Bonjour,
Pensez vous que de nouveau Métier Craft/Récolte vont voir le jour avec la sortie de l'extension Havensword ?
Je vous avoue que j'aimerais bien voir 1 ou 2 métiers supplémentaire genre, 1 de récolte et 1 de Craft.
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Bonjour,
Pensez vous que de nouveau Métier Craft/Récolte vont voir le jour avec la sortie de l'extension Havensword ?
Je vous avoue que j'aimerais bien voir 1 ou 2 métiers supplémentaire genre, 1 de récolte et 1 de Craft.
Ils n'en ont pas parlé, donc à moins d'en faire une grosse surprise ce que tu espéres n'arrivera pas au mieux avant un bon bout de temps, et ne sera pas là pour la sortie d'Heavensward je pense.
Etant donné que tous les métiers s'entrecroisent pour les différents skills je doute qu'ils ai eu le temps de faire un nouveau métier... j'imagine le boulot de programmation que çà représenterait...
Donc faut pas y compter avant longtemps...
Et puis il manquerait quoi comme métier ??
@DDISONNEMENT VOTRE
machiniste... euh mécanicien ?
déjà annoncé officiellement, il n'y aura pas de nouveaux métiers, sorry :/
Néanmoins, on aura de nouveaux skills et de facto un nouveau gameplay pour le craft. ça donnera une plus grande bouffée d'air frais qu'aurait pu apporter un nouveau métier, selon moi.
je vois pas bien ce qu'on pourrait faire comme nouveau métier. A priori, tous les craft et récoltes déjà présents couvrent tout ce qu'on pourrait faire irl
Moi je vois bien un enchanteur. :) Pour mettre des buff permanents sur les pièces.
Pas besoin de craft pour ça. Ça pourrait se faire par le biais de nouvelles matérias
Aucun nouveau métier d'artisanat et de récolte prévus. Ce "manque" est légèrement rentabilisé par l'apparition du système de "spécialisation". D'après ce que j'ai lus en diagonale dans une news, on pourras se spécialisé uniquement que dans 3 métiers aux choix.
Merci a tous pour vos réponse.
@Artaen_Arn : oui j'ai vue pour les spécialité mais bon, sa vas finir que 80% des "crafteurs" vont prendre Couturier, Orfèvrerie, et Mineur car ce sont pour moi les 3 métiers ou tous les craft/récolte en HQ rapport énormément de Gils a l'HV.
Moi j'aimerais le métier de vigneron !
Bah les matérias justement parlant en lol
Pourquoi ne pas faire une classe craft sertisseur XD
Virer la symbiose des objets et faire du recyclage une classe de récolte pour récolter des matérias lol
ça deviendrait un métier obligatoire, hors aucun métier n'est censé l'être plus qu'un autre dans le jeu x)
Certes mais par rapport aux autres métiers celui-ci le deviendrait, par exemple pour avoir son arme relique il faut monter tels métiers pour la faire et tous différents selon la classe d'arme utilisé, ils sont donc égaux par contre il faut des matérias et là un seul serait donc obligatoire, on perdrait une partie "équilibre" des jobs voulu par les dévs et ça deviendrait de facto un métier "obligatoire" pour tous, plus que n'importe quel autre métier ^^' (puis bon dans un sens ce serait un métier assez limité, là où les autres métiers ont beaucoup de recettes différentes selon les niveaux etc, mais ça c'est un autre débat)