ロンドンのファンフェスで新しいジョブ「暗黒騎士」の実装が発表されました。
暗黒騎士に対してみんなで色々な意見を出し合っていきましょう。
ひょっとしたら開発陣が参考にしてくれて新たなスキルが誕生することを願いながら。
現時点で公表されていること
・ロールはタンク
・メイン武器は両手剣
・クラスは無し、最初からジョブとしてプレイ
・魔力を源とする「暗黒の力」を用いて戦う
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ロンドンのファンフェスで新しいジョブ「暗黒騎士」の実装が発表されました。
暗黒騎士に対してみんなで色々な意見を出し合っていきましょう。
ひょっとしたら開発陣が参考にしてくれて新たなスキルが誕生することを願いながら。
現時点で公表されていること
・ロールはタンク
・メイン武器は両手剣
・クラスは無し、最初からジョブとしてプレイ
・魔力を源とする「暗黒の力」を用いて戦う
暗黒騎士が大きな両手斧ぶんまわしてもDPSとは比較出来ないしょぼいダメージしか出ない謎の生き物と同レベルのダメージしか出せないと思うと残念無念。
あ、もしかしてハウケタハードのボスも闇の力を得た暗黒騎士の一種?w ←
剣持ってるし…。
両手剣ジョブは待ち望んでいたので暗黒騎士のメインウェポンが両手剣、というのがまず嬉しかったです。
またタンクジョブ大好きなのでタンクジョブであることも私にとっては大きな魅力ですね。
(個人的にはクラス魔剣士、ジョブでタンク侍とDPS暗黒騎士とかも期待していたのですが)
タンクとして、ナイトや戦士との方向性の違いをどうつけていくかが気になるところではあります。
戦士と被りそうだなぁ、という気がしますが魔法に強いタンク、という方向性が一番濃厚でしょうか。
あとは一撃の破壊力は高いけど回転が悪い(リキャスト依存のアビリティが主体)とか、そういう方向性も面白そうです。
ただアーマリークラスのクラスのほうも上手く活かして欲しいと思っていた側からするとクラス無しのジョブのみ、としてしまったのは些か残念ではあります。
まあ、今後のバランスというか毎回クラスクエストやギルドも追加するのか?と考えると今後のジョブ追加速度を加速するには必要かな、とも思いますが・・・。
暗黒騎士はナイトと戦士とまったく違うスキル回しである!となってますがスタンスをスイッチ出来てDPSになることも・・・難しいすかねぇ
暗黒騎士がTANKかDPSかでよく議論されてますがこれ結局ビルド出来てたら何の問題もなかったすよな、暗黒騎士でTANKしたい人はそのビルド
DPSしたければそのビルドとか状況によってビルドを切り替えれる!て思いっきりなんとかIFTなんすけどな
現状のままだとそのビルドがジョブなのでDPSしたかったらDPSジョブにスイッチしてくださいね!がFF14のシステムなのでそれにあわせてジョブスイッチするしかないすね
↑みたいなスタンスで切り替えれる仕組み実装お願いしたいですっす
FF11の思い出が強い人にとって暗黒騎士は、DPSで鎌ももてて、攻撃魔法も撃てて、HPMPステータス吸収ジョブなのでしょうが
暗黒騎士の初出はFF4でタンク(攻撃力はある)で片手剣+盾で暗黒剣はHP消費の全体範囲攻撃です。
なので違和感なく歓迎しています。
(理想を言えばナイトでいう忠義剣モードなら両手剣で 忠義盾モードなら片手剣+盾のような、いわゆるFFの「りょうてもち」が取り入れられていたらいいなぁなどと妄想していましたが)
暗黒の力で何ができるか楽しみですが、HP消費型で、もりもりHP減ってほしいですね。
で、妄想ですが、HPが減るほどに防御も回復も強くなるようなピーキーなスペックだといいなぁと思っています。
常にHPゲージが半分以下キープが一番強いみたいなかんじだと、自分でやるぶんにも、メインヒーラーとして回復する分にも燃えそうなので。
あれ?暗黒騎士ってMP消費型タンクってきいたんだが
多分基本スペックが攻撃はちょい高めで、その他は戦ナより低くて
それをFF11であったアブゾ系の吸収でブーストする職なんじゃないかなと思ってます。
後ありそうなのはHPに応じて効果upか、HP消費スキルですかね。
FFで「暗黒」というのは自分のHPを犠牲にして敵にダメージを与えるって技ですがタンクでこの仕様は
厳しいですねー。HPではなくMPを消費ってことになると単なる魔法ですしね。
FFTの闇の剣みたいに単なる敵のHP吸収技だとブラッドバスだし・・・
ミスターGの腕の見せ所でしょうか?
スキル「暗黒」はふつうに「ラースの代わりにHPを減らすスチサイ」くらいに落ち着きそうな気はします。
かまえは4のセシルのあの突きの構えだと個人的にうれしい。
こちらの( http://blog.livedoor.jp/umadori0726/.../41550307.html )サイトで画像あったからみたけど
「魔力を源とする暗黒の力を使って戦う」 だってさ
つまりHPじゃないのでは?
別の暗黒スレに貼ってあったサイト見たけど…
受け流しタンクなんだ…!?Quote:
両手剣を武器に持つということで、ナイトのように攻撃を受けるというよりも、パリィなどを使って受け流すタンクとして設計されるそうだ。
【電撃】暗黒騎士速報
http://dengekionline.com/elem/000/000/948/948573/
暗黒と言うより両手剣がうれしい。
ロングコートをミラプリしてスタイリッシュに敵をなぎ倒すんだ
暗黒騎士の祖と言えるセシルさんはMaxMPが常時ゼロだった覚えがあるので、暗黒の力が魔力を源とするという説明に少しばかり違和感を感じますね。
魔法とは違う特殊技能だから、HP消費なんだと納得していたんですけど…(´・ω・`)
FF11の 魔導剣士 みたいなポジションっすかねー
FF11 の【ドレッドスパイク】 (・д・)ホスィ
暗黒騎士専用の黒魔法。
効果時間中、被物理ダメージと同量をドレインするバリアを張る。一回の効果内で吸い取れるHP量は決まっており、HPmaxの半分。
詠唱前にHPをブーストすることで、吸収上限のアップが可能。
リキャありで、被ダメ分を吸収する タンクというのもどーですかw
(´・ω・`) FF7とコラボで クラウド、ザックス愛用のバスタードソードがほしいですねー(ついでにクラウドの衣装も)
暗黒騎士関連でガフガリオンさんの名前が未だに出ていないことに泣いた(´;ω;`)
MP消費で闇の剣、暗の剣を使ってHP・MPを奪いつつ、両手剣で受け流し。
「あんこく」で全体Dot的な物を妄想。
ダークライト装備のマイナーチェンジでない、
細身の黒甲冑を着たいです。
詩人みたいにMP消費し続けながらHP吸収やら、ヘイト上昇やらATKUPとかじゃないのかねぇ?
MPの使い方次第なら
移動技で某デビルハンターが使うスティンガーみたいな技が欲しいっすw
突然沸いた敵に
モンクの羅刹みたいな感じでシュって敵に突っ込んでいって
竜のドラゴンダイブみたいなドーンって感じで両手剣を片手で持って敵を突き刺す移動技w
シビれるわー(//∇//)
俺カッケーwみたいな
自分に酔うまでしなくてもいいのですが
忍者のように敵の頭に乗っかって攻撃もありますし
暗黒に限らず魅せ技的なスキルを前向き検討してくれるとうれしいなー
HPを犠牲にヘイトと与ダメを増やすアビ、そのHP減少対策のHP吸収アビ、
そのHP吸収量を増やす為の攻撃up防御downのアビ、その防御downを補う為の防御アビ、
上手いこと回せば強いけど状況判断をきちんとしないといけないみたいなピーキーなジョブになってくれると面白そうです。
と思いましたけどおそらく人気ジョブでしょうし、ある程度使い勝手がよくないと使ってる側からもそれ以外のジョブからも不満がでそう・・・
とりあえずはそれ暗黒である必要あるの?ナイトに両手剣ルート作ればよかったんじゃないの?みたいにならないでくれれば・・・
FF4のセシルのイメージから、鎧は竜騎士と同系、HP消費の「暗黒」を主軸とした両手剣DPSを想像していたわ…。
暗黒ってFF11のタブで出すと、英語圏の人にはソウルイーターって表記されてたみたいです。
ラースのかわりにソウルを貯めるんじゃないですかね。
wowのデスナイトっぽくなるんかなー
FF風に言うと暗黒騎士+魔導剣士+αみたいな感じの、定期的に溜まるルーンを消費してアビを使うジョブ。
ルーンを消費するとルーンパワーが溜まって、それを使ったアビリティが使えるようになる。
MP消費して暗黒パワーを溜めるならナイト以上にMP管理が重要なタンクってとこかな
「あんこく」はHP消費の大ダメージアビにしてほしいところだけど、タンクとして活かすとなると
吸収系との組み合わせが鉄板になるのはありきたりでつまらない。
FF11のドレインIIみたいに最大HPが増えていって、過剰分のHPを使って放つとかどうでしょ。
スレ立っていることに気付かず雑談スレでネタ振っちゃった
両手剣使いがタンクになり、近接DPS用リミットブレイクのブレイバーとブレードダンスはどうするんでしょうねw
取り合えず1個欲しいのは遠隔のロブ、トマホに当たる技をオーラを飛ばす的な(テイルズの魔人剣みたいな)モーションでお願いします!
気合がつかえれれば十分かなー
@戦士にもいるーw
なっ・な・ないと?つかわないから いらないwww
あれすよね、暗黒騎士のクラス廃止って良く考えたら武器からの開放すよね、もしかしたら装備をある程度自由に出来たり、
まあ今話題になってる鎌をもったらもしくは別の何かでスタンスのスイッチでDPSも出来るとか、その為の仕様変更っすか???
そこまで出来てたら良くぞやった開発!!!って感じすね、期待しちゃ駄目すかねぇ
とても気が早いけど、暗黒騎士専用マウントってなにになるかな…? (あるとすれば)
馬系はもう多すぎるし、悪魔や異形のもの…? 乗り物としてかっこいいものとなると…んー、なんだろう。
タンクとして中途半端にならないようにしてほしいなと思います。
FF11の魔導剣士みたいなLv99からはまともに動かせますが、レベリングでの活躍は想定しておりませんみたいなタンクはノーサンキュー。
ワンパターンですが ①:【忠義・ディフェンダー相当のスキル】 ②:【フォーサイト・ランパード相当のスキル】 程度は欲しいところです。
欲を出すなら③【オーバーパワーみたいな低レベルから使えるTP消費型範囲】 ④【若干のHP回復技】 もあるといいなーと。
アディショナルが使えるかどうなのかわからないので、単独でもソロ時にマルチで戦えるようなのだと嬉しいです。
構え方には是非こだわって欲しいです。
例えるなら、ファンタジーアースゼロやPSO2の大剣のような構え方か、上方に構えるにしても少し後ろに角度をつけてみるとか。
FF11のある種族のようにガリ股で立って、剣の角度は直立とか格好悪かったですし。
双剣士見る限りは大丈夫かな~とは思いますが一応、PLからの意見ということで。
ベースのクラスが存在しないということはフィジカルで悩む心配がないのですね。ナイトもやりたいので剣術士の括りだったらどうしようかと思ってましたw
剣ジョブが追加されるのはとても嬉しいです。これからも剣ジョブの追加を楽しみに待っています( ̄^ ̄)ゞ
暗黒騎士のスレッドでなんですが個人的には聖騎士風の両手剣士が一番やってみたいです。需要があるかは分からないけどw
自分の中で暗黒騎士といえば、FFではないですが、暗黒の島の住人を率いて戦いをおこしたベルド皇帝でしょうか
そこから妄想するに
暗黒騎士といえば、負のカリスマと物理攻撃力でしょうか
タンクだから自身のDPSは期待できないから、味方の攻撃力を上げる的なのを期待したい
あとは設定を妄想できるように
例えばMPを消費して負のオーラで敵をテラーにするとか
MPを消費して負のカリスマをあげることによって周囲を防御力を落とすかHPが徐々にへる(メデイカラで相殺できるくらい)代わりに味方の物理攻撃力が大幅にあがるとか
でもまぁ、かっこいいダークな甲冑に両手剣ふれれば、なんでもいいかw
かっこいいエフェクトを期待しています!!
暗黒騎士そのものとは少しずれますが、格好いい鎧といえば、オーディンの鎧一式をミラプリしたいですねぇ…。
あれ、実装当時からすでにIL低くて、見た目以外なんにも使い物になっていませんし。