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F: Die Ausrüstung für Heiler der 3.0-Serie hat keinerlei Präzision. Werdet ihr später wieder Ausrüstung mit Präzision einführen?
A: Wir haben auf keiner Waffe, die mit 3.0 implementiert wurde, Präzision hinzugefügt, und das wollen wir in Zukunft auch so weiterführen. Bisher brauchte man immer einen bestimmten Präzisionswert, um hochstufige Inhalte zu spielen und damit konnte man gelegentlich die höhere Waffe nicht einsetzen, weil man dann unterhalb dieses Wertes bleiben würde. Daher haben wir das nun dahingehend geändert, dass auf keiner Waffe mehr Präzision zu finden ist, aber dafür haben wir auch die Werte, die nötig sind, um Gegner zu treffen, heruntergesetzt.
Wir haben bei den Rüstungen der Heiler auch keine Präzision hinzugefügt, allerdings hatte auch die Ausrüstung, die mit 2.0 herauskam, keine. Wir haben Heiler so entwickelt, dass sie keine Präzision brauchen. Erst mit dem Anstieg der Ausrüstungsstufe wurden die Monster so stark, dass wir in der 2.x-Serie doch Präzision zur Ausrüstung hinzugefügt haben. Aber mit Heavensward haben wir die Balance wieder in etwa so eingerichtet, wie sie zu Beginn von 2.0 war, daher ist Präzision jetzt nicht mehr nötig. Falls das in Zukunft wieder anders sein sollte, werden wir das natürlich entsprechend ändern.
Allerdings ist uns bekannt, dass es nun vorkommen kann, dass man mit 3.0-Ausrüstung in 2.0-Inhalten nicht genug Präzision hat und wir sind schon dabei, uns darum zu kümmern.
Die Ausrüstungsstufe wird wieder, wie bisher, alle zwei Patches ansteigen und wir haben die jetzigen Anpassungen mit dieser Entwicklung im Kopf vorgenommen.