そのままです。
LV50以降ケアル回復が相対的に弱体化して、戦士を除きソロにおいて実質的な回復はチョコボのみです。
またメインクエストでチョコボは連れていけません
現状すぐとは言いませんが4.0で見直しはないでしょうか
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そのままです。
LV50以降ケアル回復が相対的に弱体化して、戦士を除きソロにおいて実質的な回復はチョコボのみです。
またメインクエストでチョコボは連れていけません
現状すぐとは言いませんが4.0で見直しはないでしょうか
メインクエストでソロが出来ない、というのはメインクエストに絡むIDとかでしょうか?
戦士も(あるいは学者も)メインクエストをソロで進行できている話は聞いたことありません。
ケアルを本職並みの性能にしたい程ソロでやりたいコンテンツがある、という事でしょうか。
ソロでコンテンツ攻略というのはタイムアタックにも似た自己満足の世界ですから
ソロで回復手段がないとゲームを進行できない、というのはFF14にはないと思いますよ。
4.0からアディショナルの統一化があるようなので、どうなるかはわかりませんが。
インスタンスバトルのことではないでしょうか?確かチョコボは連れていけなかった気がします。
とはいえ、ジョブでアディショナルにケアルを入れられるのはヒーラーを除くとナイトだけなので、どうかなとは…
それと、タンクロールとヒーラーロールのNPCが着いていてくれるので、特にケアルの効果アップは必要ないと思いますが。
インスタンスダンジョンの話でしたら、Chafさんの仰る通りかと思います。
戦い方の問題なのかもしれませんが、現状他ショブでアディケアルを必要とするソロは無いと思われます。
モブ狩りに行く場合はファイターはチョコボのヒールが頼もしいですが、自身もケアルを用意しなきゃならない状況はまず無いです。
召喚士やナイトでケアルを実用レベルの回復量にしたいのであれば、アクセサリをMNDにしましょう。
当然本職ヒーラーには遠く及びませんが、ソロでは十分実用レベルの回復量になります。勿論攻撃力は下がりますけども。
メインクエ、ジョブクエ全てにおいて、
ソロしか出来なくて回復できなくて失敗、なんて一度もないけど・・・?
失敗したら超える力付かなかったっけ?
もう昔の事だから忘れたわ・・・
ヒーラーは回復力がありますが攻撃する場合はクルセードでINTとMNDをスイッチして攻撃力を上げています。
その回復力を寄越せと言われると、タンクならばVITを捧げるなどのトレードオフになるのではないでしょうか。
回復力を上げるために防御力が下がるならあまり使い勝手が良い気がしませんねw
ヒーラー以外のロールでの難易度はわからないので参考になるかはわかりませんが、
インスタンス戦ではNPCにヒーラーやDPSがいるなど、極端にクリアの難しいロールはないのではないでしょうか。
それでも難しいようでしたら、ポーション系のアイテムをホットバーに登録するなどの工夫をしてみてはいかがでしょうか。
複数の敵が出るインスタンスバトルでも、まずは自分がヘイト持ってる敵だけ処理するようにすれば問題ないですね。
だいたいNPCが回復もしてくれますし。
ソロのクエストバトルなら極端に弱い装備をしてない限り、普通は回復がなくても自分が倒れる前に敵が倒れますね。
クエストバトルで超える力がついてもクリアできない、もしくは回復が欲しくなる程度の腕だと、
IDとか行ったらボロクソ言われてひどい目に合うレベルだと思うので、
安易に回復補助を求めるよりも、そのジョブの練習をしたほうがいいと思う。
今ソロで一番弱いジョブってなんだろう?機工士?
メインストーリー的な話をすると、大体はアルフィノが居る限りはアルフィノがフィジクしてくれるし、それ以外のメンバーも多くがケアルやフィジク系を使ってくれますね。
そのNPCが倒れてしまうほど長引いた場合には回復なしもありますが、そんな時には回復するだけ無駄な状況かと思います。
また失敗を繰り返すと超える力もつきますし、どう言う意図で調整する必要があるのかがさっぱりわからないですね。
ソロで手詰まりになった記憶があるとするとZWの指定FATEくらいかなぁ…
もしくはやっぱりFATEのHNM系
もしこの辺の為ってんならLvシンクの見直しの方が嬉しいかな
普通にマキシポーションHQ飲んだ方がいいですよ
MNDアクセつけてアディショナルケアル使うとか自殺行為です
あー…言葉足らずだったかな
こんな変更が欲しいと思うようなコンテンツで思いつくものはーって話です
HNMも新生エリアのもの考えてました
キャンサーとかshってもエリアに人いねーっす…みたいなの
基本的にソロコンテンツじゃないしってのは全くその通りだし
それソロでやりたいってんなら縛りプレイでしょ?とも思ってるので
そんなんでケアル調整せんでもと考えてます
とは言え過疎ってるのも事実だからその為に言ってるなら直すべきものが違うんじゃないかなーと
個人的には黒魔58のジョブクエがきつかったので、ケアル効果の変更があれば嬉しいと思ってスレを立てました
チョコボやPTと組める時ばかりでもないですからね。
そこはスリプル使えなかったっけ?
マバリアもあるしウォールもあるし、力押しだけじゃなく色々考えると面白いよ、黒魔のジョブクエストは
基本的にジョブクエ然り進行に関するクエストは単独でクリアできるようになってるはずです。もちろんPTを組まなければならないものは別としてですが。
ジョブクエなら特にジョブが苦手なアクションはNPCが補助してくれるようになっていますし、途中のNPCのセリフがクリアのヒントになっている事がほとんどです。
それでもクリアに支障をきたすくらいなら、レベルを上限まで上げてから挑むと、これまでの苦労が嘘のように簡単にクリアできるようになりますよ!
初見殺し要素が結構ありますけど、ジョブクエはそのレベルで、そのレベルのベストな装備であるなら(ギミックを理解すれば)突破できると思います。
装備更新するのサボるとガチでつらくなりますし、初見殺しに対してはパターン知らないとどうにもならん要素が多々ありますので、そこは1回くらいは負けてやるみたいな気持ちで臨みましょう。
レイドや極蛮神よりはマシです。
……もっとも、アディショナルアクションは死んでる要素が多いので、この辺りは4,0で調整されるらしいですが、しっかりやってくれよ!という気持ちはあります。
白魔からすればクルセもプロテスもスキンも固有アクションだったはずが、他ジョブと同じにされるわPVPで使えなくなるわで、マイナス修正しか食らってないので。