チョコボレースを楽しくやらさせて頂いてます。
ある程度やらさせて頂いて思った要望を書かさせて頂きます。
各総合力とコースにレコードタイムを追加できないでしょうか?
レコードタイムを更新した人は経験値とMGPが多くもらえるとかして頂くともう一つの目標ができて楽しくなると思うのですがご検討して頂けないでしょうか?
あとチョコボレースにも大会の追加もして下さい。
宜しくお願いします。
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チョコボレースを楽しくやらさせて頂いてます。
ある程度やらさせて頂いて思った要望を書かさせて頂きます。
各総合力とコースにレコードタイムを追加できないでしょうか?
レコードタイムを更新した人は経験値とMGPが多くもらえるとかして頂くともう一つの目標ができて楽しくなると思うのですがご検討して頂けないでしょうか?
あとチョコボレースにも大会の追加もして下さい。
宜しくお願いします。
●週間レコードとかだったらいいかもしれないですね。
・前週のレコードとレコードタイムに対しての目標タイムとか2つくらいあって、今週の新記録更新と目標タイム突破したらボーナスもらえるとか。
・集計なしの永続的だったら自己記録更新時にボーナスでもいいかも
●チョコボレース大会
・ほしいですね( ・∀・)b
・FC用もほしいです。(PT組んでる8人でレース参加申請可能とかにしてくれたら)
コースに落ちてるアイテムは順番決まってるんじゃなくて完全ランダム
上位だと強力なアイテムが出にくく、下位だと出やすい
あと箱の数を増やして欲しい
まあ某レースゲームみたいな感じです
ゴールドソーサー改善要望にも書きましたがこちらにも
・茨の効果を下げて欲しい
かすっただけでも割と致命的なスタミナ減で、スタミナ系アイテムを取れないとまず巻き返せない。
回避しようにも急停止出来ないので後ろには逃げにくく、横に逃げても寄せられてしまうためほぼ回避不可。
他のレーサーと並んでいるとこれを食らって負けるパターンが多く、巻き添えを食らわないための先行逃げ切り型が有利で流行している。
スタミナ減少量の調整、茨の範囲を小さくする、発生時間を短くするなどの調整をして欲しい。
・アイテム「ダッシューズ」が強すぎる
下位の逆転要素としてならいいが、後半の1位争いだとこれを取った者勝ち感が…
ダッシューズはアイテム順の後ろ側にしか出ない仕様にするとか、順位によってダッシュの速度または効果時間を変化させるとかの工夫がほしい。
・スキル「ダッシュ」が強すぎる
正直ダッシュの有無で相当差が付くと思います。
茨の回避が難しいと上に挙げましたが、ダッシュ持ちの人は茨を見てダッシュするだけで容易に回避可能だったり…
ただ駆け引き要素としては面白いので、ダッシュはあらかじめ全員習得している状態にすると面白いかと。
・その他調整が欲しいと思ったアイテム&スキル
バッカスの酒→レース中のほとんどをオーバースピードで走るゲーム設計なので効果がほとんどない。ハズレアイテムとして置いてるなら納得。
チョコメテオ→もっと出現率を上げてもいいんじゃないかと。ほとんど見かけない。
チョコエスナ&耐性系スキル→上これを取得してまで治したい&防ぎたい状態異常が無い。
チョコリフレク→反射できるスキル自体がショボい。茨を反射出来るようにしてみては?
アイテムに関しては上位争いではいかに強力なアイテムを取れるかどうかのゲームになっているのと、下位の逆転要素が薄いのが気になるところ。
もっと下位に強力なアイテムが回るようにするとか、効果が上昇するとかの工夫がほしいと感じました。
スキルは「ダッシュ」が強力なので、ほぼこれ一択で他のスキルが軒並みいらない子になってるのが残念。
開発的に難しいかもしれませんが、スキル枠をもう1~3くらい増やしてもいいのでは?ランク10ごとに1枠増える感じで。
続けてスミマセン。こちらは改善案ではなく要望です。
・チョコボの戦歴を表示して欲しい
フロントライン見たく戦歴を表示して欲しいです。「○戦○勝」とか、「○戦1位○2位○3位○4位以下○」とかで。
・トライアド同様チョコボレースにも大会が欲しい
時間内に3レース行って、順位及びタイムによるポイントの合計で勝負とかで。
景品はレアチョコボ装甲とか、それが難しいならレース中にチョコボの名前の上に表示される称号とかはいかがでしょうか。
もし可能なら他ワールドとの対戦とか、ワールド対抗戦なんかも・・・
・長距離レースの実装
同じコース場でもいいので、距離の違うレースが欲しいです。
長距離レースなんかはスタミナを調整する必要がある分面白いレースになるんじゃないかと。
短距離レースは常時オーバースピードするだけであんま変わらなさそうだと思ったので省略。
・観戦機能
技術的に難しいかもしれませんが可能であれば…
「ダッシュ」からの逃げ切りが強すぎます。
出走受付 : ここでは「チョコボレース」の出走登録を受け付けてるよ!
混雑のため、出走登録することはできません。 しばらくお待ちください
(´・ω・`)これは修正されないんでしょうか。連打するの疲れます。
カテゴリー分けされたので再掲
【左スティック・上】(加速)
のOFF設定が
出来るようにしてほしいです!
茨に関しては茨持ちが茨持ち突っ込むとか、topのスタミナがつきかけているのに下位者が何も考えずに(せっかく全ランナーのスタミナが見えているのに)潰し合うのもその強さを倍増させているような…とも思います。
先行逃げ切り型が勝つのもこのパターンですね。3位以下が2位から巻き込んで勝手に潰し合う。
チームプレイしているのならともかく、目先の順位に執着しがちで勝ち星(1位のこと)をうしないがちな羽主さんが招く状況っていうか。
ダッシュに関しては他のスキルが使用にあたって一定の制約があるのに対して
ダッシュは使用にあたってあまりマイナス要素がないので強いのだと思います。
なので上でもおっしゃっているようにデフォルトスキルとするか、他スキルのようにマイナスを要素を強めるか。
他のスキルの強化。例えばデバフ解除+体力回復系はデバフがつかなくても体力が回復できるとかそういう感じにするのがよいのかなとか思ったりします。
個人的にはチョコダッシュⅠ・Ⅱアビリティは使用時大きくスタミナを消費する(バッカス酒のような興奮状態)という風にすれば
先行逃げ切り型は短いコースに強く、体力(回復)系アビリティは長距離コースに強いといった風に差別化をはかれると思います。
最後に。チョコボレース楽しいです。
他のこと忘れてこればかりやってます。
チョコボレース大会ほしいですね。
今の状態だといくらチョコボを強くしても自己満足に終わってしまう感じが。
何か目標となるものがほしいです!
ダッシューズが強いと思うなら強奪してしまえばいいじゃない(; ・`д・´)b
スキルのダッシュを脅威に思った事は今の所無いですね。あまり気にしてないせいかもですがw
レースの流れ・戦略・それに合わせたステータス調教やアビリティ選び等々全部ひっくるめてのチョコボレースなんじゃないかしら?
ちなみに自分のスキルは50%の確率でアイテム強奪です。このスキルでも最下位スタートから一位になれてるのでスキルもアイテムも使い方次第じゃないですかね?(´・ω・`)
茨が強すぎるのもそうですが、他の妨害系アイテム、特に先行するチョコボへのリスクとなる重力球とバッカスの水が弱すぎるというのが問題に感じます。
同列に対する強力な妨害として茨があるのに対し、前方に対する妨害が
・申し訳程度のヘヴィ
・スタミナ減少効果が全然感じられない興奮
とあまりにも貧弱。
そのため逆転要素が極めて低く、結果として最初に先行して最後まで逃げ切るというレース展開が増えてきました。
先行している1位にダッシューズや英雄の薬が出ると逆転は不可能となります。
茨があれだけ同列に強力な妨害効果を与えるのですから、重力球・バッカスの水といった前方妨害アイテムの効果も強化して逆転要素を強めるべきと感じます。
デバフが強化されれば状態解除系のスキルも有用性が高まり、チョコダッシュ一択の現状から改善されるのではないでしょうか。
今後増えるとは思いますが、色々な場所でレースしたいです。
ショートカットがあったり、落ちたり・・・
IDの中でレースするとかどうでしょう?
知り合いとやる時にステータス差が激しくて自分だけ常に上位になるので、レース中は一時的にステータスを一定以下まで下げるコースとかが欲しい。
レースと関係があるのかは分かりませんが、チョコボの調教をゴールドソーサー以外でもできるようにして欲しいです。
調教用の餌を製作する為に素材を買いに街へ戻り製作後再びゴールドソーサーへ戻って調教では二度手間でしかないのでご検討をよろしくお願いします。
「宝箱に触れているのに取れない現象」
これだけは早急に何とかしてください!ストレスマッハすぎますw
交換のMGP下げてくんないかな・・・。
ダッシュとかは高くていいから、リフレクとか・・・エスナとか・・・。
調教のエサに使っちゃって、スキルとかにまわせない・・・。
レースなのになんで周回コースないんだろう
毎週パネルとアイテムを動かすだけでバリエーション作れそうなのに
G3~G1階級のグレードレース大会を作ってほしい!
高ランクレースで、一定以上の優秀な戦績をのこしている馬鳥のみが出場できるレース。
出場してくるNPCの馬鳥は、伝説の名馬鳥ぞろいで!
スクエニ・キャップ
スクエニ・ルドルフ
スクエニ・ブライアン
スクエニ・マックイーン
スクエニ・テイオー など・・・がランダムで出場してくると、個人的に鼻血がでてまいります。
優勝カップを展示室に並べ「悦に浸る」のが、(某)馬育成ゲームの楽しみでもありました。
まだ、わしのカップ展示棚に空きがある!
むむむ!あの地方のG2を制していないのか!と分かると、次こそはとかなりのモチベーションUPにつながります。
是非、優勝カップ陳列棚と殿堂馬鳥タペストリーをハウジングで飾れるように お願いしたい!
個人部屋に引きこもって、優勝カップや殿堂馬鳥タペストリーに囲まれて、ムフフフ…と悦に浸りたいんじゃよ!(´・∀・`)
コースルーレットを選択しようとして間違って手前の選択肢のチュートリアルを選択してしまう事があるのですが、チュートリアルがすぐに終了できないのでそこがすごく不便だと思ってます。
すでにやり込んで第2世代の強いチョコボを使っている人ばかりで、
プレイヤーが多いレースになると惨敗ばかりで経験値も少なくなるので
後発の人は余計育ちにくくなります。
何とかなりませんか?
2世チョコボ作るとわかるんですが、【ランクは低いけど総合力高い】なので、
第〇世代でもレースの条件同じですね。差はないですよ。
(体感ですけど、まったく差がないです)
わかりやすく言うと【出走登録】は【総合力】なので。
100戦ぐらいでランク40想定な感じでしょうか?
娯楽にしてはちょっとマゾい
箱コン使っていますがL1ダッシュしながらスティックで移動してると画面が近寄ってチョコボのけつアップになる
迷惑プレイヤー対策なのかもしれませんが、自動で曲がるのはやめて欲しい
そのせいで、他のレースゲームの用に「曲がる」と言うのが直感的に行えない
コーナリング中は加速以外こちらの入力をほぼ受け付けていないかのような印象を受けます
面白いよ?wでも、そろそろ飽きてきたw
なんでって?そりゃダッシュ勢以外は逆転要素ほぼなしだし、レーテでダッシュとか取ろうとしてもなかなかでないアビリティ博打(ちなみに自分20~23ぐらいやって出ない運ゲー)
イバラが強すぎ&1位にダッシュ出過ぎw(3連続とかふざけてんの?w)
他スレでも書かさせて貰ったのですが、こちらが良いと思ったので改めて要望させて貰います!
具体的には・・・
大会期間中に規定の回数レースに参加して、勝率が高い人ほど上位にあがるような大会が欲しいです。
総合力によって大会クラスを3つくらいに分けて公平性はある程度保つ方向で!
報酬は勿論MGPで、トップ賞には特別なカップリング用チョコボを!っと思ったのですが
流石にそれではバランスブレイクしてしまうかと思うのでチョコボレース大会でのみとれるチョコボ装備などがいいです!
今でも十分に育成するのは楽しいのですが、大会みたいな大きな目標みたいなものがあると
もっと熱を込めてチョコボを育てれると思うのです!
どうかご検討お願いします(>_<)
トップ以外でもあらゆる場面でチョコダッシュ有効すぎるね
エーテルで回復しない トップ時使えないぐらいの弱体してもまだ強いと思う
せっかくアビリティーの種類が沢山あるのに、ダッシュが強すぎて他がどうしても微妙になってしまうのは本当にもったいないですよね
ダッシュアビリティーは効果を減らすか、他のアビリティーの効果が上がると嬉しいです。
回復効果10%アップとか興奮耐性10%とか体力減少1%とかほんと効果あるのか無いのか微妙すぎるアビリティーが多い中でダッシュはっきり強い!
スティールの成功率が50%ならダッシュも成功率50%でもいいようなー
皆さんが仰るように、アイテムへの不満や、大会希望の気持ちもあるのですが、それ以上に…
チョコボレースで "延々放置する人" 何とかならないのでしょうか?
よく当たる人が、毎回 『未完走』 で回線が不安定なのかな? と思い声を掛けてみても無言。
と思ったら次のレースにも参加してて、またまた 『未完走』 …何度も続くのでBotかと思って検索してみたら、
どうやら 「どうせ勝てないから放置」 って心理な人達のようで――でも、それってやる意味無くない?(´・ω・`)
不満があるのは判るけど、実装されたばかりなのにそんな作業みたいな…(汗)
一緒に参加してても楽しくない。負ける時は誰でも負けるよ。最下位でもそれなりにポイントが入るせいだと思いますが
参加者は待たされる要素もあるのだし、そういう人達を増やさない為にも 【アイテムのバランス対応】 と共に、
【完全放置者に対する何らかのペナルティ】 も考えるべきだと思います。
レースに限りチョコボ装甲にステータスアップ効果やアビリティ追加案
チョコボにもステータスあるし、チョコボ装甲にステータスアップ効果があってもいいんじゃない?
アビリティは装備箇所が3箇所あるのでラムウ・バードなど同一種をセットした場合のみ付与とか。
ただ、あの装備1択!とかになる可能性もあるので難しいかもしれませんが。
仮にチョコボ装甲にステが付いたとしても、無制限戦のみ適用にすれば良いのではないでしょうか。
何度もレースを繰り返していると、出だしの音楽がヨーデルヨーデルヨーデルヨーデルに聞こえて仕方がない今日この頃(笑)
カードゲームは負けるとMGPが赤字になるので、チョコボレースも最下位だと赤字になれば放置する人も減るのではないでしょうか
箱の中に看破アイテムを入れて入れれば戦略の幅が増えるかも?
アイテムを使われてx秒以内(バッカスの酒だとヒヨコ出てから発動の間まで)に使用すると妨害系は看破で、強化系は吸収とか
あとチョコボのスピードメーターを表示して欲しい。調教の参考にしたい。
最下位だと参加費だけ戻ってくるでいいかも
すごい細かいことですが「英雄の薬」がバフ欄に表示されるようにしてほしいです。
ほかのアイテムやアビリティ(リフレクとか)はバフ・デバフ欄に出て残り時間も分かりますが、
英雄の薬だけは自分で残り時間が分からず、自分以外からはチョコボが光っているかを見るしかなくPTリストから確認できません。
他の方も書かれてましたが、オートで走るラインを修正するのと左右への操舵性が悪く感じます。
コーナーなのにわざわざアウト側を走るとか、えーっと思ったり、コーナーとコーナーの間のストレートもなぜそこを走る?と思うことがしばしばあります。
左右への操舵も今一つ曲がってる感がしないです。左右に操舵したときにダッシュが一時的に解除される(されてるのかな?広げてる羽は収めますが・・・)のは別にいいのですが、、、
7のチョコボレースみたいにあそこまできびきび操舵させろ!とはいいませんが、もうすこしプレイヤーの思うとおりに走らせれるといいなーと思います。レバー倒しなしでまっすぐ走って前倒しでダッシュでいいと思うのですが、どうなんでしょう(´・ω・)
ルガディンが後ろから迫ってくると自キャラが全く見えなくなります…
そんな状況で体力がガリガリ削れて居たと思ったら茨を使われていたという
カメラを引きたいです!
ランクに限界が在るという事は、調教の回数が限られるので、できるだけG3で調教したい・・・。(と、思っていました)
でも・・・
ランク下がるんだ・・・(ランク1から?)、だったら調教回数もまた増えていくって事?
じゃあ、G1でバンバン調教して行っていいのかな?
あ、ということは、最終的にはステータスオール100に到達って事?ステータスの個性は?
ひょっとして、チョコボレースの面白さのピークは今なの?
どんなに育っても個性は残ってほしいな・・・。(残るのかな・・・)