学者でPVPをやっていておもうのですが、シャドウフレアや野戦治療の陣を設置しても、
パーティーメンバーが入ってくれないときが多いです。
これはたぶんどれが敵のもので、味方のものか判断しづらいのが大きいと思います。
エフェクトをチームの色にする等、イイ方法はないでしょうか
追記
フロントラインとコロシアムの両方を視野にいれた話の方向でお願いします!
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学者でPVPをやっていておもうのですが、シャドウフレアや野戦治療の陣を設置しても、
パーティーメンバーが入ってくれないときが多いです。
これはたぶんどれが敵のもので、味方のものか判断しづらいのが大きいと思います。
エフェクトをチームの色にする等、イイ方法はないでしょうか
追記
フロントラインとコロシアムの両方を視野にいれた話の方向でお願いします!
他アライアンスの設置型のを表示しないようにすればいいんじゃ・・・
まぁでも自分はエフェクト全部切ってるのでどこに設置してるのかなんて分からないんですけどね(*´つω・。)
マクロでフィールドマーカー組み込むやり方もあるのでしょうが
FLだと指揮する人が使うものと競合してしまうので安易に使えない
色でなくともアライアンスごとに設置した瞬間に
マーカーで
A1、A2 、A3
B1、B2
C1
自動マーカーが設置される
ナンバリングは誰かが使うごとに自動カウントアップ
使うナンバーもコマンドと組み合わせてパーティーにアナウンスできれば色変えでなくとも方法としてはできるんかなと
色が変わってしまうと何が設置されたかわからなくなるかもしれませんし
他のパーティもしくは他人が出したものはグレーアウトで、自PTのものは現状のまま表示で良さそう、と思うんですが単純すぎますかね。
・シャドウフレア
・アサライム
・陣
その他もろもろ
これら色を変えたときにパッと見て判別できますかね?
私の場合形だけでなく色で何が設置されてるか判別してるのですが
判別において弊害にならないでしょうか?
味方の展開している設置物も大事ですが
敵や他の人がの出してる設置物も重要な情報なので
これらの視認性が落ちて、すぐに判断できなくなるのは勘弁
たとえば土っぽい色の土遁みたいなのも含めすべて、味方は青、敵は赤というふうに色付けしちゃうのがいいと思うんだけどねー。
これは慈悲の範囲エフェクトのイメージですが、
このように継続エフェクト範囲の再外周に識別用カラーラインをつけ
判別できるようにしてはどうですか
http://i.imgur.com/WwEkkvj.jpg
敵の設置型を見て、例えばシャドウフレアが自分のいる場所に置かれれば、ダメージ受けたくないから、
ある意味、アドレナリンラッシュ実装前にあった脅しメテオ(※1)のようなことができるわけです。
(※1脅しメテオ・・・遠隔魔法DPSのリミットブレイクが来る範囲を見せることで、敵を散らせる一時流行った戦法。
その後、リミットブレイクをキャンセルするとリミットブレイクゲージが半減されるようになり、そして現在アドレナリンラッシュになった)
PVPは現在実装されているPVEとは違い、直感的な判断が戦闘に判断されるために、一瞬で判断できるようなものはないかと思って
スレを作らせていただきました。
某FEZにもシャドウフレアみたいな球状設置魔法があったんですが、
入っても効果がない設置魔法は地面のエフェクトしか描画されず、
入ると効果がある設置魔法は空中に出る半球のエフェクトも描画されるって感じでした。
なので効果の有無で描画されるエフェクトを変えるのがいいんじゃないかと思ったりします。
PvEでも24人レイドとかで「どれが自PTの物かわからない」ってことがあるので、
効果の有無が判別可能になるといいですね。
目がチカチカするので、
エフェクトを切ってプレイすると、
味方のは見えなくなりますよね。
これも集まってくれない原因の1つかもですね。
エフェクトを切った場合も、
バリアがそこにあることが分かれば、
また対応も違うのかもですね。
簡易表示も今よりも地味でも良いくらいです。