele Sachen die uns heute noch einschränken basieren auf 1.0, von daher ist es nicht falsch, wenn man sagt, dass das Spiel schon 7 Jahre auf dem Markt (mit Unterbrechung) ist.
Denoch die aktuelle Version hat erst 4 Jahre auf den Buckel nicht 7
Hast du mal die PC version Ff13 gespielt ? sei froh das wir diesen Grafikmotor nicht mehr haben das Ding hat anforderungen jenseits von gut und Böse
Und man hat schon bissel mehr gemacht als einfach nur überarbeiten schau mal wie die gebiete damals aufgebaut waren
http://www.ffxivinfo.com/images/maps...ack-shroud.jpg
Ferner war auch die story eine andere da 1.0 vor der 7 Katatstrophe spielt und 2.0 danach
Das macht keinen unterschied. Die aktuellen Systemanforderungen gelten für alle.
Die Verbesserungen in der Grafik haben alle Spieler bekommen, also nicht nur für die Käufer von SB.
Nur weil der Grafikstil hier anders ist, heißt das nicht, dass er schlechter ist als zb in GW2. Ist meiner Meinung nach eher Geschmacksache.
Außerdem wird Grafik eh überschätzt. Solange alles erkennbar ist, ist alles gut.
Weiß ich alles, ich habe 1.0 gespielt und ja auch mein PC war bei den normalen Grafikeinstellungen am Limit und kurz vorm rauchen ;). Sind im Übrigen immernoch die selben Gebiete, die man in kleinere Kartenabschnitte aufgeteilt hat und defacto nochmal überarbeitet hat. Und ja die 1.0 Story dient jetzt als eine art "Vorgesichte", mussten sie aber auch machen um die Einstampfung der alten Welt zu erklären. Und anders ist sie auch nicht komplett, die die jetztig bezieht sich darauf und baut darauf auf und greift viele Sachen wieder auf. Außerdem noch etwas, warum gibt es von Toto-Rak, Dzemael und Goldklamm keine HMs? Weil es alte 1.0 Dungeons sind die nur etwas überarbeitet wurden.
Funfakt: Die Alchemistenquests von 60 - 70 Behandeln eine Geschichte und Charaktere aus 1.0 und ist gerade für die Leute die diese kennen besonders nett ;).
Gehört also alles immernoch zusammen ^^.
Ich will ja nicht nörgeln oder so, aber der Thread driftet total ins Off-Topic ab. :D
Als ob das ein grund wäre, ich glaube eher davon gibts keine "schwere" Version weil diese Dungeons niemand magQuote:
Außerdem noch etwas, warum gibt es von Toto-Rak, Dzemael und Goldklamm keine HMs? Weil es alte 1.0 Dungeons sind
"At today's Live letter, Yoshida just said that because Aurum Vale (and DD, Cutter's Cry, Totorak) are from old FFXIV, the polygon structure and connection and stuffs are different from the ARR dungeons, so they decided to leave them alone."
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...get_hard_mode/
So sorry Larsille, damit bin ich jetzt auch zu dem Thema still!