なんか低レベルはつまらんとか上げにくいとか1.19以降に始めた方々に不評で、
これはフォーラム内だけの雰囲気なのか、実際大多数は面白すぎて遊ぶのに忙しく
フォーラムなんぞにインするヒマもないというのが現実なのではないか?と楽観の体
でいたらその疑問を吹き飛ばすコメント
新規イン数とか接続時間、同接数などを把握してるであろうスクエニ側からのコメントが炸裂。
やはりつまらない上げにくいという傾向がジャスティスの模様。
格上を狩らねば稼げなかった1.18以前にくらべ、三発で死亡とか
「次のファイアがレジられたら死ぬ!」→死んだ
を十数回繰り返して漸く1グループの敵を倒し、萎えて諦め貴重な神符を消費したリーヴを放棄し
泣きながら布団に入り屁をして寝るという悲劇は完全払拭され弱い敵をぬる~く倒していけば
いつの間にかレベルが上がるという超お気楽ゆとり仕様になったというのに。
とりあえずいい機会なので上げたかったルガを上げてみるとやはり上げやすい(低フィジカル比)。
そして現状からどう遊べば楽しいか想像すると・・・
とりあえずサクサクレベルが上がり回復が欲しいと感じてソサをやり魔法に目覚め
ジツはMPに依存しない回復アビの存在を尻ブラバス内丹を取りプライムコンディション
を求めギルドクエをやり武器が壊れて買い替えようとおもったらリテ街じゃ10万とかで
萎えウェザードツールを購入し修理、ひょっとして作れるんか?と戦利品を売却を
思いとどまりネット検索するとジツは有用装備が射程内でレベル1鍛冶で割りながら
なんと完成、クラに目覚め上げシャードをリテ街で探すと999個20万ギル。
もうバザーは完全に諦めレシピとシャード重視で敵を探すと・・・なんと風シャ土シャ
火シャの敵が い る ! というより大量に群生してて大ラッキー!
金策も解決してもう未来にはバラ色のイメージしか想像できない!!!!!!!
こんな感じか。
遊び方ややることがほぼ固まってしまう高レベルにくらべ低レベルは遊び方の広がり
において圧倒的に面白く感じることができる為の土壌は既に出来てるんじゃないか?
というわけで面白いという少数派の意見を密かに募集
