ついに来ましたね。
強さに関わるものは販売しない、とはいうものの、
強さに関わるという曖昧表現はこれまた怖いなあとも思います。
ありなしの線引きを事前にユーザーサイドから提案出来れば、
と思い立ててみました。
月額課金を目安に金額の妥当性も相談できるかな?
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ついに来ましたね。
強さに関わるものは販売しない、とはいうものの、
強さに関わるという曖昧表現はこれまた怖いなあとも思います。
ありなしの線引きを事前にユーザーサイドから提案出来れば、
と思い立ててみました。
月額課金を目安に金額の妥当性も相談できるかな?
個人的な話だけども、FF14に投資できるなら人力であり、金力であり投資したいな!って思うのです。
14の開発資金に回して貰えるならありだと思います。ミニオン、マウント系は持ってなくても何も困りませんし。
ただ、オシャレ装備も課金ってなるとゲーム内の経済やギャザクラに与える影響はないの?という不安はありますが。
家持って無いですけど、室内でBGM流せる家具があって
曲にこだわりたい人には追加で、
とかならありだと思うんですが。
経験値取得率アップ
アイテム取得率アップ
こんな感じかな?
あくまで個人的な意見ですが。
装備品の課金はして欲しくないですね。そういった課金がない月額システムである事が続けている理由でもあるので。
ミニオンはまぁ別に良いかなぁ……。
マウントは、今後もちゃんと月額課金の中でしっかりしたモノを追加してくれるなら、という気持ちです。
(追記)季節イベント装備については、毎年季節になれば買えるものを追加するのは良いと思います。あくまで課金限定の新装備には反対です。
とりあえずマウント買う準備はできました^^v
ガチャだけは諭吉単位で飛んでくので勘弁してください。お願いします。
DQ10のようにマウントやオシャレ装備なら構わないのですが、某狩りゲーのように特殊スキルが付加されてる防具の販売などはやめてほしいですね。
あら、マウントが買えるようになるんですか?
ミニオンとかもでてくるのかな?
お財布のヒモがゆるくなるような可愛いマウントを作ってくれるといいな。
ゲーム内でドロップするものと同じものなら課金しないですね。
こんかいの第一報をみて
このままこのラインナップででるならアリだとおもいました。
よしPもバランスを崩すようなアイテムはださないといってますし。
それでも、「おいこれ?え?」っていう懸念されるような商品がでたら話題にしましょう。
何を売ってもいいけれど、ゲーム内で苦労して入手するアイテムをそのまま売るのはやめてほしい。
側からみて、頑張って手に入れたのか金で買ったかが区別出来ない状態だけは避けてほしい。
カジュアル要素(オシャレ装備やミニオンマウント等)なら課金アイテムOKっていうのが理解できないですね
それって買うのはその開発費払ってるプレイヤーですよね?(直接ではないにしろプレイ料金で開発するからこその月額課金なわけで)
普通の商行為としてありなんですか?
過去のイベントアイテムとかは新規の人達にも入手手段あるのはいいかとも思いますが…
その課金アイテムってベテランリワードの分削って課金の方に回したのか?と思われるとか考えなかったのでしょうか…
まだプレイ料金値上げとかの方が納得できます
アイテム課金ですか・・・・。
ミニオンやマウント、お洒落装備や季節イベント装備等が対象で、直接キャラクターの強さ云々に作用する
装備等は課金販売しないと言う事みたいですけど。
今後ユーザーから「もっと有意義で、実用的な物を課金販売して欲しい。」と言う要望が出てくるのは
ほぼ確実でしょうね。
この先懸念されるのは、それらの声に応えて実用的な課金アイテムを販売するようになると言う事。
例えば、ゾディアック武器作成関連で。
●アートマ12種詰め合わせ。
●黄道12文書引換券(手形)。
●アレキサンドライト75個。
●魂の輝きの定着にボーナス加算する物。(練成薬の様な物。)
それらを単品で販売。上記4点を全てを纏めた「今から始めるゾディアック武器作成支援セット」と言う
物も販売する事もあり得ますし、それらを望む人も要るでしょうしね。
私は上に挙げたような実用的な課金アイテム販売に対しては否定的な考えを持っています。
上に書いたようにそれを望んでいる人も居ます。
それらを踏まえた上で課金アイテム販売の今後のあり方を考えてもらいたい物です。
長文、乱文失礼しました。
一部ミニオンやマウントくらいなら、まだ何とか許容できるラインかな、といった所です。
ただ、今後普通にゲームを進めていく中で入手するアイテムをしょぼくして
課金アイテムを豪華にしたり、必須レベルのものにされてしまうなら怒ります。
アイテム課金で利益を上げるタイプのゲームにはなって欲しくはありませんし。
たぶん私は今回提示されたアイテムを買っちゃうと思いますけど、
稼いだ分だけ拡張パックのお値段を頑張って貰いたいですね。
そうしたらアイテムを買わない人にも恩恵があると思うので。
課金アイテムって所謂時間をお金で解決出来るって事ですよな、FFでは無いですが経験値アップ等のアイテムありますしね、でこれが武器、防具等に導入された場合これもお金で解決って事になりますよな、トークンでコツコツ集める事の出来る装備を課金でスキップ出来る等ですな
これのメリットとしては仕事で忙しい人はそこをお金で短縮出来るって事です
で、これに対して時間で解決している方から言わせてみればそれが台無しになる為猛反発になったりするんだと思います、それ以外にも課金で高レベルの装備が手に入った場合下位のコンテンツをしなくなる等、コンテンツの腐敗化すね
ここからは会社の方針で利益の追求を会社が求めないといけないことなのでアイテムの方針で利益アップに繋がる事が大事なのでそこを見極めて導入してくると思いますな、月額課金のみなのか、他の課金によるバランスを見て導入するのかで今回少なくとも課金を決定した事はそれ(利益)が課金アイテムで見込めるって事すね
経験値アップやら装備に関してもユーザーターゲットをキッチリ見極めて何をアイテムとして課金出来るようにするのかって所でしょうか、そのリスクは当然会社が請け負うわけすしね
今のところファッションアイテムばかりなので、時間をお金で買うって事までは踏み切って無いようですが(恐らく今のところデメリットが大きいと判断か?)
まあ、俺としては↑を見越しても課金はオッケーですけどな、会社として少しでも利益を上げることは当然でしょう?って事なのでっすね、売り上げがあればそれだけFF14の開発費にもなったりスタッフ意欲的に作ることも可能、優柔な人材の確保出来ますでしょうしな、なので現時点では個人的にはアイテム課金ありだと思うすね
私も一部のミニオンやマウントはOKかな
できればデブチョコボ欲しいw
家具も良いのでは?
髪型変更券、或いは追加髪型(タトゥ含む)あたりもいいんじゃないかな
逆にNGは、ゲーム内で何かしら取得方法があるもの
オシャレ装備はよく検討頂きたい。
そして、一番重要なのは、転売できない事。
円で買ってマーケット、ギルになるのだけは絶対にやってはならない。
まぁ、さすがにそれは老婆心か。
(´・ω・`)そのうち、公式本、設定資料集、サントラCDに インゲーム用のアイテムコード付き とかもあるんですかね
その辺気になりますね
私はミニオンやマウント、お洒落は反対ですかね~。言い方悪いですが、無料ゲームでよくある期間限定アイテムみたいでちょっとFFの格が落ちちゃう気がします。
おそらく、予想以上に幻想薬の売れ行きが良かったから何か販売するんでしょうね。
私としては、ジョブやクラス、チョコボランクはこれ以降増えていくでしょうから、「24時間キャラクター(またはバディ)経験値2倍アイテム」程度のものならまぁしょうがないのかなって気がしています。(もちろん、「サバイバル~」や「エンジニア~」がゲーム内であることを想定して、そのパワーアップ版というイメージです)
そのほか絶対やめてほしいのはギルの直接、または間接配布、高額ギルに交換可能なアイテムなどは絶対反対ですね。
この手のお話は人によって許容範囲が違いますね。
私は、直接的な強装備を課金で買うのは嫌だけど、例えば週450の戦記が月額+100円で上限600になるとか、その程度であれば許容は出来るかな。
もちろん上限有で、しかも開発はしっかり450の時をベースとしたスケジューリングや難易度設定をするという前提で。
と言うより、余談だけど今の月額は安すぎると思います。
いちプレイヤーとしては嬉しいんだけど、権代さんの話を聞くと、もっと月額払っていいからバトルチームもっと増やしてバトル関係改善してくれって思いました。
:)
ライトニング、スノウのコラボ衣装みたいに
Lv1装備でミラージュプリズム用。
課金販売で
歴代FFキャラの衣装とか販売されたら思わずポチッってしまうかも :rolleyes:
召喚士でユウナ様の衣装。とか
竜騎士でカインの衣装とか ね:cool:
今後追加されるであろうクラフト産おしゃれ装備の質が落ちないことを切に願います。
オプション課金を開始した事でシーズナルイベントNPCが過去イベント品を売らなくなったら笑う。
と思ったけど、今日から11月3日まで守護天節なのに28日からカボチャ頭、オバケ布を販売開始って事は、
ゲーム内ではもう過去イベント品を売らなくなるって事なのかな。
ミニオンは既にインゲーム用のアイテムコード付のサントラとか本で出ていたものは、それ目当てで購入している感あるので、ミニオンが課金販売で今後でるのには抵抗ないかな。
ただ、旧版FF14に戻ったきっかけが、初代グゥーブー特典でした。レガシー課金がレガシーチョコボが特典だったからでした。
旧版は課金して開発の皆さんを応援したいと思った特別思いいれがあった時期なので、旧FF14の特典で付けたものを今後課金で再販とかは辞めて欲しいかな..
あとゲーム内でのキャラ育成の工程に関する課金アイテムも勘弁..。ゲームじゃない感があるので。それなら工程自体を緩和してもらう方が良い。
また「期間限定」という、急いでお金出させる感な売り方も基本的に勘弁..。韓国ゲーでのそういうアイテム課金の売り方は本当にうんざりしているので。
オシャレ系、ハウジングアイテム、ミニオン、マウント、外見変更系にとどめて欲しいですね。
ただ、オシャレ系やハウジングアイテムが課金の方が優秀になってしまうと、クラフターでつまらなくなってしまうから、例えば課金のハウジングアイテムはあくまで出来合いの見た目重視だけとかで、クラフターのハウジングアイテムは、なにか機能性があるとか、着色できるとか、配置にアレンジが可能とか、時別な仕掛けがあるとか、何かしら付加価値が欲しいかも
アイテム課金始めるんですか?
どこのサイト見ればいいか分からないです(´・ω・`)
私個人としては
無料オンラインゲームじゃあるまいし
アイテム課金なんてのは基本的に断固反対ですかね(´・ω・`)
確かに過去のFF11やFF14で課金アイテム自体は購入しましたが
基本月額料金払ってるのに
なんで更に課金アイテム導入するの?って疑問がわきます
だったら基本料金無料にしてアイテム課金ゲームにしてもらった方がこちらとしても対応がやりやすいですし
それが難しいなら基本料金を多少値上げしてでもアイテム課金自体をなくしてほしいです
物の性能や種類はともかくアイテム課金がないと思ったからこのゲームを選んだって人の身にもなってほしいです( ̄д ̄)
はっきりいってRMT行為ですよ
公式からの発信だから許されるんですかねヽ(`Д´)ノ
PLL見なかったにしてもせめてネットで検索でもしてから書き込んだほうが恥かかなくていいんじゃないでしょうか。
とりあえずPLLで出たやつ(28日から販売)
幻想薬 1個 1000円 3個 2800円 5個 4500円
パンプキンヘッド4種類 各300円
ハウリングスピリット2種類 各500円
ミニヨン3種類(ヤ・シュトラ、イダ、パパリモ) 各500円
マウント・スレイプニル 価格不明
※全て税抜き表示
マウントやミニオンですか。
個人的にはゲーム内で本来はユーザーで変更できないもの。
なら許せるのですけどね。
種族や性別を変える。
鯖を変える。
リテイナーの人数を増やす。
所持装備数を増やす。
などなど。出来るだけ補助的機能の拡張に留めて欲しかった・・・・。
課金するにもアイテムにレア度が欲しいのでSNSにあるような10万円のマウントとかも欲しいです。
更に高額課金マウントに各ワールド先着10名とか付けてくれるともっと嬉しいですが・・・
ミニオンはどんどんやって頂いていいと思いますが、気になるのは装備品です。
アイテム課金向けオシャレ装備と、そうでないものの線引きの基準はどうなるんでしょうか?
今後、もしオシャレ装備はすべてアイテム課金になるというのであれば悲しいです。
他社タイトルを見ると今どきはそれくらいが普通なのでしょうけど・・・。
いずれにせよ、もっと装備のバリエーションを充実させた上でなら、ということでお願いします。
これが駄目って人たちはミニオンのダラガブやケットシーやモーグリやバハムート、モグモグアタイアもアウトなんでしょうかね。興味深いです。
See you, Eorzea!
幻想薬を課金アイテムで販売した時から危ぶんでいたけど
やっぱり課金アイテム開始ですか…
ゲーム自体も有料で、月額課金も有ってその上にアイテム課金
まさにハイブリット課金ですよね><